• RTX开始成为生产力:Autodesk Maya和Arnold加入针对RTX的支持

    倪嘉声 发布于2019-12-11 11:21 / 关键字: RTX, Maya, Arnold, NVIDIA

    NVIDIA的RTX可是不止于游戏的,随着RTX Studio计划的推进,越来越多的生产力软件开始针对RTX技术进行优化,比如使用Turing的RT Core对渲染进行加速,或是利用上Tensor Core进行加速计算,而今天著名的3D图形软件Maya和3D渲染软件Arnold宣布推出支持RTX技术的新版程序。

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  • 玛雅、月亮女神来了,ARM开发第二代64位ARMv8处理器

    bolvar 发布于2014-07-24 10:31 / 关键字: ARM, 64位, ARMv8, 玛雅, 月亮女神, maya, Artemis

    目前智能手机、平板上使用的ARM处理器还是32位的,虽然ARM公司早在2012年就公布了64位ARMv8架构的Cortex-A57/A53处理器,只是除了苹果去年发布的A7处理器之外,其他厂商的64位ARM处理器要等今年底甚至明年初。如果某些厂商还没来得急上64位的A57/A53,那也别着急了,ARM正在开发新一代的64位ARM v8架构,分别代号玛雅(Maya)、阿耳特弥斯(Artemis,月亮与狩猎女神)。

    目前64位ARMv8家族中已经有A57/A53两种架构,新架构还在开发中

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