此前动视暴雪(Activision Blizzard)宣布,《暗黑破坏神4(Diablo IV)》将于2023年登陆PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series S/X,并支持跨平台联机和跨平台进度共享。暴雪娱乐现任总裁Mike Ybarra称,开发团队吸取了该系列过去25年的经验,建立了迄今为止最大、最雄心勃勃的愿景,为玩家设计了一个前所未有的冒险经历。
《暗黑破坏神:不朽(Diablo : Immortal)》自推出以来就争议不断,很大程度是来自其微交易机制。虽然《暗黑破坏神4》并不会那么激进,但是不少玩家仍然担心需要依赖“氪金”才能愉快地享受游戏。近日在《暗黑破坏神4》季度更新近况公告中,官方介绍了游戏的新情况。
《暗黑破坏神4》的赛季将以《暗黑破坏神3》为基础,采取季度重置的架构。参加新赛季的时候,需要创建全新角色来体验新赛季的特色和内容,与其他玩家一同升级,这可以为每个赛季注入活力,同时为玩家带来独特的体验。游戏的联合总监Joe Piepiora强调,赛季的设计思路是要求所有角色的力量都要通过玩游戏来得到加强,所以玩家是无法通过“氪金”来实现的。
每个赛季里,《暗黑破坏神4》都会释放出新的游戏特色和系列任务,为升级加入新的挑战,这可以让玩家在赛季中保持新鲜感,对角色的培养的变得有趣。在每个赛季的新任务中,都将揭开更多圣休亚瑞世界的内容。同时每个赛季都会有线上活动,游戏里会提前发出线上活动的通知,引领玩家展开新的冒险或探寻特别的奖励。
游戏的产品总监Kegan Clark表示,相比《暗黑破坏神3》,《暗黑破坏神4》的赛季规模会大很多,游戏上线后会有专门的团队负责赛季的事项。同时还会有赛季通行证,这是一种采战斗通行证形式的全新游戏特色,反映了玩家在游戏中的努力程度,可随著赛季旅程的推进来完成其进度,并让玩家在游玩过程中获得更多奖励。赛季通行证也分为免费和付费两种,不过不会影响游戏性,后者着可解锁付费奖励,主要重于角色外观,比如提供更多的造型和付费货币。玩家可以使用付费货币来购买商城中的物品,一些外观的改变不会带来直接或间接的游戏性优势。
官方会定期评估游戏状况,定期翻新游戏内容,检视职业、流派和力量之间的相对平衡。开发团队也会听取玩家的反馈意见,从中找出与游戏体验相关的问题,并加以改善,同时还会邀请玩家投票决定优先顺序。
官方表示,希望通过《暗黑破坏神4》季度更新近况,让玩家更多地了解这款游戏。以上的设计都是为了让《暗黑破坏神4》的内容变得更多元化,同时突出游戏的核心价值,让玩家可以通过自己喜爱的方式体验圣休亚瑞的旅程。
zhaoyun980终极杀人王 2022-08-22 16:14 | 加入黑名单
暗黑3已经AFK很多年了
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TimesX研究生 2022-08-22 15:43 | 加入黑名单
不要对Bobby Kotick保有任何不切实际的幻想
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cold389大学生 2022-08-22 09:55 | 加入黑名单
全部赛季模式?
没有永久正反馈的游戏机制很容易失去玩家粘性,热度来得快去得也快。
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传说中的的小白教授 2022-08-19 21:22 | 加入黑名单
经典无法再复刻。
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过度浓缩博士 2022-08-19 19:55 | 加入黑名单
不出新图赛季1打任务A系列赛季2变成任务B系列
鬼才要买
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tao123教授 2022-08-19 17:56 | 加入黑名单
舅舅告诉我,D4的营运方式参考魔兽世界那样,一次消费不等于买断,会不断推出些新内容让你购买,当然你也可以选择不买,至于皮肤坐骑那些也课金是必然的,交易和拍卖也有很多限制,材料比较松,但装备之类会装备后绑定,比魔兽好只在于(暂时)不收你包月费。。。
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