• The Game Awards 2018近在眼前,不仅颁奖还要公布这么多新作

    斧娃 发布于2018-12-05 11:26 / 关键字: The Game Awards 2018, TGA 2018, TGA

    因为这次本地化工作比较用心,比如说首次在国内的哔哩哔哩站点开放投票,所以今年的The Game Awards 2018应该早已为人知晓,不需要做更多介绍,需要提示大家的是本届大会会在洛杉矶时间的12月5日,即北京时间的当晚或者第二天早上开始直播,所以距离现在已经是近在眼前,届时势必会是社交媒体的狂欢。但是今天这篇文章主要并非跟大家讨论《荒野大镖客2》会斩获多少奖项,而是今年这次大会比较特别,会公布很多新作,所以某种程度上来说,大家不止可以将它看作是颁奖礼,还是场迷你的展前发布会。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • 金摇杆奖评选公布:《堡垒之夜》年度游戏,《战神》4项大奖 ...

    斧娃 发布于2018-11-17 09:51 / 关键字: 年度, 金摇杆奖, 2018, TGA

    年度的游戏行业大奖The Game Awards(TGA)2018将在12月6日迎来揭晓,届时今年所有能够代表游戏工业制作高水准的入围游戏都将接受检阅,所不同的是今年主办方还将活动延伸到国内备受年轻一族欢迎的哔哩哔哩,大家在后者的主页能够看到活动引导栏,昨晚还偷偷看到阿育在偷偷给自家的《刺客信条:奥德赛》、《彩虹六号:围攻》投票。其实不单单是评选奖项,之前还听说这次TGA还将准备“前所未有”的游戏公布阵容,所以或许《死亡搁浅》已经快要完工都说不定罢。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(6)

  • The Game Awards已经结束,但是单人体验和独立游戏不该为忽视

    Axe斧娃 发布于2017-12-11 12:32 / 关键字: TGA, The Game Awards

    上周最大的游戏新闻肯定是The Game Awards 2017,玩家群体大得可怕的《绝地求生》没有斩获年度游戏,但依然取得它所属的“最佳多人游戏”奖项,而《塞尔达传说:旷野之息》终于万众所归获得年度游戏。虽然奖项都已经颁发完毕,但依然还有很多值得我们关注的消息。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(4)

  • TGA 2017:《旷野之息》获年度游戏、《神界:原罪2》陪跑

    Axe斧娃 发布于2017-12-08 12:31 / 关键字: TGA, TGA 2017, The Game Awards

    【更新】看来今年的The Game Awards的评选并没有太多的变数,至少最重要的年度游戏颁给《塞尔达传说:旷野之息》几乎所有人都认为是众望所归。其实大部份时候都有一个规律,那就是能够获得最佳游戏性指导(Best Game Direction)的游戏,都有大概率获得最后的年度游戏。不过《塞尔达传说:旷野之息》最后能拿到年度游戏虽然没有意义,可是小编认为其实入围的游戏还是有些集中,之前受到不少好评的《掠食》、《神界:原罪2》都只是陪跑提名,显得有些惋惜。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(26)

  • 写在TGA前的速报:免费游戏、打折游戏、跳票游戏、新游戏

    Axe斧娃 发布于2017-12-08 09:44 / 关键字: TGA, TGA 2017, HB,Humble Bundle

    今天本来最重要的是其实是报道即将开始的The Games Awards,不过在昨晚下班回家到今天早上赶地铁这段时间还是看到不少游戏玩家会关注的新闻,包括游戏免费送、游戏打折、新的游戏公布和原本即将发售的游戏跳票。因为打算赶快写完,所以这次就不用以往的废话来凑字数,直接进入正题。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(2)

  • TGA 2017提名公布,《绝地求生:大逃杀》真的提名年度游戏

    Axe斧娃 发布于2017-11-15 17:50 / 关键字: 年度游戏, GOTY, TGA

    不管今年的《绝地求生:大逃杀》会不会获得年度游戏,The Game Awards都在昨天正式公布本届评奖的所有奖项和提名,大家都喜闻乐见的“吃鸡”还出现在年度游戏的提名当中,和《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《女神异闻录5》和《地平线:零之黎明》四款游戏一同角逐今年最后的赢家。值得特别留心的是,在今年的提名奖项中,还有音频设计(Audio Design)、后续内容充实(OnGoing Game)、学生课后游戏(Student Games)和最佳本土游戏(Chinese Games)四项是全新设立的,这部分我们稍后会具体介绍,我们先来看看提名。

    学生作品的陪审嘉宾,还是有熟面孔的

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(15)

  • 小岛秀夫这次可以自由前往TGA,还带来《死亡搁浅》预告片

    Axe斧娃 发布于2016-12-03 20:09 / 关键字: 死亡搁浅, 小岛制作室, The Game Awards 2016, TGA, Kojima Productions

    小岛秀夫在依然是科乐美员工的上一年被后者禁止出席The Game Awards 2015,成为当时一个非常热门的话题,大家都惊讶于科乐美的专制,而今年小岛秀夫终于恢复自由身,前往颁奖现场并收获属于自己的”行业标杆奖(Industry Icon)”。不过在现场我们从主持人Geoff Keighley的口中得知一件更让人震惊的消息:科乐美不仅曾限制小岛秀夫的活动,甚至在《合金装备V》开发完成前就被隔离,或者说被囚禁。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(12)

  • TG 2016奖项揭晓:《守望先锋》年度游戏、《血与酒》最佳RPG

    Axe斧娃 发布于2016-12-03 15:50 / 关键字: The Game Awards 2016, TGA, 守望先锋, 巫师3, 血与酒

    昨天对于全世界的玩家来是一场属于自己的节日,因为业界含金量颇高的The Gaming Awards 2016在上个月颁布提名之后将通过一场盛大的演出公布最后的赢家去年CD Project RED的《巫师3》毫无争议的获得最后的年度游戏成为一年之中最后也是最亮眼的赢家,而今年笑道最后的是风靡全球的《守望先锋》,开发商暴雪也顺势获得最佳开发商。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(20)

  • The Gaming Awards 2016公布提名,12月1日揭晓最终赢家

    Axe斧娃 发布于2016-11-18 09:06 / 关键字: TGA, The Gaming Awards, 2016

    被成为“游戏工业的奧斯卡”的The Gaming Awards(TGA)是行业中含金量最高、分量最重的奖项,能够摘的一份奖杯可以说是游戏从业人员毕生的追求。去年获得年度游戏奖项的《巫师3:狂猎》就是行业中呼声最高的典范。近日TGA官方正式宣布了被提名游戏和工作室,让我们看看今年有哪些值得铭记的回忆。本年度的TGA 2016开设了18项陪审团评选和6项粉丝评选项目,结果将在12月1日公布。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(20)

1 2