• 英特尔显卡全新驱动面板即将问世,跟繁琐操作说再见

    孟宪瑞 发布于2019-01-18 10:25 / 关键字: 英特尔, 核显, 驱动, 控制面板, gpu

    靠着买CPU“送”显卡的政策,英特尔成为全球份额最高的GPU供应商,常年维持在70%左右的份额,当然这仅限于核显。英特尔的核显性能高低先不说,一直用英特尔核显的玩家应该会注意到官方的驱动面板有多难用——除了界面简陋、功能简单之外,设置过程也很繁琐。对于自家驱动面板的吐槽,英特尔也不是不知道,在2020年推出全新高性能独显之前,英特尔也会在驱动程序上下功夫,这个成果会比独显来的更早,英特尔日前已经开始为新的驱动面板造势,发视频吐槽驱动面板像操作潜艇那样复杂,他们很快就要改变这一切。

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  • 英特尔独显GPU基于Gen 12核显,核显用户也将获得优化支持

    孟宪瑞 发布于2019-01-12 11:44 / 关键字: 英特尔, Gen 12, 核显, GPU, 独显

    NVIDIA创始人在日前的采访中除了嘲讽AMD 7nm新卡没有光追和AI之外,还不忘调侃一下英特尔,说他们的GPU团队都是从AMD挖来的——这话想想也没什么错,从技术研发到营销推广,英特尔还真的招收了大量AMD员工,甚至还去原ATI加拿大研发中心对面设立研发中心。英特尔在GPU上的野心不小,现在已经确定是在2020年推出10nm工艺的高性能独显,而这个独显跟英特尔下下代Gen 12核显也密不可分,是在后者基础上扩展的,这意味着以后的核显用户也能从独显对游戏、应用的优化中获益了。

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  • 无核显版九代酷睿处理器发布了:频率没变,售价未公布

    孟宪瑞 发布于2019-01-09 10:55 / 关键字: 英特尔, 九代酷睿, 核显, 酷睿i9-9900KF, 处理器

    昨天的CES展会上,英特尔发布、展示了一大波新技术、新产品,其中PC处理器一个重要任务是继续扩展九代酷睿处理器,推出了酷睿i5-9400处理器。此外,昨天还正式发布了无核显的九代酷睿处理器,包括酷睿i9-9900KF/i7-9700KF/i5-9600KF/i5-9400F/i3-9350KF,还有一款是酷睿i3-8100F,归属于八代酷睿。这些无核显的酷睿处理器规格跟对应的酷睿处理器是一样的,官方目前还没有公布价格。

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  • GPU不再挤牙膏,英特尔10nm冰湖处理器核显爆发

    孟宪瑞 发布于2018-09-26 10:58 / 关键字: 英特尔, 10nm冰湖, 核显, GPU

    尽管英特尔最近遭遇了14nm产能危机,10nm处理器也要延期到明年底推出,桌面版要想上10nm工艺可能要等到2020年了,不过乐观点看的话,英特尔的10nm工艺还是有不少亮点的,第一代的10nm Cannonlake处理器要被废了,英特尔会直接上10nm Ice Lake冰湖处理器,架构、工艺都会升级,CPU部分会不会继续挤牙膏不好说,但是GPU核显部分是不会挤牙膏了,最新信息显示10nm冰湖处理器的GPU会有64组EU单元,512个ALU单元,远高于现在的24组EU单元规模,性能会有数倍提升。

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  • 英特尔会支持Adaptive Sync技术,只是GPU挤牙膏拖后腿了

    孟宪瑞 发布于2018-08-31 12:32 / 关键字: AMD, NVIDIA, Adaptive Sync, 英特尔, 核显

    前几天有有网友尝试在NVIDIA显卡上使用了AMD的APU平台破解了FreeSync技术限制,让GTX 1060显卡也用上了AMD的FreeSync同步技术。FreeSync、G-Sync是AMD、NVIDIA各自推出的新一代垂直同步技术,G-Sync先发,就是价格贵,而FreeSync凭借免费、开放的策略成为了主流,还以Adaptive Sync的名义成为标准。除了AMD、NVIDIA的竞争之外,英特尔之前也提到了会支持Adaptive Sync技术,如今三年过去了,英特尔方面还没有具体落实,该公司高管表示他们会支持Adaptive Sync技术的,只不过核显GPU这两年挤牙膏没升级,拖了后腿。

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  • 英特尔10nm Ice Lake处理器曝光:Gen 11核显,规模大爆炸

    孟宪瑞 发布于2018-06-19 04:05 / 关键字: 英特尔, ice lake, 核显, GPU, Gen 11

    英特尔在14nm、10nm节点遭遇的问题使得AMD有机会在制程工艺上追赶甚至超越英特尔,英特尔现在能做的就尽快量产10nm芯片,第一代的Cannonlake处理器是没指望了,只上市了一款型号,还阉割了核显功能,下一代10nm芯片则是Ice Lake(冰湖)。此前Ice Lake处理器有多次曝光,现在Sisoftware数据库中又出现了Ice Lake-U低功耗处理器,核显升级到了Gen 11 LP架构,而且拥有512个流处理器单元,规模是现有核显的两倍多。

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  • 英特尔14nm工艺至少6代处理器,10nm处理器或放弃核显

    孟宪瑞 发布于2018-06-11 16:59 / 关键字: 英特尔, 14nm, coffee lake, 10nm, 核显

    还记得英特尔那个Tick-Tock战略吗?每两年升级一次处理器架构,两年升级一次处理器工艺,间隔升级使得英特尔每年都有新处理器发布,不过现在Tick-Tock战略已经完了,14nm工艺发展到现在都用了四代处理器了,这还不算完,接下来还有Whiskey Lake、Comet Lake,这样至少有6代14nm处理器了,而在未来的10nm处理器上,英特尔正在考虑放弃核显GPU。

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  • Intel要继续堆核显了,Ice Lake-U的核显居然有48个EU

    Strike 发布于2018-02-20 18:39 / 关键字: Ice Lake, 10nm+, Intel, 核显

    Haswell、Broadwell、Skylake时代Intel也曾经推出过相当规模的核显,当年的GT4e核显有72个EU单元还有128MB的eDRAM缓存,性能比AMD当时的APU强多了,然而到了Kabylake之后Intel再也没推出过类似的产品,即使是现在的Coffee Lake最多也只是GT2级别配备24个EU,Intel转而和AMD合作推出了带Vega M显卡的Kabylake-G系列,Intel就此放弃自己的大型核显了吗?当然不是。

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  • 如果你真的喜欢一款游戏,会用核显在最低画质坚持通关吗

    Axe斧娃 发布于2017-11-17 10:38 / 关键字: 命运2, 优化, 核显

    如果让小编站在硬件的角度来衡量一款游戏,可能是作为硬件编辑的惯性,对于60 FPS的帧率其实是很强迫症的,哪怕是已经可以稳定在55 FPS的帧率,我也一定会酌情降低一些不要重要的特效,让帧率超过60 FPS。后来发现这其实是职业带来的“幸存者偏差”,对于占比更高的普通玩家来说,可能接受一款游戏后并不会深挖画面,对于帧率的接受程度也没有那么苛刻,这些其实都没问题,但是如果你真的喜欢一款游戏,会硬着头皮、使用Intel核显、将游戏的特效调至最低、使用720p分辨率咬牙通关吗?

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  • Ryzen没有GPU核心,有核显的Zen架构APU要到下半年

    bolvar 发布于2017-02-28 11:26 / 关键字: AMD, rezen, zen, APU, 核显

    AMD的Rzyen处理器2天后就要解禁、上市了,不过目前发布的三款处理器都是高阶的Ryzen 7系列,8核16线程,而且都是没有整合GPU的,这对高端用户来说倒是好事,只不过中低端市场上Ryzen 5/3也是没有核显的,对部分消费者来说少个选择。对于这个问题,玩家只能等Zen架构的新一代APU,官方表示14nm工艺的Zen架构APU要到下半年上市。

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  • Intel今年将会有一款特殊的CPU,Kaby Lake+AMD Radeon核显

    梁俊豪 发布于2017-02-05 22:11 / 关键字: intel, AMD, Kaby Lake, AMD Radeon, 核显

    去年12月的时候HardOCP的老板Kyle Bennett曾经爆料说过,Intel与AMD在核显GPU上会有深度技术授权合作,一开始以为是正常的技术交叉授权,不过最近又再爆料,这个并非简单技术授权,而且直接提供中端的GPU芯片,供Intel以“胶水”形式集成到CPU上。

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  • 超能课堂(34):Intel核显进化之路

    Strike 发布于2016-03-24 15:09 / 关键字: Intel, CPU, 核显, 超能课堂

    曾经很早的时候,集成显卡给人的印象只是能提供图像输出,玩游戏什么的就别想了,然后过了些年,NVIDIA和AMD相继推出了高性能集显芯片组,也就是C61与690G这类经典产品,让大家见识到集显也是能玩大型游戏的,也就是这些高性能集显成就了当时AMD在低端平台的高性价比,随后这些iGP就被直接整合到CPU里面了,现在整合显卡的主板已经很稀有了。

    第二代到第五代酷睿处理器内部核显大小变化

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  • Skylake最强核显GT4e真身首曝:Intel真的是买CPU送显卡

    bolvar 发布于2016-03-11 09:50 / 关键字: Intel, GT4e, 核显, HD graphics P580

    Skylake处理器这一代最大的架构变化来自核显,不仅升级到了Gen9架构,而且EU单元规模暴增,从前代最高48个提升到了最高72个,最强核显也从之前的GT3e变成了目前的GT4e,包括HD Graphics 580/P580这两个型号。这款核显一般用于高端移动平台或者嵌入式设备中,桌面平台无缘。不过Congatec公司在其服务器级嵌入式平台中使用了E3-1515M v5处理器,因此首次曝光了GT4e核显真身——它可比一般的Skylake处理器大多了,差不多三分之二的核心面积都是IGP核显的,Intel真的是太大方了。

    Intel GT4e核显真身

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  • GeForce GT 710显卡评测:与核显可否一战?

    bolvar 发布于2016-03-03 14:09 / 关键字: NVIDIA, GT 710, 核显, GK208

    2015年NVIDIA凭借Maxwell架构横扫中高端市场,2016年AMD要缓过劲了,准备推出14nm工艺的Polaris架构显卡跟NVIDIA的16nm工艺Pascal决战。只不过预期中的AN大战还有近半年时间才能上演,NVIDIA 2016年推出的第一款“新品”显卡其实是GeForce GT 710, 是独显中最入门级的产品,但是NVIDIA表示GT 710显卡的性能是集显的10倍,听起来是不是各种吊打核显呢?。

    N卡阵营厂商最近一段时间都上了GT 710显卡

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  • NVIDIA正式发布GT 710显卡:Kepler未灭,10倍集显性能

    bolvar 发布于2016-01-28 11:09 / 关键字: NVIDIA, GT 710, GK208, 核显

    前两天我们报道了微星GT 710显卡在日本开卖的消息,当时还疑惑NVIDIA官网上根本没这个显卡的资料,实际上之前确实没出过GT 710显卡,因为这是NVIDIA这两天才发布的,也不止微星一家推出产品了,EVGA、同德等厂商都有相关产品。现在可以确认的是GT 710显卡使用的是GT 720一样的GK20核心,Kepler架构,但频率比GT 720还高,号称10倍于集显性能。

    NVIDIA GT 710显卡号称10倍性能于集显

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