• Xbox One开箱即须更新,升级文件约为500MB

    john-li 发布于2013-11-09 16:21 / 关键字: Xbox One, 微软, 游戏机, 升级, 更新, 演示

      11月22日Xbox One就会发售,Engadget对微软产品管理资深总监Albert Penello进行采访,得知这款游戏机在购买后需要进行软件更新。   Albert Penello表示,从功能上来说,用户需要进行首次更新,否则可以做的事情很少。这听起来很麻烦,不过他还说用户没有什么其他办法,只能是进行更新:“首次更新会带来很多的应用程序,因为现在它们还没制作好。”“你需要进行更新,这不会是一件可选的事情。”

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  • 工程总监亲自动手,索尼PS4官方拆解呈献

    john-li 发布于2013-11-08 18:18 / 关键字: PS4, 游戏机, 拆解, 索尼

      本月索尼PS4游戏机就会上市,索尼新近发放了这款产品的拆解过程视频,最先公布在Wired网站上,拆解人员是索尼的工程总监Yasuhiro Ootori。从中我们可以一窥游戏机的内部结构。

      PS4在北美的上市时间是11月15日,售价399美元,而欧洲则是11月29日,售价399欧元,而英国为349英镑,日本要等到明年2月22日才会上市。

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  • Wii U至今售出391万部,任天堂承认失败

    john-li 发布于2013-11-04 15:23 / 关键字: 游戏机, 岩田聪, Wii U, 销量

      Wii U游戏机自推出以来在全球范围内售出了391万部,低于任天堂的预期。GameSpot的报道指公司总裁岩田聪把Wii U销售不佳的失败原因归结为任天堂没有推出适当的游戏和服务去展示出它比Wii更新奇的一面。   “除了它向下兼容现有的Wii软件和附件,至今为止我们在证明Wii U是Wii够格的后继产品方面所做的事都是失败的。”岩田聪在公司的第二季度财报会议上说。

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  • Xbox One改进语音指令,部分游戏安装15%就能开始玩

    john-li 发布于2013-11-02 10:19 / 关键字: Xbox One, 语音控制, 游戏机, 微软, Home Theater

      近日,Xbox One开发者在Reddit回答了一些关于这款游戏机的问题,当中涉及到游戏安装,影音和语音指令方面。   对于Xbox One上的数字版游戏要安装多长时间,回答该问题的开发者表示这视乎不同的游戏而定,按照他本人的看法,有些游戏安装到15%就可以开始玩了,而有些则要装到75%才可以。

      另一个问题是关于影音娱乐方面的,Xbox One的目标是成为娱乐和多媒体设备的一体化解决方案。开发者表示PC可以通过HDMI in线和Xbox One进行连接,输出的效果不会有“可见的”延迟。在进行了电视和接收器的安装后,Xbox One可以实现接收器和电视的同时开启和关闭。

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  • 索尼PS4官方问答:游戏可边装边玩,更换硬盘有限制

    john-li 发布于2013-10-31 15:23 / 关键字: PS4, 索尼, 游戏机, FAQ, Unlimited Music, Unlimited Video, Remote Play

      为了让大家更清楚地了解PS4游戏机的相关信息,索尼在官方博客发出了FAQ,解答众多人心中的疑问。   在FAQ中,索尼说明了所有的蓝光游戏光盘都需要把内容载入PS4的硬盘才能玩,不过玩家可以在游戏安装过程中就开始玩,另外在游戏升级的过程中也可以。游戏在安装完后仍然需要光盘才能玩。

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  • 微软澄清:Xbox One可运行Windows 8 APP“不准确”

    john-li 发布于2013-10-22 11:17 / 关键字: Windows 8, Win8, Xbox One, APP, 游戏机, 微软, 跨平台, 兼容性

      昨天我们报道了戴尔的销售广告上说Windows 8的APP可以在Xbox One游戏机上运行和与Xbox One同步(可查看这里)。微软反应还算快,今天就对这件事作出说明:这说法“不准确”。   AllThingsD报道,微软的发言人指“所有在Xbox One上运行的Windows 8 APP”这种说法是“不准确”的,而Engadget则表示他们也和微软的发言人接触过,发言人的意思是并非所有的Windows 8 APP将会在Xbox One上运行,另外微软“承诺让开发者把一个APP从一个平台迁移到另一个时更容易。”

      微软可能并无明确否认没有APP可以跨平台运行,这或者说明了部分的APP可以同时运行在这两个平台上,也许现在还不行,需要等到以后。在Xbox One上市后,这个问题应该会逐渐明朗。

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  • Wii U的任务更重了,任天堂于日本正式停产Wii

    john-li 发布于2013-10-21 11:23 / 关键字: Wii, 任天堂, 游戏机, 停产

      近日任天堂日本网站放出了Wii游戏机停产的消息,页面上标示“生产终了”的字样。   Wii于2006年12月2日在日本发售。凭着独特的设计理念和出色的营销推广,它获得了众多非常规游戏玩家的喜爱,把游戏人群大大扩展,开拓出一大片的游戏蓝海市场,到现在其销量已经突破一亿部的大关。

      不过这个只是任天堂日本网站的内容,就是说在其他国家或地区Wii还没有停产,另外不要忘了Wii还有一个廉价版本Wii mini,只是既然后继机型Wii U已经推出,作为前一代的Wii应该也不会再生产太长时间,加上Wii U的销量不济,Wii的停产应该对提升Wii U的销量有帮助作用,就更可能会促使任天堂尽量早地把Wii淘汰。

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  • 戴尔销售广告:Xbox One可运行Windows 8 APP

    john-li 发布于2013-10-21 09:58 / 关键字: 微软, Xbox One, 游戏机, Windows 8, APP, 兼容性

      微软Xbox One游戏机具有Windows内核,所以能在Xbox One上运行任意Windows程序是不少人的希望,而最近戴尔的在线商店页面可能会令这些人值得高兴,当中表示Windows 8的APP能在Xbox One上运行和与Xbox One同步(run on and synced to your Xbox One)。

      在官方的销售页面上,戴尔的广告宣称“现在你的手机、桌面电脑、平板电脑和电视全部可以给你一个统一的网页和娱乐体验”。不过微软曾经表示Winodws 8的APP在不加调整的情况下不会跨平台兼容Xbox One,所以暂时还不清楚这究竟是戴尔一时搞错了还是无意中爆出了Xbox One潜在的功能。

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  • 每日科技之声:解禁游戏主机后还有很多阻力

    john-li 发布于2013-09-29 18:46 / 关键字: 联想, 360, 植物大战僵尸2, 神舟, 木蚂蚁, 游戏机, 解禁

      1、国信办:薛蛮子被查处和“大V”身份无关。   ——国信办网络新闻协调局负责人表示薛蛮子被查处和他的“大V”身份无关,有一些人因为违法犯罪被查处,可能其在网上有较大影响,但有舆论避开其违法犯罪行为,只强调他们是“大V”或网络名人,甚至造谣说“因言获罪”,这是误导。

      2、联想某总经理:360让用户感到困惑。

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  • Valve“占领客厅”计划之三:触控板+触摸屏的Steam手柄

    灯罩 发布于2013-09-28 00:59 / 关键字: Valve, Steam, SteamOS, Steam Box, 手柄, 游戏机

      Valve在本周相继公布了他们的“占领客厅”计划的前两部分:“○”SteamOS系统、“[○ ]”Steam设备,至于神秘的“○+○”则让人非常期待。现在剩下的这一部分终于揭晓了:Steam Controller,也就是Steam手柄

    猫头鹰君你怎么了……(点击打开大图)

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  • HDMI接口建功,Xbox One和PS4可互联互通

    john-li 发布于2013-09-22 11:40 / 关键字: 游戏机, Xbox One, PS4, 微软, 索尼, 互联

      Xbox One和PS4虽然是竞争对手,不过它们也能实现互联互通。HotHardware上有人写文章提出了一种比较特殊的玩法:Xbox One是有HDMI输入口和HDMI输出口的,它可以通过HDMI输入口接收信息,然后通过HDMI输出口连到电视,在电视上播放接收到的内容,那就是说,理论上它可以接收来自PS4和PC的信号,然后把它们在电视上播放出来。 Xbox One上带有HDMI输入口和输出口

      微软Xbox资深总监Albert Panello在谈到Xbox One时表示任何的应用都可以拍为游戏快照,而这可以成为电视播放的内容,如果用户有需要,《崛起》和《杀戮地带》这些游戏也可以这样做。

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  • 索尼PS4货源充足,不会重蹈PS3覆辙

    john-li 发布于2013-09-18 16:02 / 关键字: PS4, 索尼, 量产, 游戏机

      索尼的PS3刚推出时面临着价格高和Cell处理器产量不足的问题,这次他们采用了不同的策略以避免这些情况在PS4上再度发生。   据X-bit labs报道,索尼电脑娱乐北美总裁Jack Tretton说,他们希望消费者可以在11月15日和圣诞假期期间买到PS4,所以确保了有一定存货,而且生产出来的产品都接受预售,PS4的产量显著,到时候会是有史以来最大规模的一次产品推出。

      索尼没有采用自主设计处理器的路线,而是选择了使用AMD x86处理器,使用GDDR5显存,AMD的Radeon图形引擎,没有搭载XDR DRAM,这让PS4的生产相比PS3变得容易了很多。8月时索尼电脑娱乐表示PS4的预定量达到了100万部。

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  • 把Linux带入客厅,Valve创始人暗示下周揭晓Steam Box

    john-li 发布于2013-09-17 15:45 / 关键字: Steam Box, 游戏机, Valve, Linux

      由Valve出资,Xi3制造的PC游戏主机Piston虽然在年初时就开始接受预订,不过那一款游戏机还没有冠上Steam Box的名称。现在真正的Steam Box可能即将出现了,Ars Technica的消息表明这款游戏机可能在下周就会与大家见面。

      Valve联合创始人Gabe Newell在新奥尔良的LinuxCon会议上表示虽然现在Linux平台在市场上所占的份额很少,但它会是游戏的未来。他说:“关于我们怎样做以及把Linux带到客厅时我们看到了什么硬件机遇,下周我们将会放出更多的信息。”

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  • 索尼推出多功能机顶盒,PS Vita TV支持网络流视频及游戏

    john-li 发布于2013-09-10 02:14 / 关键字: 游戏机, PS Vita TV, 索尼, 机顶盒

      日前索尼推出了新款的PS Vita掌机和PS Vita TV迷你主机。对于PS Vita很多人都有一定了解,而PS Vita TV则应该会有些陌生,其实它是多功能的机顶盒。现在看看一下索尼的这款新玩意。

      与一般的电视机顶盒不同,PS Vita TV主打的是游戏功能,用户可以通过它在电视上运行PS Vita和PSP的游戏,并且使用Dual Shock手柄来操控。

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  • 美国PS4预订量达60万部,大幅高于Xbox One

    john-li 发布于2013-08-30 11:34 / 关键字: 索尼, PS4, 微软, Xbox One, 游戏机, 销量

      VGChartz发布了截至8月24日美国的Xbox One和PS4两款游戏机的预订数字,这个数字包含了Gamescom游戏展举行期间的预订数。PS4的预订量为60万部,超过了Xbox One的35万部,两个数字都超过了E3举行时各自的7.5万部和4.5万部。   连同发布的还有PS4和Xbox One两款游戏机各自的游戏预订量前十名。

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