• 微软的“良心”难题:DirectX 12会支持Windows 7系统吗?

    bolvar 发布于2014-03-24 09:44 / 关键字: 微软, DX12, DirectX 12, windows 7, win7

    微软上周正式公布了DirectX 12图形规范(下称DX12),虽然给人的感觉是重磅升级并不多,不过带来的类似AMD Mantle优化依然让开发者兴奋不已,而且大多数DX11显卡都能支持DX12。此外,除了硬件上的要求之外,DX12显然也需要操作系统支持,Windows 8/8.1没问题,但是Windows 7呢?DX10在Vista上的悲剧会不会再次上演,这可要考验微软的“良心”了。

    DX12是否支持Windows 7系统将取决于微软的“良心”

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  • ​现有显卡都能支持DX12?且慢,细节有待商榷

    bolvar 发布于2014-03-22 09:56 / 关键字: 微软, DX12, DirectX 12, AMD, NVIDIA, Intel

    微软昨天发布了DirectX 12图形规范,在开发者最为关心的CPU限制问题上做了深入改进,同时还改善了移动平台的图形性能及续航时间。最关键的一点就是,微软宣称DX12几乎可以运行在目前80%的电脑上,AMD的GCN架构、NVIDIA的所有DX11显卡及Intel的Iris核显都能支持,但是新规范还没有完全定型,硬件支持上依然有很多不确定性,完全支持所有DX12特性恐怕还是得靠新一代硬件了。

    DX12虽然公布了,但是显卡支持上还有很大不确定性

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  • 微软正式发布DX12:底层优化,无需新硬件

    bolvar 发布于2014-03-21 09:48 / 关键字: 微软, DX12, DirectX 12, AMD, NVIDIA, Intel

    GDC大会上微软如约发布了DirectX 12(以下简称DX12)新一代图形规范,这是2008年DX11规范发布以来的一次重大更新,DX12带来了Mantle类似的底层硬件优化了,减少了CPU负担,提升了多线程运行能力。最关键的是,DX12并不需要全新硬件,AMD、NVIDIA及Intel目前的GPU已经可以支持DX12,还有主机平台的Xbox One也会支持DX12。

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  • 微软竟然这么懒,DX 12可能只是AMD Mantle改名而已

    bolvar 发布于2014-03-20 10:07 / 关键字: AMD, Mnatle, DX12, DirectX 12

    昨天我们还刊文分析微软即将公布的DirectX 12(以下简称DX12)规范会带来什么样的改变,作为时隔5年之久的新一代图形规范,DX12不仅会进一步提高游戏性能与画质,还会促进移动平台、主机平台与PC平台的大一统。不过事情总是出人意料,对微软来说,DX12可能没这么复杂,很可能就是把Mantle API改个名字而已,直接套用AMD的工作。

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  • 沉寂5年之后,DirectX 12终于公开了

    bolvar 发布于2014-03-06 10:48 / 关键字: AMD, Mantle, 微软, Dx12, directX 12

    从2009年的Windows 7算起,DirectX 11图形规范已经5岁了,虽然带来了曲面细分、计算渲染、Direct Compute通用计算等新技术,但是这五年来的显卡已经今非昔比,AMD已经一统主机平台,架构与PC相近,并提出了Mantle优化API,DX和OpenGL API也感受到了一些压力。微软终于有所行动了,本月20日的GDC大会上,将正式推出DirectX 12。

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  • Mantle的鲶鱼效应:DirectX、OpenGL也将重视底层API优化

    bolvar 发布于2014-02-27 09:59 / 关键字: AMD, Mantle, DirectX, opengl, 战地4

    AMD的Mantle优化已经有半年时间了,随着Mantle版《战地4》的发布,支持Mantle的引擎和游戏也多了起来,刚刚发布的《神偷4》游戏也将在3月份的补丁中提供Mantle支持。无论是《战地4》中7-10%的性能提升还是战地4资料片中R9 290X大胜GTX 780 Ti多达60%,Mantle已经在证明自己的实力了。

    Mantle API的支持日渐增多,多少也给DX、OpenGL带来了一些压力和动力

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  • 悲催的AMD:战地4问题不断,传Mantle开发已被延后

    bolvar 发布于2013-12-23 10:51 / 关键字: AMD, Mantle, 战地4, 寒霜引擎, DirectX

    今年底的两大FPS大作——战地4和使命召唤10都有着流年不利的厄运,使命召唤10被批故事太烂,而战地4 bug不断,甚至已有团队开始针对EA发起法律诉讼,DICE近期频繁更新补丁修复问题。倒霉的不止这一个,bug问题导致DICE把近期的重心放在了修复补丁上了,AMD寄予厚望的Mantle版战地4已被延后,原本12月底发布的承诺有可能要落空了。

    这个流言从11月中就开始传开了,多方业界传闻称:由于战地4发布后还有很多问题,EA和DICE已把主要精力用在了开发补丁修复问题上。受此影响,Mantle版战地4现在已被冷落,进度会延期。

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  • Mantle优化并不需要GCN架构,NVIDIA显卡也可以支持

    bolvar 发布于2013-11-14 09:17 / 关键字: AMD, NVIDIA, mantle, GCN, DirectX

      AMD的GCN架构已经横跨PC与主机两大平台,为此AMD还专门开发了Mantle API,这是一种底层API,甚至可以绕过DX API直接访问GCN硬件结构,因此可以提高性能。按照AMD所说,Mantle是为他们的GCN架构所开发的,不过Mantle的另一个合作方DICE工作室在APU 13大会的演讲中表示Mantle并不需要GCN架构为前提,其他硬件也可以支持,这意味着NVIDIA显卡实际上也是能够运行Mantle的。

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  • AMD称Mantle不会取代DX,对NVIDIA保持开放态度

    bolvar 发布于2013-10-07 10:53 / 关键字: AMD, NVIDIA, mantle, GCN, DirectX

      AMD的GPU 14大会已经过去半个月了,不过由它引发的很多问题还未解决,除了Hawaii核心的Radeon R9 290X显卡的性能和价格之外,Mantle也是最受关注的目标之一,这种API级别的优化技术甚至让开发者疑惑AMD是否藉此取代多年未有明显升级的DirectX API,AMD自己又是如何看的呢?

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  • Mantle不只优化游戏这么简单,会取代DirectX吗?

    bolvar 发布于2013-09-26 11:38 / 关键字: AMD, Mantle, 战地4, 寒霜引擎, DirectX

      在今天的GPU 14大会上,AMD发布了Radeon R9、R7系列六款显卡,Hawaii核心的Radeon R9 290X和R290把AMD的图形性能推到了新高度,浮点性能从前代的最高4.3TFLOPS提升到6.6TFLOPS。在图形性能之外,AMD还提出了一个革命性的游戏优化技术-Mantle。

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  • 看不见的秘密,Windows 8显示驱动模块简析

    bolvar 发布于2011-09-22 16:46 / 关键字: Windows 8, WDDM, DirectX, D3D11

      说微软呆板、没有创新的人可以闭嘴了。

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  • 虚幻引擎创始人:基于GPU游戏注定消失

    Sue 发布于2009-08-17 17:54 / 关键字: GPU, Epic, OpenGL, DirectX, Unreal Engine

      著名游戏开发商Epic公司CEO、虚幻引擎(Unreal Engine)的创始人Tim Sweeney是业界举足轻重的人物,他在日前的“High Performance Graphics 2009”大会上进行了一次主题演讲(点击查看全文),标题着实引人注目:“The end of the GPU roadmap”(GPU路线图的终结)。

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  • 下载:DirectX End-User Runtimes (March 2009)

    Henry 发布于2009-03-25 12:18 / 关键字: Microsoft, DirectX, End-User, Runtimes,

      微软日前更新了DirectX 9.0c和SDK,最新的为2009年3月版,具体版号为9.26.1590,游戏迷非下不可,要不可能玩不了最新的游戏哦!

      Microsoft DirectX 是这样一组技术:它们旨在使基于 Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。 DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用 DirectX API 来访问这些新功能。

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  • 微软更新DirectX SDK,加入DirectX 11范例

    Jeff 发布于2008-11-07 15:13 / 关键字: DirectX, SDK, Microsoft,

    HDR-Tone-Mapping

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  • (更新)NV显卡能够实现Far Cry 2中的DX 10.1特效

    Qing 发布于2008-10-21 17:47 / 关键字: FarCry2, AMD, NVIDIA, DirectX

    English Version.

      Far Cry 2发布之日近在眉睫,而目前网络上流行着Far Cry 2将应用DirectX 10.1特效的消息,但当前只有AMD的显卡支持DirectX 10.1特效,而且AMD为迎合Far Cry 2的发布,在前天还推出了针对该游戏的Hotfix

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