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    《无畏契约》的开发商Riot Games最近宣布,从7月13日起会开始监测玩家在游戏内的语音对话。他们表示,此举是为了训练其语言模型,继而可以更好地回应玩家有关不当言论的举报。

    Riot Games早在去年4月份更新了玩家隐私条款后,就已经表示过接下来将会在游戏内玩家语音方面有所动作。在更新隐私条款之后,Riots Games有权“在玩家使用Riot拥有的语音沟通渠道时录取语音并加以分析”。 Riots Games表示这是为了更好地打击仇恨言论以及语音聊天中的各种骚扰,当有玩家因攻击性言论被他人举报时,Riot Games就会调出该玩家的语音分析是否属实。

    不过这都是后话,因为目前Riot Games最主要是会利用收集的语音数据来建立以及测试一套用于分析玩家语音的系统模型,这期间收集的语言数据不会被用于不当言论的证明。另外,现在Riot Games暂时只会收集评估北美地区英语玩家的语音。Riots Games在去年的宣布中强调,只会在玩家被举报时才会主动分析语音,而如果玩家是不想语音被录取下来的话也可以选择完全关闭游戏内的语音功能,转用其他语音软件交流。

    “我们知道在考虑扩展这套工具的应用之前,我们必须要确保它的有效性。而如果有任何出错的话,我们也有适当的系统来纠正错误。”

    目前尚不知道这套系统会在甚么时候完成测试及正式上线,也不清楚会不会之后应用在其他语言上。

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