• NVIDIA:PS4没用我们的平台是因为索尼开价太低

    Blade 发布于2013-03-15 10:10 / 关键字: NVIDIA, 索尼, PlayStation 4, 主机平台

      尽管AMD现在要靠卖楼过日子,不过Wii U和PlayStation 4已经确定选择AMD阵营,下一代Xbox如无意外也会抱AMD大腿,因此AMD应该很快就能重新过上好日子了。而按照一般情况来说,在主机平台争夺战中败下阵来的NVIDIA现在对AMD应该是“羡慕妒忌恨”才对,不过有来自Gamespot的消息称,NVIDIA其实并没有把这件事放在心上。

      据NVIDIA高级副总裁Tony Tamasi透露,PlayStation 4之所以没有采用NVIDIA平台,并不是因为索尼嫌弃NVIDIA的产品,而是因为索尼的开价太低,NVIDIA不屑于合作罢了。Tony Tamasi承认,NVIDIA与索尼之间确实有过谈判,但是在经历了Xbox以及PlayStation 3的合作之后,NVIDIA已经掌握了主机市场的经济规律和交易重点,与NVIDIA如今的重点业务相比,主机市场即使放弃了也不算什么。

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  • Crytek:主机版《Crysis 3》也能拥有DX11级别画质

    Blade 发布于2012-04-25 17:20 / 关键字: Crytek, Crysis 3, DirectX 11, 主机平台

      可能Crytek已经吸取了《Crysis 2》的教训,他们承诺明年推出的《Crysis 3》在发布之始即拥有DirectX 11模式,PC版的质量还会大幅度领先主机版,成为超越所有前辈的存在。对PC玩家来说,这听起来确实是一个好消息。

      而在日前Crytek放出首部完整版《Crysis 3》游戏宣传片后,其还透露了更多关于新作的信息,其中一点引起了我们很大的兴趣。有来自EuroGamer的消息称,Crytek将在PS3/Xbox 360上实现这两个平台应该无法实现的技术,就是让游戏拥有DirectX 11级别的图像。

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