• 在公开内测前,《全境封锁2》本周针对PC玩家还有定向测试

    斧娃 发布于2019-02-21 11:12 / 关键字: 育碧, 全境封锁, 全境封锁2, Ubisoft, The Division

    这次《全境封锁2》已经开放过一次技术性内部测试(Technical Alpha),一次独享测试(Private Beta),预计在即将到来的3月1日还将会有次开放测试(Open Beta),但是没想到还有隐藏的第四次测试:专门针对PC玩家举办的定向技术测试,这次测试是为确保PC玩家在下周的开放测试中获得尽可能顺利的体验,时间是今明两天(2.21-2.22)。

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  • 《全境封锁2》DirectX 12性能依然引以为傲,异步运算帮大忙

    斧娃 发布于2019-01-20 15:04 / 关键字: 全境封锁, 全境封锁2, The Division, Ubisoft, Snowdrop

    PCGH(PCGamesHardware.de)这家网站大家可能知道,作为一名颇为知名的德语硬件科技网站,他们的评测相信大家肯定看过,但是普通新闻估计很少认真阅读。最近他们的编辑通过邮件采访到正在为将在不到两个月后的3月15日发售的《全境封锁2》而准备宣发的Massive Entertainment的技术总监Calle Lejdfors,大家都知道后者是一家位于瑞典的工作是,所以就有这篇采用英文撰写的报道。整篇采访看起来并不长,主要涉及的是采用DirectX 12作为渲染API后的游戏性能,还有些引擎层面、反作弊方面的改进。

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  • 《全境封锁2》Beta测试2月7日开始,这次会有新的惊喜吗?

    斧娃 发布于2019-01-17 09:54 / 关键字: 全境封锁, 育碧, The Division, Ubisoft, Massive Entertainment

    如果要说合作的话,《刺客信条》系列自很早以前的《黑旗》开始就属于NVIDIA The Way优化阵营,随后《看门狗》、《荣耀战魂》、《幽灵行动》系列都跟随这股传统。虽然我们并不能凭借游戏开头的商标动画就确定它的性能天平向哪边倾斜,比如说《掠食》开头就有Radeon、Ryzen Logo,但是游戏本身并没有让GTX 1060、RX 580的性能拉开差距,而像是《生化危机7》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,其实反倒是AMD Radeon显卡稍微吃香些。

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  • 看上去熟悉的《全境封锁2》有什么特别?1:1模拟华盛顿

    Axe斧娃 发布于2018-06-11 13:09 / 关键字: 育碧, 全境封锁, Ubisoft, The Division

    昨晚其实很多游戏都是之前就被曝光的作品,比如说很早就有处在揣测阶段的《极限竞速:地平线4》,新作的名字、发售日期都没有多少变数,真正牵动人心的还是地点会设定在日本还是英国。《战争机器》、《光环》的新作同样在上周就有爆料,真正让我们目不暇接的是大量第三方游戏阵容,《消逝的光芒2》、《赛博朋克2077》,尤其是后者作为压轴担当真的把多年的疑惑、期望跟寄托全部都表示出来,顺便说说,现在的CD Projekt RED在本地化方面已经走在前列,昨晚大家可能已经在微博上面看到有中文配音的《巫师3:狂猎》宣传片,今天早上已经有《赛博朋克2077》的中文预告,不过总的来说都是播片,很少有实机演示的内容。

    破败的街道后就是昔日的国会大厦

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  • 育碧预告《全境封锁》1.8免费更新:解锁地图、航母回归

    Axe斧娃 发布于2017-08-31 09:58 / 关键字: 育碧, 全境封锁, Ubisoft, The Division

    虽然科隆游戏展已经闭幕,但是似乎有些厂商并没有打算将所有的信息都留在展会上公开,育碧旗下Massive Entertainment还是在昨晚公布最新、同时按照之前公布的安排是今年最后一次大型更新的Update 1.8的相关内容,考虑到Massive Entertainment在日后,甚至目前的工作重心是《阿凡达》,Update 1.8成为《全境封锁》最后一次大型更新的可能性很高。

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  • 《全境封锁》一周年:双倍装备奖励和免费Year Two内容更新

    Axe斧娃 发布于2017-03-09 09:56 / 关键字: 育碧, 全境封锁, Ubisoft, The Division

    可能你没有注意到,但是命运跌宕的《全境封锁》自发售以来已经一年过去。这部作品承担着可能是自《刺客信条》之后最大期望的作品含着所有人的期望到来,但即使是这样,在1.4版本更新后至少对小编来说这款游戏才开始变成一款真正容易上手的作品。为纪念过去一年间玩家的支持,昨天育碧在官方日志正式宣布后期的一系列庆祝活动,包括装备、货币的奖励和玩家期待已久的Year Two内容。

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  • 《全境封锁》第二款DLC《求生》22日到来:新的模式、DX12

    Axe斧娃 发布于2016-11-15 18:20 / 关键字: 育碧, 全境封锁, DLC, Ubisoft, The Division, Massive Entertainment

    按照育碧今年的安排,《全境封锁》首发内容将包括三款收费DLC,第一款为已经面世的《地下世界(Underground)》,这一款重在扩展玩家的游戏地图和活动空间。由于《全境封锁》的游戏性在发售之初和玩家的期待有所差距,玩家对后续DLC的要求自然更苛刻,但尴尬的是《地下世界》DLC发布的时候学生党才刚刚暑假(6月28日),而现在转眼已经是11月底,这中间的窗口,按照网游的标准,在内容上算是比较空白的。

    即将更新的《求生》DLC将带来一个完全不同的、硬核的《全境封锁》体验

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  • 《全境封锁》DLC将收纳求生模式,公测服已经支持DX12

    Axe斧娃 发布于2016-11-08 22:20 / 关键字: 全境封锁, 硬核, 求生, DX12, The Division, Hardcore

    《全境封锁》目前的状态不错,在1.4更新之后大幅削弱了敌人的生命值和杀伤力,提高了套装的多样性,甚至有演变为一款开箱游戏的迹象(笑),不过玩家前进的难度确实降低了,因此在Steam上最近30天内的评测分数已经来到了67%的水平,而在最艰难的时候这个数字只有三成。

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  • 《全境封锁》1.4版更新日期及内容出炉:25日享受海量变革

    Axe斧娃 发布于2016-10-21 09:54 / 关键字: 育碧, 全境封锁, Ubisoft, The Division

    关于《全境封锁》的1.4更新我们已经花了相当多的墨水介绍,总得来说就是大扫除性质地一劳永逸解决最困扰玩家的一系列影响体验的问题,包括武器、装备掉落、游戏平衡性和单人体验。育碧与直接开发团队Massive Entertainment相当重视这一次的版本更新,不仅承包路费邀请玩家前往瑞典总部参与讨论,还特意为此次的更新加设测试服务器,昨天育碧已经在官方论坛详细介绍了本次更新的时间和内容详情。

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  • 《全境封锁》测试服务器26日上线,公测需要单独下载客户端

    Axe斧娃 发布于2016-09-22 10:04 / 关键字: 育碧, 全境封锁, Ubisoft, The Division

    此前由于《全境封锁》的游戏表现和售前宣传预期差异较大,育碧旗下Massive Entertainment无奈只能延期后续的《Survivor》、《Last Stand》两份扩展内容,单独推出旨在于全面提高可玩性、完善核心体验(Core Experience)、修正错误、改善游戏平衡性的1.4版本更新,总之看起来满满的破釜沉舟既视感。同时为了保险起见,开发团队还将为PC版本用户(Steam、Uplay用户皆可)特别开设测试服务器(PTS),玩家可以在测试测试服内先行体验新版本内容。

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  • 《全境封锁》将为PC玩家开设测试服务器,预先体验1.4版更新

    Axe斧娃 发布于2016-09-01 14:51 / 关键字: 育碧, 全境封锁, Ubisoft, The Division

    此前我们报道过《全境封锁》为了提高核心游戏体验,修复大量自发布以来的错误、设计性缺陷,将会推出一次全面性的1.4版本更新。为了在十月份按时发布这份更新,Massive Entertainment甚至决定延期后续的扩展内容《Survival》、《Last Stand》,甚至还会邀请玩家前往位于斯德哥尔摩的开发组总部参与商讨并报销差旅费。

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  • 痛定思痛后的止损,《全境封锁》后续DLC让位于大换血更新

    Axe斧娃 发布于2016-08-26 11:52 / 关键字: 育碧, 全境封锁, Ubisoft, The Division,

    育碧今年的《全境封锁》相信不用和大家详细介绍了,虽然不甘心,但是从玩家群体流失和Steam商店评价来看,有望成为今年最让大家失望的一款游戏了。相比此前铺天盖地同时题材新颖且视觉冲击力爆表的各种预告,育碧似乎已经坐实了自己“电影娱乐公司”和“预告片永远比正片精彩”的诨名。考虑到育碧此前正面临着法国另外一家多媒体巨头的恶意收购,因此《全境封锁》对于育碧的意义绝对比我们想象得大。

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  • 《全境封锁》电影主角确定,鱼叔、狗哥、幽灵小队都有戏

    Axe斧娃 发布于2016-08-03 11:57 / 关键字: Ubisoft, 育碧, The Division, Watch Dogs, Ghost Recon, 全境封锁, 看门狗, 幽灵行动

    根据Ubiblog的官方日志,《全境封锁》电影拍摄终于敲定了男女主角(起码是主角之一),男主角为出演过《断背山》、《源代码》的杰克·吉伦哈尔,此外他此前还出演过《波斯王子: 时之刃》,所以这一次是他和育碧的第二次合作了。而女主角的名气就更高了:杰西卡·查斯坦,大名鼎鼎的“劳模”姐,此前在《猎杀本拉登》中将勇敢、坚韧的谍报人员饰演的栩栩如生,在《星际穿越》、《火星救援》两大星际主题电影中都可以见到她。

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  • 《全境封锁》人气不胜以往,但《地下世界》更新如期将至

    Axe斧娃 发布于2016-06-14 14:52 / 关键字: Ubisoft, The Division

    虽然这对于玩家和育碧来说都是异常尴尬的现实,但是《全境封锁》可能是最近几年在受期待程度和最终表现之间差距最大的一款游戏——《辐射4》相比简直算得上是心服口服了。玩法单调、射击感糟糕、疯狂掉线彻底毁了这款原本应该让育碧完全再一次崛起、摆脱维旺迪收购的游戏,就像《刺客信条》对于2006年的育碧一样。然而现实是哪怕育碧的美工、美术、UI设计已经逐渐毋庸置疑得可以不用针对谁了,但是任何人都无法回避Steam得分上刺眼的红色。

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  • ​军宅玩家把游戏太当真会怎么样?赤裸裸的被嘲笑

    Axe斧娃 发布于2016-04-22 17:09 / 关键字: The Division, Battlefield

    现在的AAA大作是越来越强调真实感和带入感了,特别是军事游戏,很多不仅设定了难以和现实相区分的世界观,在画面、音效、手感、操作等方面也越来越让人无法自拔。比如军事射击游戏中的《战地》和《全境封锁》,前者在衣着、装备、武器等方面是真实性和娱乐性相调和地比较成功,后者的世界观塑造的也堪称炉火纯青、简直像是身边爆发的一场灾难。

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