• 《狙击精英4》硬件需求测试:RX 470D就能来一场狙击赛

    头号硬核玩家 发布于2017-02-20 15:22 / 关键字: 狙击精英4, Sniper Elite 4, DX12, 狙击精英, 异步计算

    对于Rebellion这家英国游戏开发商,或许大家的印象都不怎么深刻,Rebellion最早成立于1992年有着很多坎坷的游戏开发经历,真正把Rebellion从谷底拉回到游戏正轨的时间点,是2010年上市的《异形大战铁血战士》复刻版,在当年曾经勇夺英国游戏畅销榜第一,当然挽救Rebellion还少不了公司的其他扩展业务(漫画、图书等)。对于目前的Rebellion而言,《狙击精英》系列作为开放商的标志性IP,从第一代开始就专注于:定位二战时期的狙击潜行类游戏,特别是《狙击精英V2》以后加入的“X射线击杀”动画效果,从狙击子弹发射到击碎敌人身体器官和骨骼的全过程,玩家都能看得一清二楚,这样的视觉效果为之震撼。系列开端经历了长达7年发展,那股流芳百世的狙击味道带着《狙击精英4》像子弹般一样飞入我们的眼帘。

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  • 《狙击精英4》公布硬件配置要求:推荐i7-3770、RX 480

    Axe斧娃 发布于2017-02-11 09:59 / 关键字: 狙击精英, 狙击精英4

    在宣布将支持DirectX 12、技术更新之后的Denuvo防篡改技术之后,《狙击精英》系列开发商于昨日正式公布系列最新作《狙击精英4》的PC版本配置推荐情况。这部将在三天之后正式上市、抢在《荣耀战魂》前一天登陆的游戏的硬件要求会一如既往的亲民吗?

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  • 《狙击精英》开发商:Mantle和DX12可共存,后者仅限少数系统

    bolvar 发布于2014-07-18 11:04 / 关键字: AMD, Mantle, DX12, 狙击精英

    AMD提出的Mantle优化正在赢得四五十款游戏支持,已上市的游戏主要有《战地4》、《神偷4》、《植物大战僵尸:花园战争》及《狙击精英3》支持Mantle。对于Mantle这样的第三方优化API,在有了微软正统的DirectX 12(简称DX12)之后,大家免不了担忧Mantle的未来。不过在《狙击精英》的开发商Rebellion看来,Mantle和DX12可以共存,特别是DX12只会在微软的新系统上支持,Mantle的生存不是问题。

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