E X P

  • 编辑
  • 评论
  • 标题
  • 链接
  • 查错
  • 图文
  • 拼 命 加 载 中 ...

    由宫崎英高制作的《艾尔登法环》发售于2022年,该游戏上线后凭借着及其优秀的开放世界地图设计、“魂系”战斗系统以及出色的美术风格赢得了广大玩家及专业媒体的高度赞誉。时隔两年,无数“褪色者”们虽暂未等来宫崎英高的新作,但在上周五他却为《艾尔登法环》更新了大型资料片《黄金树幽影》。

    在游戏质量方面这款DLC再续了本体《艾尔登法环》的荣光,无数媒体对其给予了满分评价,但在画面技术层面这款DLC却并未像《赛博朋克2077:往日之影》或《地平线:西之绝境》的DLC《炙炎海岸》一般让游戏焕发新面貌。

    虽说其画面技术并无太大革新,但我们也相当好奇用当代主流显卡运行这部备受玩家瞩目的“神作”能有怎样的效果,毕竟其本体《艾尔登法环》PC版刚上线那段时间就存在着较为严重的优化问题,所以本篇文章我们将测试所有当代显卡运行《艾尔登法环:黄金树幽影》的帧数情况,看看优化问题是否将再次成为这部作品“封神”路上的绊脚石。

    游戏画面赏析

    在整体画面风格上,《黄金树幽影》与本体稍有不同的是其户外环境在观感上更加昏暗,其天空背景为一棵挂有飘带且被点燃的参天大树,在测试的十几个小时内小编很少见到有晴朗明亮的户外场景,在大多数情况下《黄金树幽影》的整体画面色调都呈现出低亮度低饱和的青橙色调。

    至于画质的相关选项,游戏内提供了低、中、高、最高四档预设,玩家若不满意预设的画面或性能表现也可进入菜单中的“详细配置”进行自定义设置,游戏提供了如贴图材质品质、反锯齿品质、屏幕空间环境光遮蔽以及反射呈现品质等可选项供玩家调整,可调节的画面设置还算较为丰富。至于时下流行的光线追踪技术选项则独立于画质调整菜单之外,仅提供了低、中、高、最高四档设置,且该游戏没有内置超分辨率技术。

    从大环境上看不同预设档位的画质区别主要体现在远景分辨率以及植被密度,不放大对比的话整体画面观感区别不明显。

    至于人物细节方面,不同预设档位的画质上较为明显的区别在于人物面部阴影,同时放大后可发现高档位的画面预设下,人物装备的纹理更精细,在最高画质的预设下几乎没有锯齿。而且毛发表现方面。经过放大后发现高档位画面预设表现得更加细腻自然,而最低画质的毛发部分放大后则更像是“色块”。

    光追特效方面,通过以上对比图我们也不难看出这款游戏在打开与关闭光追之间的画面区别还是较为明显的,打开光追后游戏内物品的反射表现更符合光线传播逻辑。因此打开光追后游戏画面的整体观感对比度更高,通俗点说就是更有“质感”,同时受到环境阴影的变化影响,打开光追后游戏画面的整体色调也会发生改变。

    而在阴影质量上,从上图我们也能看出打开光追后人物阴影会呈现出更贴近现实的“软阴影”,而关闭光追后人物阴影边缘十分清晰,在现实中想要实现这种阴影状态只能到摄影棚内用高功率硬光近距离直射,否则自然光是几乎不可能达到这种阴影状态的。

    测试平台及说明

    测试平台

    本次测试的所有NVIDIA显卡由耕升提供,因此在显卡选择上我们使用了耕升的耕升 GeFore RTX 4090 D炫光、耕升 GeFore RTX 4080 SUPER 追风、耕升 GeFore RTX 4070 Ti SUPER 追风OC、耕升 GeFore RTX 4070 SUPER 踏雪OC、耕升 GeFore RTX 4070 踏雪、耕升 GeFore RTX 4060 Ti 踏雪以及耕升 GeFore RTX 4060 踏雪代表N卡阵容。


    耕升 GeFore RTX 4080 SUPER 追风


    耕升 GeFore RTX 4070 SUPER 踏雪OC


    耕升 GeFore RTX 4060 踏雪

    而A卡方面我们选择了盈通AMD Radeon RX 7900 XTX樱瞳水着、盈通AMD Radeon RX 7900 XT樱瞳水着、技嘉 Radeon RX 7900 GRE GAMING OC 16 GB、盈通AMD Radeon RX 7800 XT 花嫁 、盈通AMD Radeon RX 7700 XT 花嫁及盈通AMD Radeon RX 7600 游戏高手以及XFX讯景 RX 6750 GRE 12GB海外版。I卡则选择了蓝戟的Intel Arc A770 (16GB)和Intel Arc A750。

    测试平台的其他硬件方面,为了保证显卡性能得到充分发挥,我们在CPU方面选择了酷睿i7-13700K,内存方面选择了芝奇幻锋戟DDR5-7200(16GB x2),主板则选择了微星MPG Z790 EDGE TI MAX WIFI。

    游戏画面选项及测试方法

    需要注意的是这款游戏原生是锁60帧的,为了充分体现各显卡之间的性能差距,我们利用了EldenRingFPSUnlockAndMore_v1.1.0.0这款软件对游戏向上解锁至360帧。但需要提醒玩家的是使用软件后会被游戏鉴定为“作弊行为”,同时根据网上传言称解锁帧数后因无敌帧及判定帧时间缩短,游戏难度会更高,因此玩家想要使用此方法解锁帧率的话还请三思。

    在画面设置方面,测试过程我们将统一把画面设置成“最高”预设档位,把“自动调整渲染效果”关闭,分别测试上述显卡在不同分辨率下光线追踪“关闭”以及“最高”的性能表现,相关数据则使用CapFrameX进行记录。

    在测试路线方面,该游戏没有内置banchmark,为了尽可能贴近玩家的真实游玩场景,测试模型我们设置成从“正门前方的十字记号”赐福点手动推图至“塔之镇”贝瑞特,在推图期间游戏会出现室外进入室内、被敌人群攻以及与庞大身形敌人战斗等场景。

    显卡性能测试

    光栅化画面设置

    1080P

    在这里我们仅放了RTX 4060、RTX 4060 Ti、RX 7600、RX 6750 GRE 12GB以及两张i卡的数据,因为该游戏对高帧数运行方式的存在优化问题,当换上性能更强的显卡时会出现占用率跑不满的情况。经过多次跑图确认,在1080P光栅化画面设置下测试模型的平均帧上限徘徊在125帧左右,正负不超过3帧。

    因此从数据上我们也可以看到,如果1080P光栅化画面设置即可满足你对《艾尔登法环:黄金树幽影》的画面需求,那么当代的所有显卡(RTX 40系、RX 7000系以及两张i卡)都可满足畅玩的性能需求。况且游戏原生是锁60帧运行的,所以不解锁帧率的情况下当代显卡运行1080P光栅化的《艾尔登法环:黄金树幽影》不会出现明显的流畅度区别。

    2K

    同理,在2K光栅化设置下,测试模型的帧数上限徘徊在129帧左右,RTX 4070 SUPER和RX 7800 XT即可满足帧数上限的性能需求。

    在本轮测试中我们可以看到所有的RTX 40系N卡以及RX 7000系的A卡的平均帧都大于90帧,如果想要达到120帧的电竞级游戏体验,RTX 4070或RX 7800 XT即可满足性能需求。至于两张i卡虽然在本轮测试中与红绿两队有较大差距,但其平均帧同样可超过60帧。

    4K

    考虑到不同显卡的实际使用场景,在4K光栅的设置下我们仅对部分中高端显卡进行了测试。从测试结果来看,帧数最低的RX 7700 XT平均帧为61.4帧,因此理论上只要是性能强于RX 7700 XT的显卡均能在此画面设置下流畅运行《艾尔登法环:黄金树幽影》。

    不过如果想要在4K光栅的设置下体验120帧的《艾尔登法环:黄金树幽影》,则最少都需要用到RX 7900 XTX性能级别的显卡了。

    光线追踪画面设置

    1080P

    至于光追方面的性能表现,在1080P分辨率下RTX 4070 SUPER即可达到帧数上限,平均帧徘徊在119.6帧左右。而且从数据上看,N卡阵容不出意外地大幅领先于A卡阵容。在此画面设置下A卡的旗舰产品RX 7900 XTX的平均帧也仅为101.7帧。

    不过还是需要强调的是该游戏原生是锁60帧运行的,所以你只玩1080P分辨率的话,就算是打开了光线追踪特效,同样所有当代独立显卡都能流畅运行这款游戏。

    2K

    在2K光追环节则几乎让所有显卡都发挥了全部性能,该画面设置下帧数上限为117帧左右,需要RTX 4090 D才能跑满。不过令人惊喜的是N卡阵容的RTX 4060 Ti的平均帧即可超过60帧,而A卡方面想要流畅运行2K光追的《艾尔登法环:黄金树幽影》则至少需要RX 7700 XT。

    4K

    同样4K光追环节我们仅测试了部分中高端型号的显卡,在如此巨大的运算压力下《艾尔登法环:黄金树幽影》总算是能把所有型号的显卡都“榨干”。想要60帧畅玩4K光追的《艾尔登法环:黄金树幽影》最低也要用到RTX 4070 Ti SUPER了,而目前我们能买到的最强游戏显卡RTX 4090 D在该环节的平均帧也仅为95.4帧,不过最遗憾的是AMD全系都败下阵来,7000系最强的RX 7900 XTX的平均也仅有54.5帧。

    CPU需求测试

    按照惯例,对于CPU的需求测试我们是在1080P的分辨率下进行的测试,显卡为RTX 4090 D。除了默认设置外,其他选项都是关闭E-core进行的,不过超线程功能仍是打开的,分为4,6,8核三种情况,频率则固定为4.0GHz和5.0GHz。

    从测试数据可见,对于《艾尔登法环:黄金树幽影》而言,CPU频率是要比核心数更为重要的。从8c16t@4.0GHz的成绩比6c12t@5.0GHz更低这一点就可以知道了。另外,同在5.0GHz,8c16t和6c12t的帧率差别不算大,也就是说,6c12t已经能比较好地应对这个游戏了。

    总结

    从上述所有测试数据来看,《艾尔登法环:黄金树幽影》对玩家的硬件需求十分友好,如果你对画面需求不高,只想在1080P光栅化的设置下享受“受苦之旅”的话,那么所有的RTX 40系显卡、RX 7000系显卡以及Intel Arc系列显卡都可以满足你的需求。而且因为游戏原生锁60帧运行,就算自行解锁后也存在优化问题,因此除了2K和4K光追画质之外,其余画面设置下各显卡之间并不会有太大差距,

    不过这也不代表着FS社的优化技术力有了跨越式进步,毕竟本质上说《艾尔登法环》是一款两年前已经上线的游戏,对硬件需求友好只因其画面技术落后。如果你仔细研究这款游戏的画面细节,你会发现其实游戏内的模型精度、贴图质量以及反射效果等技术的表现非常一般,游戏内极具张力的画面的表现全靠优秀的场景设计。而且测试过程中该游戏的运行情况不太稳定,在多张显卡的测试中都出现过帧数仅有个位数的“卡死”现象。

    所以这款游戏绝对不能被称为“优化神作”,放在2024年的今天虽然这款游戏确实对硬件需求十分友好,但这也仅能说明是这一代的显卡性能比两年前的产品更强劲罢了。

    ×
    热门文章
    已有 7 条评论,共 45 人参与。
    登录快速注册 后发表评论
    • 冼廷斌编辑 06-26 13:01    |  加入黑名单

      火钳腿 等待验证会员

      最高画质不开光追,我3700x + 6700xt在1080p下,经常跌落到四五十帧,请问我这个情况正常吗?
      06-26 10:07 已有2次举报
    • 支持(3)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 这个游戏户外和室内帧数差异比较大,而且如结尾所说目前版本运行十分不稳定,我自己测试时也有经常遇到帧数突然掉到个位数的情况。此外影响帧数的因素比较多,很难通过单一条件去判断是否正常,我这边建议的话可以在游戏内设置全屏,然后通过软件实时监测游戏运行时硬件的使用率来慢慢排查原因。

      已有1次举报

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      7#

    • cyber高中生 06-26 12:06    |  加入黑名单

      4080跑4K开光追,不下雨还好,下雨直接40帧

      已有1次举报

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      6#

    • 火钳腿等待验证会员 06-26 10:07    |  加入黑名单

      最高画质不开光追,我3700x + 6700xt在1080p下,经常跌落到四五十帧,请问我这个情况正常吗?

      已有2次举报

      支持(3)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      5#

    • 冼廷斌编辑 06-26 09:05    |  加入黑名单

      马克吐槽 终极杀人王

      《黄金数幽影》这是什么数?
      06-25 20:07 已有1次举报
    • 支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 谢谢提醒

      已有1次举报

      支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      4#

    • 旅途终极杀人王 06-26 08:30    |  加入黑名单

      日系游戏除了马里奥,其他都玩不来,感觉不伦不类

      已有10次举报

      支持(1)  |   反对(8)  |   举报  |   回复

      3#

    • 我匿名了  06-26 00:26

      不支持带鱼屏,希望更新改进

      已有1次举报

      支持(3)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      2#

    • 马克吐槽终极杀人王 06-25 20:07    |  加入黑名单

      《黄金数幽影》这是什么数?

      已有1次举报

      支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      1#

    提示:本页有 7 个评论因未通过审核而被隐藏

    登录 后发表评论,若无帐号可 快速注册 ,请留意 评论奖罚说明