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《使命召唤20 : 现代战争3》最终PC配置要求公布:GTX 960和RX 470起步
吕嘉俭 发布于2023-10-31 13:54 / 关键字: 动视暴雪, Activision Blizzard, Sledgehammer Games
《使命召唤20:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare III)》是由Sledgehammer Games开发、Activision发行的第一人称射击游戏,属于《使命召唤》系列的20周年作品。此前由于beta测试需要,官方公布了初步的PC配置要求,随着游戏即将正式发售,也确认了最终的PC配置要求,支持NVIDIA Reflex和DLSS 3。
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《使命召唤20 : 现代战争3》公布PC配置要求:酷睿i5-6600+GTX 1650起步
吕嘉俭 发布于2023-10-25 14:33 / 关键字: 动视暴雪, Activision Blizzard, Sledgehammer Games
《使命召唤20:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare III)》是由Sledgehammer Games开发、Activision发行的第一人称射击游戏,属于《使命召唤》系列的20周年作品。作为现今最大牌的FPS游戏之一,《使命召唤》系列作品一举一动牵动了不少玩家的心。
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微软确认动视暴雪游戏明年登陆Game Pass,监管审查导致相关工作延后
吕嘉俭 发布于2023-10-19 12:26 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard
微软在上周宣布,已完成了对动视暴雪(Activision Blizzard)的收购,使其成为了Xbox Game Studios的一部分。微软是在2022年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。在过去的20个月里,微软经历电影般的曲折过程,才最终完成这笔交易。
此前动视暴雪称,一旦微软完成交易,那么玩家可以期待与Xbox之间的合作,会将旗下游戏带给全球更多的玩家,预计明年某个时候开始会将游戏添加到Game Pass。至于具体原因,近日微软Xbox业务负责人Phil Spencer在节目中给出了答案。
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动视暴雪CEO将于明年1月1日离开:曾因高额报酬和职场性别歧视事件引发争议
吕嘉俭 发布于2023-10-14 12:44 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard
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微软宣布完成对动视暴雪的收购,Xbox Game Studios继续发展壮大
吕嘉俭 发布于2023-10-14 09:14 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard
微软Xbox业务负责人Phil Spencer宣布,动视暴雪(Activision Blizzard)现在已经是Xbox Game Studios的一部分。
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微软收购动视暴雪越过最后障碍:已获得英国监管机构批准
吕嘉俭 发布于2023-10-13 15:44 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard
微软在去年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。在经过近20个月的努力,特别是与英国竞争与市场管理局(CMA)的长时间周旋后,微软对动视暴雪的收购终于走到了最后阶段。
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动视暴雪预计与微软交易完成后,明年开始向Game Pass添加游戏
吕嘉俭 发布于2023-10-10 09:52 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard
微软在去年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。目前该笔交易似乎已经来到了最后的阶段,此前有报道称,微软希望能在10月13日完成对动视暴雪的收购。
近日动视暴雪官方在其社交媒体账户上,对即将到来的《使命召唤20:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare III)》的宣传表示满意,并还回复了涉及旗下游戏的其他一些问题。动视暴雪称,虽然今年没有计划将《使命召唤20:现代战争3》和《暗黑破坏神4(Diablo IV)》加入到Game Pass,但是一旦微软完成交易,那么玩家可以期待与Xbox之间的合作,会将旗下游戏带给全球更多的玩家,预计明年某个时候开始会将游戏添加到Game Pass。
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687亿美元交易终于要落幕了?微软计划下周五完成对动视暴雪的收购
吕嘉俭 发布于2023-10-08 14:23 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard
微软在去年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。然而整个收购过程并不顺利,特别是与英国竞争与市场管理局(CMA)的周旋中频频受阻,迫使微软将交易协议期限延长至2023年10月18日。
据The Verge报道,微软计划在本周五,也就是10月13日完成对动视暴雪的收购。据了解,10月6日是英国竞争与市场管理局对该笔交易临时批准反馈意见的最后期限,而微软现在还要等待英国竞争与市场管理局的批准,如果最后一刻没有意外发生,那么微软就能在下周顺利完成交易。
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《暗黑破坏神4》游戏玩家数突破1200万,平均游戏时间超100小时
吕嘉俭 发布于2023-08-29 11:56 / 关键字: 动视暴雪, Activision Blizzard
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《使命召唤20 : 现代战争3》维持69.99美元定价,beta版或在PS平台率先推出
吕嘉俭 发布于2023-08-14 16:55 / 关键字: 动视暴雪, Activision Blizzard, Sledgehammer Games
此前动视暴雪(Activision Blizzard)已官宣了《使命召唤20:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare III)》,新作将于2023年11月10日发售。作为现今最大牌的FPS游戏之一,《使命召唤》系列作品一举一动牵动了不少玩家的心。
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官方宣布《使命召唤20 : 现代战争3》将于11月10日发售,并发布了先导预告
吕嘉俭 发布于2023-08-08 09:11 / 关键字: 动视暴雪, Activision Blizzard, Sledgehammer Games
作为现今最大牌的FPS游戏之一,《使命召唤》系列作品的动向牵动着不少玩家的心,巨大的收益也让索尼不惜在动视暴雪(Activision Blizzard)的收购问题上与微软撕扯。今天官方发布了《使命召唤20:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare III)》的先导预告,并宣布本作将于2023年11月10日发售。
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微软与动视暴雪的交易协议延期:延后至今年10月18日
吕嘉俭 发布于2023-07-20 09:15 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard
微软在去年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。整个收购过程并不顺利,协议原本在2023年7月18日到期,微软与动视暴雪决定协商延长期限,争取更多的时间克服监管的障碍。
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微软收购动视暴雪的协议今天到期,双方正在协商延长期限
吕嘉俭 发布于2023-07-18 11:54 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard
微软在去年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。这笔交易也受到了不少质疑,微软的收购过程并不顺利,就像一部日播超长肥皂剧。
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加州法院驳回FTC的临时禁令请求,微软收购动视暴雪来到最后阶段
易铭恩 发布于2023-07-12 10:26 / 关键字: 微软, Xbox, 动视暴雪, Activision Blizzard
微软收购动视暴雪的进程可以说是旷日持久,在四月的时候,微软曾遭遇到了英国竞争与市场管理局(CMA)的阻击,不过随后欧盟、巴西还有我国的相关监管部门都给予了放行信号。另外,美国联邦贸易委员会(FTC)的起诉也是微软需要解决的另一道难题,不过根据多家媒体的消息,加州地区的法官 Jacqueline Scott Corley允许微软收购动视暴雪,同时驳回了FTC申请临时禁令的请求。
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官方确认《暗黑破坏神4》支持DirectStorage,计划在未来启用
吕嘉俭 发布于2023-06-25 16:40 / 关键字: 动视暴雪, Activision Blizzard, DirectStorage
由史克威尔艾尼克斯开发的《Forspoken》是首款采用微软DirectStorage技术的PC游戏,于今年1月24日发售,也是至今唯一一款支持该技术的PC游戏。因其内置DirectStorage基准测试,所以不时会出现在相关的测试里。此前有报道称,暴雪备受瞩目的大作《暗黑破坏神4(Diablo IV)》可能同样支持DirectStorage API,成为支持该技术的第二款游戏。
据PC Gamer报道,《暗黑破坏神4》的开发人员已经向他们确认,游戏虽然暂时还未支持DirectStorage,不过已计划在未来适当的时候启用。同时开发人员表示,现阶段DirectStorage技术并没有改变游戏规则,游戏受益有限。这也可以解释了,为什么微软推出DirectStorage API以后,至今只有《Forspoken》支持。
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