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    视频电子标准协会(VESA)宣布,其首个用于游戏和媒体播放的可变刷新率(VRR)性能的开放标准,即已经发布的“VESA自适应同步显示一致性测试规范(Adaptive-Sync Display CTS)”将进行第一个重大更新。

    这次更新以后,将变更为1.1版本,具有更全面和强大的测试功能,包括将灰阶(GTG)测试从5 x 5测试矩阵扩展到更大的9 x 9测试矩阵的子集,这使得相关测试场景的数量增加了三倍以上。另外还用基于感知量化(PQ)值取代了过去固定的百分比限制,以更好地表示人对光线的敏感度。

    各个厂家从现在起,就能根据新的规范标准认证其显示产品。VESA允许产品在2023年8月底之前,继续按照1.0版本的要求进行认证,以便在这段时间里根据1.1版本的要求重新开发产品。如果想了解哪些产品得到了认证,可以点击此页面,其中包括了得到1.0和1.1版本认证的产品。

    Adaptive-Sync Display CTS建立了一套产品认证标准,分别为AdaptiveSync Display和MediaSync Display。前者用于衡量显示设备的高刷新率和低延迟游戏性能,后者则面向各种国际广播视频格式的媒体内容。该认证提供了一套全面、科学且严格的测试方案,其中包含了50多个测试标准、测试方法和性能要求。

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