• 《辐射4》并不支持Gameworks特效,但NVIDIA技术依然有份

    bolvar 发布于2015-11-05 11:42 / 关键字: NVIDIA, 体积光, 辐射4, Gameworks

    本月10日《辐射4》就要发售了,事隔多年《辐射》系列游戏重启自然让粉丝很期待,由老滚5团队操刀也能保证游戏的品质,Bethesda也表示辐射4的世界比老滚5还大。游戏性没什么可疑的,剩下的问题就是PC平台的辐射4画质及性能如何。现在Bethesda官方也公布了辐射4游戏所支持的3D技术,它并没有使用NVIDIA的Gameworks特效,不过NVIDIA表示辐射4跑不了,依然使用了他们家的一些图形技术。

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