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    英伟达即将带来基于Ada Lovelace架构的GeForce RTX 4070,传闻其拥有5888个CUDA核心,配备12GB的GDDR6X显存,官方建议零售价599美元。就在竞争对手新品将要登场前,AMD发表了一篇名为《Building an Enthusiast PC》的博客文章,提醒玩家显卡的显存容量和性能同样重要。

    文章里主要讨论了两件事,一个是现代3A游戏对显存的需求不断增加,另一个是Radeon显卡相比GeForce显卡提供了更多的显存。游戏分辨率和纹理质量越高,玩家就越可能遇到显存容量不足的问题。

    AMD表示,在两年多前推出基于Navi 21 GPU打造的显卡时就看到了这点,已配备了16GB的显存,到了最新的Radeon RX 7900系列显卡上,甚至提升至20GB和24GB。AMD通过多张PPT展示了现代游戏里大容量显存的作用,比如近期最新的热门游戏《生化危机4:重制版》和《最后生还者:第一部》,4K分辨率下都需要占用大量显存,前者开启光线追踪的情况下,显存峰值占用量为17.5GB。

    如今的游戏可以根据可用的帧缓冲器调整纹理质量,但毫无疑问,在4K甚至2K分辨率的新游戏中,几乎肯定需要一块高端显卡,配备8GB以上的显存。截至目前,英伟达推出的GeForce RTX 40系列显卡没有一款低于12GB显存,传闻RTX 4060系列会降至8GB显存,对于预算有限的玩家而言,可能都会面临类似的问题。

    AMD基于Navi 32/33的桌面显卡近期也没什么动静,如果是以显存大小为主要营销方向,新一代显卡至少应该配备比上一代产品更大的显存,才能推动行业的发展。

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