• 《逃出生天》显卡需求测试:配置亲民的双人合作游戏

    Origin 发布于2018-04-02 17:38 / 关键字: 逃出生天, 显卡, 游戏, 评测

    《逃出生天》的故事剧情设定在了上世纪70年代,是一款看似很普通的双人合作互动式电影游戏,但是如果没有电影导演兼游戏制作人Josef Fares在TGA上那句“F**k the Oscars!”(去他X的奥斯卡!), 那么《逃出生天》也不会成为话题作品,正是这句相当具有感染力的话让他的第二部知名作品《逃出生天》 博得更多的关注,从他自信的发言中已经可以肯定这部作品不会是一坨“sh*t”。

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  • 配置要求不高的《逃出生天》评分出炉:八分档的电影体验

    Axe斧娃 发布于2018-03-23 11:34 / 关键字: 逃出生天, a Way Out, EA, Origin

    如果你看过去年E3 2017展会,还有年底的The Game Awards 2017颁奖会,应该会对一款分屏的合作游戏《逃出生天》,这款基于美国七十年代越狱背景的游戏还是给人一种看似熟悉但其实别有质感的体验,尤其是虽然看上去是分屏合作,但其实游戏本身还是完整的、充满挑战的世界,可以做得事情还有很多,甚至可以一起玩七十年代的街机游戏,或者互相扔酒瓶然后搭档练习射击,很多地方都有强化你和朋友互相默契的内容,这对越狱非常重要,当然还有越狱后需要捕猎、生存等等。

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