• 魔兽世界6.1小补丁,大升级,新抗锯齿、SSAO对比及测试

    bolvar 发布于2015-03-04 11:02 / 关键字: 魔兽世界, 6.1补丁, 抗锯齿, SSAO, HBAO+

    在新时代网游LOL、DOTA面前,现在的《魔兽世界》已经不能像它们那样吸引小学生以及青少年玩家了,不过魔兽世界显然要比他们长寿,正式运营已经11年了,国服今年也要迎来10周年了。现在的魔兽已经推出了6个资料片了,现在的版本是《德拉诺之王》(简称WOD),上个月底刚刚更新了6.1补丁,更新了血精灵模型,还带来了风靡艾泽拉斯的自拍和点唱机玩法。

    魔兽世界6.1补丁带来了血精灵新模型、自拍及新的抗锯齿(没错,我就是来黑血精灵的)

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  • NV新版HBAO+技术太强大了,《看门狗》PC版光影效果几可乱真

    灯罩 发布于2014-04-11 09:57 / 关键字: 看门狗, HBAO+, 环境光遮蔽

    和《细胞分裂:黑名单》、《刺客信条4:黑旗》一样,育碧今年大作之一《看门狗》(Watch Dogs)PC版将继续支持NV家的TXAA抗锯齿、细分曲面以及新版本的HBAO+环境光遮蔽技术 。该大作将在5月27日发售,在此前他们先在Youtube上放出了PC版特有的HBAO+效果演示视频吊吊玩家们的胃口。

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  • 下一代图像技术,NVIDIA放出《刺客信条4:黑旗》4K效果图

    john-li 发布于2013-11-02 15:13 / 关键字: 刺客信条4:黑旗, NVIDIA, 英伟达, HBAO+, PCSS, TXAA

      11月19日《刺客信条4:黑旗》PC版将开始销售,近日NVIDIA放出了这款大作在高分辨率下运行的截图,图片的分辨率达到了1920×1080和3840×2160的4K规格。   这些图像使用了NVIDIA的多种技术和效果,包括HBAO+、PCSS(Percentage-Closer Soft Shadows)、TXAA,高分辨率纹理和效果,高精度的光线。NVIDIA表示当中的一些细节效果会包含到下一代的图像技术中。

      除了PC,《刺客信条4:黑旗》还会登陆PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Wii U多个平台。

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  • 备战战地4、蝙蝠侠新游戏,NVIDIA发布331.58 WHQL驱动

    bolvar 发布于2013-10-22 09:20 / 关键字: NVIDIA, 331.58 WHQL, 战地4, 蝙蝠侠:阿甘起源, HBAO+

      本月初《战地4》开始beta测试时,NVIDIA发布了331.40驱动为《战地4》而优化,实测显示331.40驱动不仅提高了游戏性能,对OpenCL性能也大有裨益。随着月底《战地4》正式版的到来,以及NVIDIA合作的游戏《蝙蝠侠:阿甘起源》25日的发布,NVIDIA又发布了GeForce 331.58 WHQL正式版驱动

      331.58驱动主要是为《战地4》、《蝙蝠侠》两款游戏做准备,不过其他游戏的性能也多少优化了一些,《DiRT:Showdown》中最多提升了11%,《地铁:2033》最多提升9%,《热血无赖》也提升了8%,《狙击精英v2》提升了2%。

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