• 小岛秀夫宣布和索尼合作开发新的动作谍报游戏,在《死亡搁浅2》后制作

    易铭恩 发布于2024-02-01 10:49 / 关键字: 小岛秀夫, PlayStation

    在今天早上的State of Play发布会中,小岛秀夫除了带来《死亡搁浅2》的最新预告片外,还和索尼PlayStation工作室的负责人Herman Hulst一起宣布了一个重要的消息:那就是小岛制作将会和索尼一起制作一款全新的次世代动作谍报游戏(action espionage game)《Physint》,它是一个全新的原创IP。附带一提,《合金装备》系列的游戏类型是战术谍报动作游戏(tactical espionage action game)。

    “我们在和索尼合作这块有着丰富的经验,并且在过去的30年里面共同发展了谍报类型的游戏。而且索尼不仅在游戏上有所建树,在音乐和电影这块也做得很好。这绝对会是一次强大的合作。”

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  • 小岛秀夫的新游戏《OD》在TGA亮相,是一款应用了Xbox云技术的恐怖游戏

    易铭恩 发布于2023-12-08 11:01 / 关键字: 小岛秀夫, Xbox, 微软

    在今天举行的TGA 2023上,著名制作人小岛秀夫带来了他的又一款新游戏,名为《OD》(OD,全称overdose)。这款游戏的首个预告片并没有实际游玩片段,只有角色们在朗诵台词,但可以明显地看出这是一款恐怖游戏。

    “我真的喜欢去挑战新事物。这款游戏得到了Xbox游戏工作室的帮助,并使用了他们的云游戏技术,我和他们一起完成了这款游戏。这是个游戏,但请不要误会我的意思,它同时也是部电影,还是一种新类型的媒体。”小岛秀夫在现场如此说道。

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  • 小岛秀夫回顾《合金装备5 : 原爆点》发售九周年:该系列原打算做成电视剧形式

    吕嘉俭 发布于2023-03-21 12:41 / 关键字: 小岛秀夫, 合金装备

    《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid: Ground Zeroes)》主机版发售于2014年3月20日,至今已有九年了。其制作人小岛秀夫在自己的社交媒体账号上,回顾了这款游戏,透露了当时游戏的一些计划。

    小岛秀夫表示,《合金装备5:原爆点》作为介绍Naked Snake复仇心起点的作品,主题就是“复仇”。恰逢索尼新一代PlayStation 4游戏主机在2013年末发售,因此《合金装备5:原爆点》引入了Fox Engine和开放世界,从而打造出全新的《合金装备》系列作品。

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  • 小岛秀夫回顾游戏工作室七年历程,只有微软能理解自己全新作品的想法

    吕嘉俭 发布于2022-12-29 14:19 / 关键字: 小岛秀夫

    近日由小岛秀夫领导的游戏开发工作室KOJIMA PRODUCTION迎来了七周年纪念,为此利用这个机会将办公场地搬到同一座大楼里面积更大的一层,为工作室画下了新的起点。小岛秀夫还接受了IGN JP的采访,其中谈到了许多和作品、工作、新冠疫情以及与微软之间合作有关的话题。

    小岛秀夫承认在科乐美(KONAMI)期间获益良多,一般作为创作者,要兼顾开发游戏与商业经营这两方面的知识是很少的情况,不过在科乐美当过高管学会了如何经营一家公司。小岛秀夫认为能够在小岛工作室继续创作,需要感谢科乐美董事长上月景正。《合金装备2》发售前发生了9.11事件,由于游戏内有世贸大楼和五角大楼,小岛秀夫曾一度认为游戏无法发售了,甚至想辞职,正是得到上月景正的鼓励才继续坚持下去。

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  • 小岛秀夫形容其Xbox新作像一种新的媒介:可以改变游戏和电影行业格局

    吕嘉俭 发布于2022-10-28 15:27 / 关键字: 小岛秀夫, 死亡搁浅, Xbox

    一直以来在游戏界中,小岛秀夫都不是一个低调的人。近期小岛秀夫有两个项目正在进行当中,一项是《死亡搁浅2》项目,另外一项是与Xbox建立了“特殊合作伙伴关系”,利用微软的云端技术构建的游戏,传言是一款云原生游戏。根据小岛秀夫当时的说法,与Xbox进行的项目是其一直想创作的游戏,称“从未有人经历或见过”,可以创造全新的体验。

    近日,小岛秀夫接受了媒体的专访。当谈及到Xbox的新作时,小岛秀夫又一次秀出了其浮夸口吻,形容新项目几乎就像一种新的媒介,如果成功了,不仅可以影响游戏行业,也将改变电影行业的格局。

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  • 小岛秀夫工作室成立新部门,将专注于影视及音乐业务

    林德琛 发布于2021-11-23 10:07 / 关键字: 小岛秀夫, 工作室, 影视, 音乐

    小岛秀夫自己的工作室Kojima Productions最近宣布,将会在美国加州成新的分部。新成立的工作室分部除了会负责部分游戏工作外,还将会致力于探索电视电影以及音乐方面的可能性。

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  • 小岛秀夫正在开发一部恐怖游戏,未知什么时候会推出

    林德琛 发布于2020-07-27 10:27 / 关键字: 小岛秀夫, 恐怖游戏, 伊藤润二

    相信《寂静岭》应该都是大家对于游戏制作人小岛秀夫最深刻印象的恐怖游戏了。不过自从小岛秀夫从Konami离职后,《寂静岭》就基本上没有多少声气,而《P.T.》这部当时展出过,令不少玩家感到惊叹的短暂试玩版也因而搁浅。所以有不少玩家都希望小岛秀夫可以重投恐怖游戏之中,而不是送快递。

    现在看来这个愿望应该是会实现了,因为著名恐怖漫画家伊藤润二表示小岛秀夫最近和他联系过,想拉他一起开发一款新的恐怖游戏。

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  • 小岛秀夫外媒专访:最近取消了一个重要项目;《死亡搁浅》销量非常成功

    林德琛 发布于2020-05-30 11:47 / 关键字: 小岛秀夫, 专访, 《死亡搁浅》

    在游戏业中,半成品项目被取消是十分常见的事,并且即便是著名的游戏制作人也时不时会遇上这种情况。这不,传奇的小岛秀夫近日在接受日本媒体Livedoor采访时表示,他最近有个很重要的项目被取消了,并且为此感到有点恼火。

    图片来源:Livedoor

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  • 重启寂静岭系列?Sony为最大推手

    林德琛 发布于2020-03-16 11:04 / 关键字: 寂静岭, Silent Hills, 小岛秀夫, 重启

    相信当年被取消掉的寂静岭续作《Silent Hills》都给不少人留下了极其深刻的印象。其试玩版《P.T》的完成度之高以及游戏细节都可谓非常高,有大神甚至透过特殊手段走出了那间房子,去到了外面较远的街道上,发现即便是对主角正常来说看不到的远方建筑都有不错的完成度及细节,因此当Konami宣布取消《Silent Hills》的开发时,有不少人都觉得很可惜。

    《P.T》截图

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  • 不再搁浅!《死亡搁浅》港服PS商店预购,468港元,11.8发售

    尹宝霆 发布于2019-05-29 23:57 / 关键字: 死亡搁浅, 小岛秀夫, PS4

    从2016年E3索尼展前发表会开始放出情报,到现在开启预售,传奇游戏制作人小岛秀夫与旗下新团队的第一款游戏《死亡搁浅》终于要面世了。在这5月份的末尾,《死亡搁浅》港服PS商店预购开启,468港元,预计11月8日发行。

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  • 《死亡搁浅》官方信息依然无可奉告,但玩家相信是在冰岛

    Axe斧娃 发布于2018-05-29 16:05 / 关键字: 死亡搁浅, 小岛秀夫, 索尼, PlayStation

    以前年轻精力足的时候,我跟很多喜欢看电影、游戏预告片的朋友类似,经常会为游戏中、电影片尾彩蛋中看到的细节或任何形式的暗示感到兴奋,直到后来我听说有位叫做小岛秀夫的游戏制作人,还有他狂热且数量庞大的粉丝,后者可以胜任世界任何推理谜题,无论你在截图、视频留下任何谜题,小岛的粉丝都可以在浩如烟好的历史当中找到蛛丝马迹,而最让你惊讶的还是他们看似天马行空的推断……还真有可能是正确的。

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  • 《死亡搁浅》使用的是Decima引擎,出自《杀戮地带》工作室

    Axe斧娃 发布于2016-12-05 10:00 / 关键字: 小岛秀夫, 小岛制作室, 索尼, 死亡搁浅, 引擎, Sony, PSX 2016

    在上周的The Game Awards 2016颁奖会上,小岛秀夫继五个月之前的E3游戏展之后再一次向外界展示他脱离科乐美之后的第一份作品《死亡搁浅》,在PlayStation 4 Pro即时渲染下看起来很不错。紧接着在这个周末的PlayStation Experience 2016展会上,小岛秀夫在再一次展示《死亡搁浅》的间隙终于对外公布该做的开发工具是已经在PlayStation 4上有成功经验的Decima Engine。

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  • E3之后就该做正事了,于是小岛秀夫去圣地亚哥继续拍片子

    Axe斧娃 发布于2016-07-02 17:27 / 关键字: Sony, 小岛秀夫

    今年的E3大会上小岛秀夫正式公布了小岛制作室的新IP:《死亡搁浅》,预告片中当然是依旧的小岛风格。虽然没有正式公布任何进一步的信息,比如发售时间、搭载平台、开发引擎、主要剧情,但是我们可以从中看到很多隐藏的信息,比如主角“弩哥”为何人、手中的婴儿是谁,等等。在E3结束之后,各大游戏厂商为了圆自己许下的诺言而继续加紧工作,而小岛也前往圣地亚哥的SIE继续自己的脱口秀节目《HideoTube》,这一次的主题就是E3之旅。

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  • 小岛秀夫比你想象的更深邃,新作《死亡搁浅》聚焦于生命

    Axe斧娃 发布于2016-06-15 12:26 / 关键字: 小岛秀夫, 死亡搁浅

    对于小岛秀夫而已本次E3可能更加接近一次重生吧,脱离了见钱眼开的科乐美之后第一次公开参加游戏展会。之前小岛一直表示他的团队规模不大,尽量不超过100人,但是制作的目标会向AAA品质看齐。昨天小岛终于通过一段Demo揭开了新作神秘的面纱:《死亡搁浅(Death Stranding)》。虽然作品风格一如小岛平日里的神秘与晦暗,看完全篇依然是满满的不解与疑惑,但可以肯定的是小岛这次选择了一个少有而独特的切入点作为主题:生命。

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  • 粉丝力量大,小岛秀夫解释为何依旧专注于AAA大作

    Axe斧娃 发布于2016-05-20 12:21 / 关键字: 小岛秀夫, 独立游戏

    虽然小岛秀夫已经正式离开科乐美很久了,也正式建立了自己的工作室:Kojima Productions Co.,Ltd, 但是他并没有轻松下来,不仅继续他的环游世界兼调研之旅,也在继续准备着新工作室的第一份作品,有意思的是,虽然小岛一直表示他更中意小型化的团队制作规模,但是对于游戏规模反倒有了180°的转变:此前一直更青睐于独立游戏的他表示在粉丝和玩家的强烈要求下,AAA大作已经成为了他的目标。

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