• 在Xbox Series X上玩前世代主机的游戏将获得双倍帧率,60fps变120fps

    杨申圳 发布于2020-05-29 14:30 / 关键字: Xbox Series X, 60fps, 120fps, Xbox, Xbox 360, Xbox One

    微软此前宣布,Xbox Series X可以运行所有为Xbox One制作的游戏。此外,还可以向后兼容运行所有Xbox 360和Xbox的游戏。根据微软的说法,新主机上的数以千计的游戏已经通过了100,000个小时的测试。到今年年底前,它必须对整个向后兼容的游戏库进行测试,总共将达到200,000小时的测试时间。比向后兼容更令人欣喜的是,有不少旧款游戏在新的Xbox Series X上将会获得双倍的帧率。

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  • 画质与稳定性大于一切,《巫师3》开发商更倾向30FPS

    Blade 发布于2014-10-29 10:49 / 关键字: CD Projekt Red, 巫师3, 30FPS, 60FPS

    最近游戏界关于30FPS和60FPS的争论还是还多的,不过从大体来看,不少游戏开发商其实都倾向于30FPS,他们都认为目前除了第一人称射击需要60FPS外,其他游戏30FPS就足够了,育碧算是这些厂商的一个代表。现在CD Projekt Red也有加入这个“30FPS”阵营的意图,在最近关于CD Projekt Red新作《巫师3》的采访中,他们就明确表示,与其提供不稳定的60FPS帧率,他们更倾向于稳定的30FPS帧数,并在此基础上提供绝佳的游戏画质。

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  • 育碧谈游戏平均帧数:30FPS就够了,碉堡画质才最重要

    Blade 发布于2014-10-10 11:07 / 关键字: 育碧, 刺客信条, 平均帧数, 60FPS

    对游戏玩家来说,“平均帧数60FPS要比平均帧数30FPS更好”已经算是一个共识,至少前者的画面看上去会更加流畅,对快节奏的动作类或者射击类游戏尤为重要。不过育碧方面并不这么认为,《刺客信条:大革命》的开发组在早前宣布游戏的Xbox One版和PS4版的画面规格为900P@30FPS,因为这个设置比起1080P@60FPS看上去要更加舒服,有看电影般的感受。

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