• 战地5最低硬件需求公布:GTX 660显卡/Core i5-6600K处理器

    孟宪瑞 发布于2018-05-25 11:40 / 关键字: 战地5, DICE, GTX 660, HD 7850, 最低需求

    距离最终发布还有5个月时间,DICE从昨天开始已经陆续公布战地5游戏的一些细节了,与此同时系统硬件需求也公布了,目前发布的是最低系统需求,显卡要求不夸张,只是GTX 660/HD 7850级别,不过CPU要求不低,至少要Core i5-6600K或者AMD FX-6350。

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  • 《战地1》公开Beta测试或在科隆游戏展期间、Insider提前开玩

    Axe斧娃 发布于2016-07-14 10:06 / 关键字: Battlefield, DICE, Where is COD

    今年E3上最大的“惊喜”就是《战地》系列的新作,之所以打引号是因为一方面早在E3大会之前我们就已经通过EA DICE的预告片知晓了这一次会将战线拉回一战战场,但是等到E3是实机演示满天飞的时候我们还是被出色的效果震惊了,抛下上世代主机的限制之后无论是精细的画质、变化的天气,还是登峰造极的破坏效果,都让人大开眼界。唯一美中不足的是,现在依然处于封闭Alpha测试阶段,想必你看到哪些Youtube主播拼命宣传自己的实机都很不甘心吧?

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  • 不拿免费DLC你好意思说玩过《战地》?这次是《战地硬仗》

    Axe斧娃 发布于2016-07-06 11:55 / 关键字: EA, DICE, Battlefield, Where is COD

    EA其实是一家很好的公司——起码在《战地4》发售之后确实是,因为他们曾经将《战地4》的《龙牙》、《最后一役》、《再次进击》、《夜猎行动》、《社区行动》、《龙之谷》等DLC都免费送给了每一位玩家,而对于较新一部的《战地:硬仗》也是很大方,5月份的时候已经送出过一次DLC了,在今天的On The House活动中,他们又送出了《背叛(Betrayal)》DLC。

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  • 《战地1》封闭Alpha测试情报泄露:单人战役6+1、10副多人地图

    Axe斧娃 发布于2016-07-06 11:18 / 关键字: EA, DICE, Battlefield, Where is COD

    EA DICE的《战地1》正在如火如荼的进行封闭Alpha测试,虽然距离正式发售还有四个多月,但是玩家们早已迫不及待了。最近一位参与了测试的玩家Lobix300在Reddit上放出了大量试玩期间的消息,包括单人战役数量、角色名字、独家狗牌、武器枪械、可携带装置、肉搏武器、游戏地图、游戏模式、单位迷彩、音效,以及一些战斗包的名称,信息量十分大,几乎可以想象整个游戏的面貌了。

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  • 先别等E3了,EA Play发布会压轴放出《战地1》预告【多图】

    Axe斧娃 发布于2016-06-13 12:14 / 关键字: EA, Battlefield, DICE, Where is COD

    昨晚EA在E3游戏展开始之前预先开始了自己的EA Play发布会,携带的游戏阵容也是毫不愧于欧美一线大厂的身份,《泰坦陨落2》、《星球大战》、《FIFA 17》、《质量效应:仙女座》相继展现,但是人们最想一窥的还是《战地1》。没错,昨晚EA已经正式放出了多人实机预告片,看过效果的小编表示就算依然是寒霜3引擎,但是战争整体规模和破坏效果相比《战地4》再次登峰造极!

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  • 《镜之边缘:催化剂》媒体评分汇总,这一跃可能跳得太高

    Axe斧娃 发布于2016-06-07 19:31 / 关键字: DICE, Mirror`s Edge

    今天《镜之边缘:催化剂》的媒体评分已经正式解禁,从各方面情况来看,似乎这一次DICE在奔驰中似乎摔了一跤。和我们想象的满堂彩不一样,各家媒体打出的分数集中在6-7分的区间之内,只能说是差强人意,和我们之前期望的Faith满血回归落差不小。

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  • 又是半天的上手训练?《战地1》的单人剧情或只有6关

    Axe斧娃 发布于2016-05-09 10:16 / 关键字: Battlefield, DICE

    熟悉《战地》的玩家都知道,相比多人在线的宏大场面,单人战役剧情往往显得有些单调和拘谨,哪怕DICE一直表示不会放弃在单人剧情上的努力。小编个人觉得无论是《战地3》或《战地4》的世界观相比隔壁的《使命召唤》要塑造的真实的多,但是还是逃不出“上手训练”的评价,因为很多玩家都觉得流程时间太短,起到的震撼效果也不怎么丰富,只能起到为玩家熟悉一下上手的操作,为多人模式做好准备罢了。

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  • 《战地:硬仗》延期到2015年初:只为更好的用户体验

    bolvar 发布于2014-07-23 11:45 / 关键字: EA, DICE, 战地:硬仗, 延期

    EA公司在忙完《战地4》之后又宣布了新一代游戏作品《战地:硬仗》,它使用的也是寒霜3引擎,《战地4》上已经完成了大量基础工作,所以EA对《硬仗》的进度很乐观,6月份的E3展会就是提供了试玩,之后很快开放了beta测试,预计今年10月底正式上市。不过EA现在要跳票了,延期到2015年初上市,只为更用户更好的体验。

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  • AMD的金钱攻势与魅力:13款支持Mantle的游戏蓄势待发

    bolvar 发布于2014-07-10 09:23 / 关键字: AMD, Mantle, 战地4, 神偷4, DICE

    虽然微软也推出了DirectX 12规范提升游戏底层效率,但是AMD的Mantle推出将近10个月了,握有时间上的优势,此前AMD官方宣称有50款游戏支持或者即将支持Mantle优化,但是目前我们所知已上市的Mantle游戏不过是《战地4》、《神偷4》及《植物大战僵尸:花园战争》等寥寥几款。

    支持或者即将支持Mantle的游戏一览

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  • Mantle版《战地4》实测:性能平均提升7-10%

    bolvar 发布于2014-02-02 17:11 / 关键字: AMD, DICE, Mantle, 战地4, Draw Call

    开发《战地4》的DICE工作室并没有食言,确实在1月底发布了Mantle版《战地4》升级补丁,正式支持与AMD联合开发的Mantle优化,并且自带了性能测试工具。此外,AMD昨天也发布了支持Mantle的催化剂14.1 beta补丁,至此宣传了三个多月的Mantle终于等到揭开面纱的时刻了。

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  • [更新]DICE继续“捉虫”,Mantle版《战地4》再延期到2月份

    bolvar 发布于2014-01-28 09:23 / 关键字: AMD, Mantle, DICE, 战地4, 延期

    到了月底了,DICE许诺的《战地4》Mantle版升级依然没有讯息,因为他们还在忙着给现在的《战地4》捉虫子(bug),本月发布补丁的承诺已经落空,延期到2月份再发布。

    EA技术支持给用户的回复,已经被推迟到下月发布

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  • 传EA明年将推新《战地》游戏,开发商不是DICE

    Blade 发布于2013-12-09 10:15 / 关键字: EA, DICE, 战地

      游戏业界分析师Michael Pachter收到消息称,EA将在明年推出基于《战地》系列的新游戏,不过负责新游戏的并不是一直开发《战地》系列作品的DICE,而是另外一家游戏开发商。

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  • 战地4不会为Windows 8.1额外优化,15+游戏将支持Mantle

    bolvar 发布于2013-10-24 09:54 / 关键字: DICE, 战地4, Windows 8.1, Mantle, 寒霜3引擎

      Windows 8.1正式版已经推送一周了,虽然带来了DX11.2 API,但作为一款新系统,Windows 8.1平台的游戏性能还是比不过成熟的Windows 7的。DICE此前已经表示Windows 8+DX11.1是战地4的最佳推荐,日前又明确表示战地4没有为Windows 8.1的DX11.2做优化,此外使用寒霜3引擎的游戏也越来越多,至少15款游戏会支持AMD的Mantle API。

    DICE主管明确战地4没有为DX11.2优化

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  • 战地4有戏?DICE创意总监称Linux平台缺少杀手级游戏

    bolvar 发布于2013-10-14 10:41 / 关键字: 战地4, Steam, Linux, DICE

      Linux平台上的应用程序不论数量还是种类都不少,但在游戏上跟Windows平台相差极大,除了一些模拟器运行的游戏之外,主流3D游戏很少会开发原生Linux版。随着Valve的Steam OS和Steam机器的到来,Linux平台原生游戏不多的局面可能会改变,至少厂商的态度多少松动了,DICE创意总监就对Linux作为游戏平台的前景发表了一番耐人寻味的看法。

      Lars Gustavsson从第一代战地就参与了开发,现在是DICE创意总监,在接受Polygon采访时他也谈到了对Linux平台的看法。他认为Linux平台需要一款杀手级的游戏来推动Linux成为主流平台。

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  • 让手机游戏画质媲美PC游戏,EA谈寒霜GO引擎发展策略

    Blade 发布于2013-09-06 10:23 / 关键字: EA, DICE, 寒霜, 寒霜GO, 移动平台

      DICE的寒霜引擎一直被EA视为“传家宝”,现在寒霜引擎已经发展到第三代,甚至开始进军移动平台。早在今年的5月份,DICE就曾经透露过“寒霜GO”引擎的信息,这款引擎就是EA在移动平台的杀手锏。

      日前EA游戏品牌部门执行副总裁Patrick Soderlund在接受IGN采访时,首次向外界分享了关于“寒霜GO”引擎的发展策略以及部分技术信息。据称,在早前寒霜3引擎的演示视频中出现过的《战地4》指挥官模式就是用寒霜GO引擎打造的。

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