• 千元机也有高端奢侈版,万元售价青葱metal黄金版发布

    beijie 发布于2016-01-27 10:57 / 关键字: 青葱, metal, 黄金典藏

    人靠衣装,机靠金装,千元手机都有卖出万元的价格的时候。去年年末发售的青葱metal手机,虽然知名度不高,品牌也比较小众。但它的旗舰版两千元不到的价格能拥有骁龙810处理器和4G内存,还是相当超值的。不过今天青葱推出黄金典藏版,身价就翻上十倍了。

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  • 降配还升价?魅蓝metal电信版1月4日首发

    beijie 发布于2015-12-31 12:16 / 关键字: 魅蓝, metal, 电信

    近日魅蓝metal支持移动联通双4G的公开版再次降价,成为千元以下机型。指纹解锁与Helio X10处理器的强大硬件配置,让魅蓝metal最近火了一把。现在电信版也来了,价格1099元。

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  • 又到圣诞促销时,魅族Metal粉色版999元限时开卖

    henry 发布于2015-12-24 09:52 / 关键字: 魅族, Metal

    魅族Metal又降价了?今天早上10点开始限时出售蓝色/粉色版本,价格只要999元,平了上次双十二时候的最低价。

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  • 还是有新料的,魅蓝metal也有指纹识别、Flyme 5,售价1099元

    alexallen 发布于2015-10-21 15:15 / 关键字: 魅族, 魅蓝, metal, 青年新机

    尽管魅蓝metal在昨天已经被曝光了大部分官方介绍,但魅族在今天还是召开了可能是史上第二没意外的发布会。在一首G.E.M邓紫棋的“黑凤梨”之后,白总首先在发布会宣布魅蓝已经卖出了1300万台,并且为了让青年人的手机能更加有质感,所以他们推出了魅蓝metal。

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  • 魅蓝Metal不仅比诺基亚、黑莓强,连自家MX5都能吊打

    alexallen 发布于2015-10-20 10:13 / 关键字: 魅族, 魅蓝, Metal, MX5

    虽然魅蓝的新机Metal要在明天才正式发布,在此之前魅族也是拿昔日风光的诺基亚、黑莓调侃了一番,但在这年头可不要乱败人品,所以魅蓝Metal的官网介绍就被提前曝光出来,那看看它凭什么比诺基亚、黑莓强。

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  • iOS版3DMark升级:苹果版Mantle秒飞OpenGL ES

    bolvar 发布于2015-10-17 14:58 / 关键字: 苹果, metal, ios, 3dmark, API Overhead

    去年的苹果WWDC开发者大会上,除了iOS 8之外,苹果又悄悄地“改变了世界”——推出了Metal API及Swift编程语言,后者在苹果平台上的作用已不言而喻,而Metal相对来说还比较陌生,你可以把它当作苹果版的Mantle优化,同样大幅改善了底层硬件的效率,随着新版3DMark的升级,现在大家可以在iOS下测试Metal的效率了,其性能远远超过了OpenGL ES 3.0规范。

    苹果去年推出的Metal优化可以改善底层硬件效率,提高游戏性能

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  • Unity 5引擎发布:支持苹果Metal和Oculus,走免费授权路线

    灯罩 发布于2015-03-04 10:46 / 关键字: Unity 5, Metal, webGL, Oculus, Blacksmith, GDC 2015

    GDC 2015也已经在举办当中,不少新技术也在这几天内发布,Unity 3D推出了全新的游戏引擎Unity 5,支持更多新技术,提升了整体性能和质量。另外为了增强影响力,新引擎不仅会延续覆盖平台全面的特性,还会免费授权给游戏开发商。

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  • 支持Metal优化,EPIC虚幻4引擎大作《禅意花园》demo下载

    bolvar 发布于2014-09-26 11:27 / 关键字: EPIC, 禅意花园, metal, ios, A7, A8

    喜欢手机游戏的玩家不知道是否注意到了EPIC公司最新的《禅意花园》(Zen Garden)demo已经登录iTunes,它是基于EPIC公司虚幻4(Unreal Engine 4)引擎的,而且这是最早支持苹果Metal优化的游戏,不仅画质好,游戏效率也更强大。

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  • 苹果版Mantle——“Metal”发威:效率比OpenGL高10倍

    bolvar 发布于2014-06-11 10:28 / 关键字: 苹果, Metal, 禅意花园, UE4

    3日凌晨的WWDC会议上,苹果宣布了新版Mac OS X和iOS 8系统, 大家谈论的焦点都是苹果如何改善iOS 8系统的功能,新的Swift开发语言,但是有个新功能也许不被人注意,苹果推出了一种新的低级API——Metal,它的功能其实跟AMD之前提出的Mantle优化是一样的,可以大幅改善API效率。

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