• 英伟达将RTX SDK的支持扩展到了Arm和Linux,已支持光线追踪和DLSS

    吕嘉俭 发布于2021-07-20 10:12 / 关键字: 英伟达, NVIDIA, DLSS, 联发科, MediaTek, 光线追踪

    在今年的GTC 2021主题演讲中,英伟达首席执行官黄仁勋简短提及到,将会和联发科(MediaTek)展开合作。根据展示的幻灯片展示的内容,联发科将会得到GeForce RTX 30系列GPU的授权许可,未来会将安培架构显卡应用于Arm架构的处理器上。随着英伟达收购Arm,相信英伟达和Arm会联系得更加紧密。

    今天在GDC大会上,英伟达就演示了两个在Arm平台上运行GeForce RTX技术的全新Demo,为Arm平台首次带来了光线追踪和DLSS技术,展示了如何将高级图形技术扩展到更广泛和更节能的设备上。

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  • 《LEGO建造者之旅》硬件需求测试:拼积木也需要好显卡

    潘靖江 发布于2021-06-23 09:00 / 关键字: LEGO建造者之旅, DLSS, 光线追踪, RTX 30系列

    说到乐高我相信大家的第一反应都是“积木”,不过乐高积木可不仅仅停留在玩具,事实上他们在游戏领域也是大放光彩,以乐高积木为主题的游戏在主机平台和PC平台都受到了很多玩家喜爱,例如今天要讲到的《LEGO建造者之旅》则是众多乐高积木游戏中的新成员。

    《LEGO建造者之旅》是属于带有解谜元素的休闲类游戏,基于乐高积木打造的场景搭配悠扬的背景音乐确实可以让人放松,玩法上则是通过给到的乐高积木来搭建场景完成目标,相比于操作更加考验玩家的观察和思考,是一款可以让你静下心慢慢玩并乐在其中的作品。

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  • 要紧跟光追时代的脚步,RTX 3060显卡或许最适合主流玩家

    潘靖江 发布于2021-04-26 16:45 / 关键字: RTX 3060, 光线追踪, 光栅化

    如今在无论是显卡还是PC游戏游戏都有一个关键词,那就是光线追踪,不支持光线追踪的游戏,没资格叫做年度大作,不支持光线追踪的显卡,也没资格叫新一代显卡。虽然这么说好像有些夸大其词,但事实却也相差无几,NVIDIA在RTX 20系列开始就引入了实时光线追踪的支持,RTX 30系列显卡则对实时光追的渲染进行了提速,同时越来越多的游戏大作都加了光追行列,光线追踪技术对于游戏玩家来说不再是存在于理论当中的名词,而是切实的存在。

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  • 《轩辕剑7》光追体验:你需要的是RTX 30系列GPU与DLSS功能

    潘靖江 发布于2021-01-28 16:38 / 关键字: 轩辕剑7, 光线追踪, RTX 30, DLSS

    作为国产单机游戏的代表之一,《轩辕剑》系列在玩家心中的是颇具分量的,粉丝群也非常庞大。不过从技术角度方面来说,以往的《轩辕剑》系列所用的引擎以及游戏的画质都只能算是主流水准,跟玩家心中的3A大作还是有不少的差距。不过这点在《轩辕剑7》上就发生了很大的改变,因为《轩辕剑7》换用了常见于3A大作上的虚幻引擎4,而且还加入了RTX实时光线追踪以及DLSS抗锯齿功能,这让《轩辕剑7》在画质上拥有了持平3A大作的潜力。

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  • PS5版本《漫威蜘蛛侠》获得补丁更新:玩家可体验60帧光追性能模式

    杜维 发布于2020-12-10 09:56 / 关键字: 《蜘蛛侠》, PS5, 光线追踪

    PlayStation5作为第一代支持光线追踪技术的PS游戏机,需要秀出自己在这方面的潜力。为此索尼旗下的第一方工作室为PlayStation5量身定制的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯 莫拉莱斯》就承担起首发游戏中光追效果展示的任务。只不过这个任务完成的不算特别的干净利落,玩家们在实际游玩的时候,可以选择两种模式,一种是常规的4K 60帧的性能模式,还有一种是带光线追踪、加强细节、增强阴影等高级特性的高保真模式,运行在4K 30帧。老实说,这让人很难受,次时代主机刚刚发布,玩家就要在帧率上进行妥协,这引起了很多玩家的不满。

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  • Khronos发布Vulkan光线追踪最终规范:业界的里程碑

    吕嘉俭 发布于2020-11-24 11:12 / 关键字: Vulkan, 光线追踪

    今天Khronos官方发布了Vulkan、GLSL和SPIR-V扩展规范的最终版本,将光线追踪功能无缝集成到现有的Vulkan框架中。

    这是一个重要的里程碑,因为它是业界第一个开放、跨厂商、跨平台的光线追踪加速标准。Vulkan的光线追踪对于在DirectX 12中使用过DirectX Raytracing (DXR)的人来说是很熟悉,但同时也引入了一些高级功能,比如将光线追踪设置操作的负载平衡能力放到CPU上。虽然光线追踪会首先部署在桌面平台上,但这些扩展设计是为了将来让光线追踪也能部署在移动平台上。

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  • 赛博朋克社区经理表示游戏首发时不支持A卡光追:但会在后续的更新中尽快推出

    杜维 发布于2020-11-23 09:49 / 关键字: 光线追踪, AMD, 赛博朋克

    备受瞩目的电子游戏《赛博朋克2077》已经跳票多次了,如果这次CD Projekt Red所言不虚的话,游戏会在2020年12月10日正式发售。CD Projekt Red现在被玩家们寄予厚望,在旗下的《巫师3:狂猎》中这家游戏公司展现了他们的耐心与游戏设计理念,游戏质量也得到了玩家们的认可,这也是为什么《赛博朋克2077》被大家这么期待的原因之一。

    此外,次时代主机以及发售,游戏画面效果从此迎来新的篇章,《赛博朋克2077》打着次时代游戏的口号,实时光线追踪自然也是很早就宣布支持了,只不过那个时候AMD尚未推出带有硬件加速光追的显卡,现在AMD发布了支持光追的RX 6000系列显卡之后,有玩家对游戏首发时是否会支持A卡光追提出了疑问。

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  • Radeon RX 6000系列支持哪些光追游戏?AMD终于开口了

    吕嘉俭 发布于2020-11-05 10:19 / 关键字: AMD, RX 6000, 光线追踪

    从GeForce RTX 20系列 (图灵架构)到GeForce RTX 30系列 (安培架构),NVIDIA在游戏中支持实时光线技术已经超过两年了,AMD才刚刚开始。

    对于Radeon RX 6000系列在这方面的支持情况,据HOTHARDWARE报道,日前AMD在AdoredTV发表了简单的声明,表示Radeon RX 6000仅支持使用行业标准的光线追踪技术的API,如微软DirectX Raytracing (DXR)和即将推出的Vulkan Raytracing,使用专有光线追踪技术的API和及其插件将不会被支持。

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  • 3DMark推出DirectX光线追踪功能测试,纯考验显卡的光追性能

    Strike 发布于2020-11-03 10:02 / 关键字: 3DMark, DirectX光线追踪功能测试, 光线追踪, RTX 30, RX 6000

    随着11月18日AMD RX 6000系列显卡的推出,实时光线追踪已经不再由NVIDIA的RTX系列显卡所垄断,为了让玩家更好的对比显卡的光追性能,3DMark现在推出了DirectX光线追踪测试,它与之前的Port Royal基准测试不同,是一个功能性测试,出来的结果只会显示帧数,不会显示得分。

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  • [视频] 目前最值得入手的RTX 30系显卡!RTX 3070 Founders Edition评测

    康 发布于2020-10-27 20:57 / 关键字: NVIDIA, RTX 3070, 光线追踪

    NVIDIA上个月推出RTX 3080,让大家都抢疯了,回归到现实跟理智,相信更多的主流游戏玩家,他们的眼光还是放在这张RTX 3070上面,它的售价只要3899元起,然后官方表示它性能是快过上一代,卖到万元级的RTX 2080 Ti,所以也是一听起来就很吸引人,那么它是否才是你真正会买的RTX 30系显卡呢?我们一起来看看它的实际表现究竟怎样。

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  • 卡普空在东京电玩展透露DMC5特别版更多细节:光线追踪、新模式、维吉尔等

    杜维 发布于2020-09-28 09:49 / 关键字: 卡普空, 光线追踪, DMC5

    要说游戏圈内炒冷饭的厂商,卡普空绝对不能不提。正如DMC4特别版一样,在DMC5推出一段时间后,卡普空果然宣布了DMC5特别版。卡普空在2020东京电玩展上揭示了DMC5特别版的新内容,包括次时代主机的光线追踪支持、新的传奇黑暗模式、以及最重要的维吉尔的角色开放。

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  • 《光明记忆:无限》25号将上架光追测试Demo:制作人发声称游戏优化不错

    杜维 发布于2020-09-17 12:44 / 关键字: 《光明记忆:无限》, 光线追踪, 国产游戏

    昨天3080已经正式解禁了,有视频博主使用了国产游戏《光明记忆:无限》的光追Demo进行了新显卡的RTRT(Real Time Ray Tracing)测试,在4K分辨率下开启光追与DLSS,帧数只有36,这引起了很多玩家的不满。不过《光明记忆:无限》制作人飞燕群岛很快在自己的B站账号上做出了解释,本次的《光明记忆:无限》光追Demo是一个极限环境下的测试,囊括了非常复杂的RT效果,包括但不仅限于焦散、反射、折射、全局光照、环境阴影等,所以帧数表现一般也是正常的。而实际的《光明记忆:无限》不会在一个环境下塞入过多的光追特效,因此无须担心帧数问题。

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  • 不需要下一代主机和RTX显卡,Xbox One X也能玩孤岛危机重制版的光追

    康 发布于2020-09-12 10:25 / 关键字: 孤岛危机, Crysis Remastered, 光线追踪

    一代显卡杀手Crysis(孤岛危机)曾是很多PC DIY玩家们那台老电脑的噩梦,而在这个九月,游戏开发商Crytek将重新让现代硬件感到震惊,他们推出了Crysis Remastered,除了画质的现代化加强,还加入了个重要的特性,那就是厨房大亨力推的光线追踪(Ray Tracing)效果了,在下一代主机Xbox Series X和PS5,还有PC版都会有这种电影级光照效果的支持,而让所有人都感到以外的是,现世代主机PS4 Pro和Xbox One X居然也会有光线追踪效果。

    当然因为不同于下一代主机以及配备RTX 20/30系列GPU的PC,PS4 Pro和Xbox One X本身的AMD GCN GPU是没有硬件光追处理能力的,所以这个光追是通过软件来实现,这得益于Crytek自家Cryengine的支持,他们在2019年便放出过通过软件方式实现光追效果的DEMO,而这次在PS4 Pro和Xbox One X版的Crysis Remastered上进行了实装。

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  • 疫情阴影下的RTX笔电:每天陪伴我最久的一个物件

    杨申圳 发布于2020-04-23 17:52 / 关键字: RTX 2060, 华硕, 天选, 光线追踪, DLSS 2.0

    一场突如其来的新冠肺炎疫情,对这个社会造成了巨大的影响,虽然对于人类来说这无疑是一场灾难,但是就如同其他的巨大变革一样,它也大大的加速了科技产业的发展,远程办公随着疫情呈现了井喷式的增长。现在面对疫情我们还不能放松,在可以的情况下还是要尽量选择在家办公,并且工作时间之外也尽量少进行人员接触,还是那三个字——“呆在家”。那么工作时间之外的那么多的时间呆在家怎么打发呢,对于很多年轻人来说都会宅家打游戏,在家办公与宅家打游戏成了时下每天占据大量时间的行为。

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  • Khronos组织正式发布官方版本的Vulkan光线追踪扩展

    倪嘉声 发布于2020-03-18 10:22 / 关键字: Vulkan, 光线追踪

    昨日晚间,Khronos组织终于正式发布了Vulkan图形API的光线追踪扩展,这个官方版本的扩展正式给Vulkan加入了光线追踪特性,它是业界首个开放、跨厂商、跨平台的光线追踪加速标准,

    Vulkan-RT-1

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