• 近期多款游戏增加对FSR 3的支持,包括《模拟农场22》等

    吕嘉俭 发布于2024-01-22 14:44 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, FidelityFX

    AMD在去年9月,推出了FidelityFX Super Resolution(FSR)3.0技术,不过之后的几个月里,支持的游戏并不多,只有寥寥数款。进入2024年后,情况似乎发生了变化,数天前《使命召唤20:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare III)》带来了对FSR 3的支持,终于迎来了主流3A大作。

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  • AMD FidelityFX SDK 1.0发布:为游戏开发提供便利,包含3项新技术

    吕嘉俭 发布于2023-07-13 09:02 / 关键字: AMD, FidelityFX

    AMD宣布,AMD FidelityFX软件开发工具包(SDK)现在已提供下载。这是AMD新的、易于集成的解决方案,是AMD FidelityFX图形的中间件,为开发人员寻求包括AMD FidelityFX在内的技术到游戏中,减少了移植过程的复杂程度和各种麻烦。

    AMD表示,自发布AMD FidelityFX技术的过去几年里,已经让其成为业界最常用和最值得信赖的技术合作伙伴之一。目前该开源技术已经可以在250多款游戏中找到,其中一些是属于大制作。随着AMD FidelityFX技术的发展及越来越广泛地应用,AMD决定结合多种方法改善开发人员的使用体验,AMD FidelityFX SDK是其简单、具有结构性和一致性的目标及成功。

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  • AMD将发布新的FidelityFX SDK:2023Q2推出,包含三种新特效

    吕嘉俭 发布于2023-03-27 14:45 / 关键字: AMD, FidelityFX

    近日的GDC 2023大会上,AMD宣布将带来一个新的FidelityFX SDK,旨在成为所有FidelityFX特效的集合,改变以往只能作为单独解决方案的形式,让游戏开发者更容易地在游戏里实现这些画面效果。

    据Wccftech报道,AMD今年在GDC 2023大会的会议由其技术部门的主要成员Jason Lacroix主持,在专门的讲座上,公布了FidelityFX SDK。过去四年里,AMD推出了许多极具价值的技术,然而随着效果库的不断增长,目前的模板有一些问题,连续添加使得问题变得更明显,需要一个更好的解决方案。

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  • AMD将在GDC 2023上介绍新的FidelityFX技术,FSR 3.0要来了吗?

    吕嘉俭 发布于2023-03-08 11:50 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, FidelityFX

    近日AMD透露,将会在3月底举行的GDC 2023大会上介绍新的FidelityFX技术。会议由FidelityFX SDK的负责人Jason Lacroix主持,除了带来新技术,还会让大家了解SDK的功能和架构,讨论如何更好地实现FidelityFX技术。根据AMD的说法,新的FidelityFX技术将很快推出。

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  • 《Forspoken》PC版将支持AMD FidelityFX,及通过DirectStorage提升性能

    吕嘉俭 发布于2022-03-05 15:29 / 关键字: FidelityFX, DirectStorage, Square Enix

    《Forspoken》是由Square Enix开发的冒险游戏,预计会在2022年春夏之际发售。在今年的GDC 2022上,负责游戏开发的Luminous Production工作室就展示了即将推出的PC版,其中大量使用了AMD的FidelityFX技术提升图像质量,以及利用微软最新的DirectStorage API,以提升NVMe SSD的性能表现,缩短游戏的加载时间。

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  • AMD FidelityFX已支持Xbox Series X/S,开发人员现在可完全使用

    吕嘉俭 发布于2021-04-21 12:20 / 关键字: Xbox, 微软, FidelityFX

    微软的Xbox主机和PC共享了双方之间很大部分游戏,今后可能在两个平台同时开发游戏也变得更容易些。据Wccftech报道,在近期举办的Game Stack Live活动中,微软宣布,Xbox Series S/X现在已经完全支持AMD FidelityFX。

    “今天,我们非常高兴地宣布,AMD FidelityFX现在可用于Xbox!这使得编写跨平台游戏比以前更容易,开发者可以使用不同的AMD FidelityFX特效,针对Windows和Xbox进行特定的优化。游戏开发者现在可以利用AMD FidelityFX进一步为对应的平台进行优化,直接从Xbox Series X/S游戏开发工具包中就能获得。

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  • AMD的FidelityFX超分辨率技术预计将于春季登场:对抗DLSS的大杀器

    杜维 发布于2021-02-09 14:36 / 关键字: AMD, DLSS, FidelityFX

    还记得在RDNA 2架构显卡发布会上,AMD提到过的FidelityFX超分辨率技术吗?为了缓解实时光线追踪技术带来的帧数下降,竞争对手利用AI张量单元推出了深度学习超采样抗锯齿技术作为一种缓解策略,而AMD也不想落入下风,他们当时正在紧锣密鼓的与游戏开发人员进行合作研发一种名叫“FidelityFX Super Resolution”的技术,原理也是利用低分辨率的图像进行多帧合成。

    只不过值得注意的是这种技术貌似并不需要额外的AI单元,普通的CU单元就能胜任这种计算。当然这么做也要有一些缺点,CU计算单元在同一时刻内只能进行一种计算,不可能同时进行普通的画面渲染与FidelityFX超分辨率技术,具体怎么规划怎么取舍就要交给RTG团队了。

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  • AMD为FidelityFX新增四个图形后处理特效,来看看对比效果

    倪嘉声 发布于2020-05-12 17:25 / 关键字: AMD, FidelityFX, GPUOpen

    AMD近日为他们开源出来的FidelityFX图形特效库新增了四个新的实用特效或工具,分别是针对屏幕空间光线反射效果的随机屏幕空间反射(Stochastic Screen Space Reflections),新的环境光屏蔽算法——组合自适应计算环境光遮蔽(Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion),帮助游戏加入HDR和广色域映射的保留亮度映射(Luminance Preserving Mapper)和帮助降低采样质量的单通道降采样器(Single Pass Downsampler)。

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