• 这次《守望先锋》更新不只是新皮肤,还正式加入NVIDIA Reflex低延迟技术

    康 发布于2021-04-07 09:50 / 关键字: 《守望先锋》, NVIDIA, Reflex

    如今高玩们都在追求更强GPU、更高刷新率的显示器,来提高帧数和改善画面流畅性,但这些硬件升级的本质其实都是为了降低“延迟”,像屏幕响应速度、键鼠输入,以及显卡渲染队列等等都会造成延迟,NVIDIA为此在去年推出Reflex技术来降低整套系统延迟,为高玩们提供更帧帧到肉的竞技体验,但这项技术不单只是硬件方面的优化,还需要游戏开发商的配合支持,首批有像《堡垒之夜》、《无畏契约》都陆续加入支持,而现在暴雪的多人在线团队游戏《守望先锋》也在今年的《行动档案》更新中正式加入Reflex了。

    《守望先锋》虽然不是正统的FPS游戏,对枪械的射击要求不同于,但它在玩法上有大量的技能施放和走位操作,画面变化幅度要远比FPS游戏更大,所以对于显示和外设的延迟要求也是很高的,而早在今年一月份,NVIDIA便公布了《守望先锋》会是新一批支持Reflex技术的电竞游戏,并在三月份的PTR务器中就开始测试了,现在则是正式服,包括国服也是同步上线这个功能的。

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