• NVIDIA鸡血驱动靠的是频率提升?337.50性能再分析

    bolvar 发布于2014-04-11 09:40 / 关键字: NVIDIA, 337.50, Mantle, DX11

    NVIDIA本周一正式发布了GeForce 337.50 beta驱动,此前在PPT中异常凶猛的337.50驱动在实际性能测试中表现就没这么夸张了,平均提升不过4%左右,只有个别项目才有比较明显的改进。这也引起了很多猜测,有人认为NVIDIA的鸡血驱动并没有改进API效率,只是提升了CPU多线程性能,更有甚者怀疑NVIDIA只是提升了TDP上限、提高了加速频率所致,并没有神奇的优化?事实到底是这样吗,有必要对337.50驱动再做一番测试。

    GeForce 337.50官方性能测试

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  • 不让Mantle独美,NVIDIA神奇驱动337.50正式发布

    bolvar 发布于2014-04-08 09:08 / 关键字: NVIDIA, GeForce 337.50, 驱动, Mantle

    在NVIDIA显卡驱动史上,GeForce 337.50注定要创造一个记录了,很少见到一款驱动能引起这么多关注,能有这么多造势活动,所有的根源皆因这款驱动有着不一样的表现——NVIDIA在这款驱动中展示了他们对DirectX效率优化的工作,游戏性能有着明显的提升,单卡最多可提升71%,要比AMD的Mantle优化更强,也更简单。

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  • 见证奇迹的时刻,NVIDIA鸡血驱动337.50本周一发布

    bolvar 发布于2014-04-07 10:01 / 关键字: NVIDIA, 337.50, 鸡血驱动, Mantle

    半个月前NVIDIA公开了一个新驱动预览,展示了他们在DX API效率改进上的最新成果,说白了就是在新驱动中采用了AMD Mantle类似的优化,性能甚至还要更强。之前已经确认这个驱动会在本月发布,具体时间就是本周一(4月7日),版本号为337.50 beta,多款游戏性能大幅提升,最高可达64%。

    新驱动337.50已经准备好了

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