• 《全境封锁》使用DirectX 12之后效果如何:AMD显卡提升更明显

    Axe斧娃 发布于2016-12-17 11:57 / 关键字: 全境封锁, 育碧, Ubisoft, DirectX 12, DX12, AMD, NVIDIA

    今年我们身边的很多游戏大作都开始逐渐接受DirectX 12图形规范,除去微软第一方的游戏转为DirectX 12而生之外,很多游戏都可以选择DirectX 11/12两种方案,那么其中最能影响玩家感受的无非就是帧率,但是由于底层代码的突破比较大,对于开发者来说是一门新的课题,因此在下半年的很多游戏中我们可以见到在新的图形规范下帧数反而下降的悲剧,对于很多玩家来说也需要一定的时间才能接受。

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  • 《全境封锁》本周支持DirectX 12,高分辨率下优化更佳

    Axe斧娃 发布于2016-12-12 11:18 / 关键字: 全境封锁, 育碧, Ubisoft, DirectX 12, DX12

    一直在玩《全境封锁》的玩家可能有所发现,在上一个1.5版本的测试服中我们可以见到DirectX 12 API的身影,原本按照打算应该将它收纳进《DirectX 12游戏测试》一文中,但是在1.5版本进入正式通道之后会发现这个API依然仅仅停留在测试服之中。不过好消息是,在本周有将推送一份针对PC用户的更进将正式支持DirectX 12。

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  • AMD高管:2015年和2016年的DirectX 12游戏都是和我们合作的

    Blade 发布于2015-09-07 12:18 / 关键字: NVIDIA, AMD, DirectX 12

    Windows 10发布之后,DirectX 12已经成为了AMD与NVIDIA需要争夺的新战场,而从现在已有的信息来看,目前AMD在这个战场上是略占上风。对AMD来说他们自然是想进一步扩大自己的优势,据AMD全球技术市场部总裁Robert Hallock透露,现在大多数基于DirectX 12游戏的开发商都选择与AMD进行合作,AMD早前累积下来的技术经验正在逐步形成优势。

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  • 赤裸裸打NVIDIA脸吗?AMD表示根本就没什么完整支持DX12

    bolvar 发布于2015-09-02 10:10 / 关键字: AMD, NVIDIA, DX12, 完整支持, directX 12

    DirectX 12(以下简称DX12)无疑是今年的游戏重点,AMD、NVIDIA、Intel最近两代的DX11 GPU都号称可以支持DX12,但NVIDIA表示只有自家的Maxwell架构是完整支持DX12(full support),而AMD的显卡——包括最新的Fury X都不能完整支持DX12。AMD之前对这个问题一直沉默,但最近开始反击了,其高管表示根本就没有什么完整支持DX12,现在没有哪个GPU能做到真正的完整支持。

    NVIDIA宣称第二代Maxwell架构完整支持DX12

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  • AMD、NVIDIA的DX12境遇:一样的春风,不一样的表现

    bolvar 发布于2015-08-31 10:20 / 关键字: AMD, NVIDIA, DX12, DirectX 12, 奇点灰烬, 异步计算

    DirectX 12(以下简称DX12)是Windows 10的重要功能之一,对于整个游戏业界也是一股春风,开发者及游戏玩家都期望DX12能提高游戏性能、降低开发难度。但是这股春风对AMD、NVIDIA来说是不一样的,AMD春风得意马蹄疾,首个DX12游戏《奇点灰烬》中一扫DX11的阴霾,R9 290X都可以逆转GTX 980了,而NVIDIA则是春风不度玉门关,自家显卡从DX12中受益并不多。

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  • DirectX 12:Xbox One救星,虚幻引擎4游戏能提升20%性能

    Blade 发布于2015-08-17 10:16 / 关键字: DirectX 12, 虚幻引擎4, Xbox One, Windows 10

    Incandescent Imaging旗下新作《Caffeine》是一款结合了恐怖与解密元素的第一人称视觉游戏,计划登陆PC、Xbox One和PS4平台。这款游戏在2014年开始进行制作,原本计划采用虚幻引擎3,不过最后决定升级至虚幻引擎4。根据其制作人Dylan Browne表示,他们之所以在开发中途更换引擎,不仅仅是因为虚幻引擎4拥有更强悍的实力,更多地是因为DirectX 12可以给游戏带来不少于20%的性能提升。

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  • AMD:DirectX 12问世并不代表Mantle死亡

    bolvar 发布于2015-08-10 11:48 / 关键字: AMD, Mantle, DX12, directX 12, Liquid VR

    微软的Windows 10带来了全新的DirectX 12图形规范(以下简称DX12),相比目前的DX11,DX12在多线程及底层硬件优化下备受好评,游戏开发者及玩家都很期待DX12的爆发。在底层硬件优化上立过汗马功劳的AMD Mantle优化马上被DX12的光芒遮蔽了,连AMD自己都说Mantle的使命已完成,让开发者转向DX12。不过AMD高管日前在采访又说DX12的到来并不意味着Mantle的死亡,Mantle还有其他用武之地。

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  • DX12游戏的前菜,Unreal Engine 4 Elemental Demo上线

    henry 发布于2015-08-10 09:33 / 关键字: Unreal Engine 4 Elemental Demo, CryZEN, DX12, DirectX 12, UE4

    Windows 10终于发布了,一大波DX12游戏也应该陆续有来,而在这之前,我们先来点前菜,Unreal Engine 4 Elemental Demo发布,当然就是支持DirectX 12了,用来测试DX12平台的一个新工具。

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  • “飘逸”的海飞丝秀发,DX12大作《杀出重围》高清画质图赏

    bolvar 发布于2015-08-07 11:45 / 关键字: 微软, DX12, DirectX 12, TressFX 3.0, 杀出重围

    微软的Windows 10系统发布没几天就有了6700万的装机量,这为将来的DirectX 12游戏(以下简称DX12)打下了良好的基础。《杀出重围》新作《人类分裂》将成成为最早支持DX12特效的游戏之一,同时还会支持AMD的海飞丝3.0(TressFX 3.0)毛发特效技术,大家可以看看DX12新一代游戏的画质到底如何。

    《杀出重围:人类分裂》最新截图(点击放大)

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  • Mantle生的伟大、“死”的憋屈:AMD不会再为它优化了

    bolvar 发布于2015-07-10 09:32 / 关键字: AMD, Mantle, DirectX 12, DX12, vulkna

    现在我们都在谈DirectX 12(以下简称DX12)的优点,不论游戏玩家还是游戏厂商都为DX12底层优化带来的性能提升而兴奋,而奠基者Mantle似乎很快被人遗忘了,就连AMD自己也不再公开谈论Mantle的优势了。想想2013年AMD宣布Mantle之时还说Mantle是游戏的未来,但不到2年时间Mantle的使命就终结了,AMD自己都劝说游戏开发者转向DX12/Vulkan,现在AMD确认已经不会再为Mantle提供优化了。

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  • Windows 10的“杀手锏”,微软DirectX 12到底带来了什么?

    bolvar 发布于2015-07-03 17:28 / 关键字: 微软, DirectX 12, DX12, windows 10, AMD, NVIDIA

    微软的Windows 10今年夏天就可以发布了,除了界面和操作上的改进之外,Win10最让游戏玩家动心的部分莫过于DirectX 12(以下简称DX12)了,这是新一代的图形API规范,那么它到底能为我们带来什么样的变化呢?为了及早用上DX12,我们又该做些什么准备呢?

    DX12将带来3D游戏性能、画质上的提升

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  • 当Fury X遇上DX12,AMD新旗舰显卡运行《奇点灰烬》性能曝光

    灯罩 发布于2015-06-17 11:25 / 关键字: AMD, Fury X, DX12, DirectX 12, 奇点灰烬, Windows 10, Fury

    AMD新旗舰显卡Radeon Fury X发布会中国分场正在进行当中,在此之前,除了真卡实物图赏外,发布会现场还有展示这款显卡运行首款DirectX 12的游戏《奇点灰烬》,那么这到底会有怎样的效果呢?

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  • 首款DX12即时战略游戏,《奇点灰烬》下周登陆Windows 10

    Blade 发布于2015-06-11 10:45 / 关键字: DirectX 12, Windows 10, 奇点灰烬

    想要体验DirectX 12的特性,大家不仅要准备支持DX12的显卡以及Windows 10平台,而且还得要有支持DX12技术的游戏。现在显卡已经有了,Windows 10也蓄势待发,那支持DX12的游戏在哪里呢?大家不要着急,首款支持DX12的游戏最快在下周就可以和大家见面了,它就是由Oxide Games开发的《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》

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  • NV公关新素材:AMD GCN架构不支持DX12 FL 12_1特性?

    灯罩 发布于2015-06-05 11:05 / 关键字: NVIDIA, GTX 980 Ti, Maxwell, DirectX 12, DX12, DX12.1, GCN

    Windows 10将在7月29日正式发布,大众比较关注的是免费升级、日常体验等等,而对于游戏玩家而言,DirectX 12则是他们最看重的。近两代显卡基本都能支持DX12,但要说完整支持的话就不多了,只有第二代Maxwell和GCN 1.1/1.2架构型号才可以。除此以外,这里还有一点被认为值得NV公关利用:AMD GCN架构竟然都不支持DX12的Feature Level 12_1?

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  • DirectX 12已经这么优秀了,还有比DX12更爽的吗?

    bolvar 发布于2015-05-21 10:24 / 关键字: 微软, DX12, directx 12, Vulkan,

    微软的Widows 10系统将带来新一代的DirectX 12规范(以下简称DX12),DX12一发布就获得了满堂彩,显卡厂商、游戏厂商及消费者都在期待DX12带来的新变化。在不同的实际测试中,DX12也展示出了自己的魅力,不论是APU还是独显有明显的性能改善。既然DX12已经这么爽了,那还有比它更爽的吗?答案是还真有,游戏开发者表示Vulkan可能比DX12还要好。

    新一代OpenGL规范代号Vulkan(火山)

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