• 传摩托罗拉首批四核智能手机明年第一季度登场

    Jennifer 发布于2011-04-26 09:42 / 关键字: 摩托罗拉, 四核智能手机, Bullet, Jet

      据国外媒体报道,摩托罗拉(Motorola)预计在明年第一季度推出两款四核智能手机,它们将搭载NVIDIA的Tegra 3四核处理器,代号分别为Bullet和Jet。

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  • 路途坎坷,AMD高管坦言游戏开发商不看好硬件物理加速技术

    Blade 发布于2011-03-26 11:48 / 关键字: 硬件物理加速, Bullet, PhysX, Havok

      近年来,物理加速的概念被炒得沸沸扬扬,相应的游戏也不断推出,而NVIDIA在此领域更是凭借PhysX技术风光无限。不过,作为NVIDIA的对手,AMD却在这条路上坎坷不堪,先是采用Havok引擎,在Havok被英特尔收购后就改用了Bullet技术,近日相关管理人员甚至声称其实游戏开发商对物理加速技术没啥兴趣。

      AMD应用支持高级主管Neal Robison在接受访问时表示,其认为今年不会有太多基于OpenCL的GPU硬件物理加速游戏诞生,因为游戏开发商并没有给予硬件物理加速技术太多的优先性,他们只是希望保证自己的产品在各种平台上均有良好表现,因此大部分都还是选择了自己的物理加速方式。

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  • 支持硬件加速技术,AMD推出Bullet Physics插件

    Blade 发布于2011-03-04 15:17 / 关键字: AMD, FirePro, Bullet, Autodesk Maya 2011

      在近日举行的GDC 2011游戏大会上,AMD展示了一款针对Autodesk Maya 2011视频渲染软件推出的“Bullet Physics”插件,可以实现让该软件在AMD处理器和FirePro专业显卡平台上实现硬件加速。

      Bullet Physics插件基于开源物理引擎Bullet和OpenCL标准而开发,支持AMD APP加速技术,可让采用AMD专业显卡平台的开发人员更快速地对视频进行渲染。

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  • 探究CPU性能及内存容量对3DMark 11测试得分影响

    Qing 发布于2010-12-10 16:47 / 关键字: 3DMark 11, Bullet

      本年度最受关注的DX11显卡测试程序3DMark 11在7日隆重登场,在此前的首发评测文章中我们已提到新版本与前作3DMark Vantage有着许多的不同。

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  • 与封闭标准作斗争,AMD大力推广开源物理引擎

    Qing 发布于2010-03-09 10:05 / 关键字: Physics, AMD, Bullet

      AMD在去年9月份宣布支持和促进开源物理引擎标准,并采用由Pixelux Entertainment和Bullet Physics提供的方案,与Havok及PhysX两大物理引擎作斗争。

      据悉,AMD的开放式物理引擎开发环境以Bullet Physics作为主要的物理系统,并采用Pixelux的Digital Molecular Matter 2(DMM2)质材物理引擎。DMM2引擎能够帮助开发者把物理模拟融合到游戏当中,并能够运行在OpenCL及DirectCompute平台下。

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