• 《命令与征服 : 最终合集》Steam上架:包含“红警2”在内17款作品,现售78元

    吕嘉俭 发布于2024-03-08 16:58 / 关键字: EA

    《命令与征服(Command & Conquer)》系列最早是Westwood Studios在PC上发行的一系列即时战略(RTS)游戏,首部作品于1995年上线,目前属于EA所有,更为出名的是其衍生作品《命令与征服:红色警戒(Command & Conquer:Red Alert)》系列。数天前,《命令与征服》系列多款作品在Steam国区宣布永久性降价。

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  • 《命令与征服》系列Steam国区永久降价,数款游戏12元起

    吕嘉俭 发布于2024-03-05 15:43 / 关键字: EA

    《命令与征服(Command & Conquer)》系列最早是Westwood Studios在PC上发行的一系列即时战略(RTS)游戏,首部作品于1995年上线,目前属于EA所有。更为出名的是其衍生作品《命令与征服:红色警戒(Command & Conquer:Red Alert)》系列,在国内玩家心目中的地位自然也不必多说了。

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  • 重生娱乐新项目进入早期阶段,和《泰坦陨落》相关但不是3

    易铭恩 发布于2024-03-05 10:50 / 关键字: EA, 游戏

    援引VGC的消息,Giant Bomb记者Jeff Grubb称,在《星球大战》FPS项目取消之后,EA旗下的工作室重生娱乐正在开发的新项目是与自家IP密切相关的。早些时候,EA进行了一波裁员,一些游戏工作室和游戏项目也遭裁撤。EA娱乐和技术总裁Laura Miele在宣布此事时称他们会允许《Apex英雄》的创作者们聚焦于重生娱乐自有的丰富品牌上,而不是只顾着现有系列的开发。

    其实早在上一年的时候,重生娱乐的负责人Vince Zampella就称他们有一支非常小的团队在开发原创新IP的早期阶段。这支团队的负责人是Steve Fukuka,《泰坦陨落》和《泰坦陨落2》的游戏监督,根据Vince Zampella的说法,他们的任务是要在一些新玩意中寻找到乐趣。

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  • EA关闭Ridgeline Games,《战地》单人战役将交给《极品飞车》工作室开发

    易铭恩 发布于2024-02-29 10:59 / 关键字: EA, DICE, 战地

    援引VGC的消息,EA在周三宣布了他们近期裁掉了约700人,这大概占全公司员工总数的5%。而这也影响了旗下的数个游戏项目和工作室——EA总裁Laura Miele确认了Ridgeline Games工作室将会关闭。

    Ridgeline Games工作室成立于2021年,非常年轻。这个工作室主要是为了《战地》系列的单人战役而设。附带一提,早些时候,该工作室的联合创始人,同时也是《光环》系列的老将Marcus Lehto就因个人原因离职。不过Marcus Lehto在EA发布声明后则表示,他对Ridgeline Games的关闭并不知情。

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  • EA宣布《F1 24》已开启预购,游戏将于6月1日正式推出

    易铭恩 发布于2024-02-28 10:17 / 关键字: F1, EA

    今天,EA在官方网站上宣布,《F1》系列的最新作《F1 24》已经在Xbox、PlayStation和PC上开启预购。不过,本次宣布并不涉及游戏的画面、操作等具体细节,就连宣告视频也是注明了NOT ACTUAL GAMEPLAY FOOTAGE(非实际游戏画面),而游戏的正式发布时间则定在了6月1日。

    Codemasters 高级创意总监 Lee Mather表示,“我们即将全面揭晓游戏,为玩家带来焕然一新的职业生涯模式、全新 EA SPORTS 动态操控系统以及更多精彩内容。”

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  • EA庆祝《极品飞车》系列30周年,公布《极品飞车 : 不羁》第二年更新路线图

    吕嘉俭 发布于2024-02-26 12:19 / 关键字: EA, 极品飞车

    《极品飞车(Need for Speed)》系列是EA著名的IP之一,自1994年推出首部作品以来,就拥有着大量忠实的玩家。近日,EA庆祝《极品飞车》系列迎来30周年,并公布了《极品飞车:不羁(Need For Speed:Unbound)》第二年更新路线图,将通过名为“Kaizen(改善)”的新方法,倾听和观察玩家喜爱或厌恶的内容并及时响应。

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  • 增强沉浸感:EA的新专利显示他们想让游戏角色用上玩家的声音

    易铭恩 发布于2023-11-29 11:48 / 关键字: EA

    现在的不少游戏已经能让玩家从外到内高度定制化自己的角色了,而EA似乎想在这方面更进一步:援引VGCVeryAli Gaming的消息,EA最近发布了一项专利,名为《利用电子游戏玩家的声音生成语音》

    该专利早在2020年10月就已经申请了,不过最近才公之于众。根据专利内的摘要显示,该技术包括输入语音数据、合成器模块,还有语音转换器模块等。

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  • 《不朽者传奇》PC版配置要求公布:1080P@60FPS需RTX 2080S显卡

    吕嘉俭 发布于2023-08-19 11:47 / 关键字: EA

    EA(电子艺界)在去年末的TGA 2022上,公布了其新作《不朽者传奇(Immortals Of Aveum)》,是首批采用虚幻5.1引擎打造的3A大作。作为一款全新的单人魔法射击游戏,玩家将在一个充满魔法、充满冲突、濒临遗忘的世界在冒险,EA承诺会带来爽快且电影化的战役模式。

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  • 《星球大战 绝地:幸存者》续作似乎已在开发中,可能会采用虚幻引擎5

    易铭恩 发布于2023-07-11 10:35 / 关键字: EA, 重生娱乐, 星球大战

    《星球大战 绝地:幸存者》是重生娱乐开发,EA发行的一款动作冒险游戏,于今年的4月28日在PC、PS5和Xbox Series X|S平台上推出。该游戏在内容上获得了玩家和游戏媒体的一致好评,但是早期版本的性能表现却饱受诟病,直至现在它的Steam评价仍然是“褒贬不一”。而根据Tech4Gamers的报道,根据重生娱乐新增的招聘职位显示,他们似乎已经投身于下一部《星球大战 绝地》的开发,并为此招兵买马。

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  • EA旗下Cliffhanger Games将与漫威合作:使用《黑豹》IP制作3A单人游戏

    吕嘉俭 发布于2023-07-11 10:01 / 关键字: EA

    EA(电子艺界)宣布,位于美国西雅图的新建3A游戏工作室Cliffhanger Games迎来新项目,将与漫威合作,开发一款使用《黑豹》IP的第三人称单人游戏,建立一个广阔且充满活力的世界,让玩家能够体验到扮演瓦坎达保护者黑豹的感觉。

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  • EA宣布进行重大内部重组:将分拆成EA娱乐和EA体育

    吕嘉俭 发布于2023-06-21 11:49 / 关键字: EA

    今天EA(电子艺界)首席执行官Andrew Wilson宣布,将对公司组织架构进行重大内部重组,其业务会分拆成EA娱乐(EA Entertainment)和EA体育(EA SPORTS)两部分。这一计划似乎表明了,未来EA打算尽可能将业务和影响力扩展到游戏以外的领域。

    Andrew Wilson称,EA的这种演变继续使其工作室领导者拥有更具创造性的所有权和财务责任,以便围绕开发和市场战略做出更快、更有见地的决策。相关措施将加速EA的业务发展,推动未来业绩的持续增长,并为员工、玩家和社区提供长期价值。

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  • Xbox Game Pass游戏库迎来更新,《极品飞车:不羁》入库

    易铭恩 发布于2023-06-21 10:50 / 关键字: Xbox, 微软, EA

    昨日,Xbox在自家的新闻网站Xbox Wire和多个社交媒体平台上分享了Xbox Game Pass的更新消息,多款游戏即将入库,但它们并非在同一日加入,下面是它们的详细信息。

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  • Steam首次提供90分钟试玩功能:可体验全部内容,从《死亡空间》开始

    吕嘉俭 发布于2023-05-17 11:04 / 关键字: Steam, EA

    很多玩家可能会一时兴起购入了游戏,特别是遇到打折的时候更是疯狂地买买买,但是玩了一段时间以后却发现不合口味,最后为自己的冲动消费埋单。为了让玩家更好更充分地了解游戏,Valve现在开启了新的服务,为玩家提供帮助。

    近日,Steam提供了90分钟试玩功能(Game trials),EA Motive工作室开发的《死亡空间:重制版(Dead Space: Remake)》是首款支持该功能的游戏,之后也会扩展到其他游戏上。与以往游戏发行商推出的Deom不同,90分钟试玩功能可以下载整个游戏,体验全部内容,不仅仅局限在某一段剧情或限制游戏内某些功能,规定时间内可以任意探索。

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  • 《星球大战 绝地:幸存者》优化糟糕,主机性能模式下渲染分辨率只有720P

    易铭恩 发布于2023-05-03 14:51 / 关键字: EA, 重生娱乐

    《星球大战 绝地:幸存者》于4月28日正式在PC和PS5、Xbox Series X|S主机上发售了,也许是由于其糟糕的PC优化,目前该游戏在Steam上的评价为褒贬不一,玩家在评论区里表示他们遇到了闪退、卡顿和掉帧等诸多问题。那么对于主机来说,情况是否会好一点呢?然而根据Digital Foundry的测试,其实也称得上一样糟糕。

    跟PC上的丰富设置不同,《星球大战 绝地:幸存者》在主机上仅提供目标帧率为60FPS的性能模式和30FPS的画质模式。Digital Foundry发现在性能模式下,游戏在PS5上的渲染分辨率仅在648P至864P之间浮动,然后再通过AMD的FSR 2技术放大到1440P。而即使渲染分辨率已经足够低了,游戏的帧率仍然是不能保持稳定的60FPS,在PS5和Xbox Series X主机上有时会掉到45FPS。总的来说,游戏的性能模式应当被视作720P@60FPS。

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  • EA公布全新《EA Sports FC》标志,以三角形重塑《FIFA》游戏品牌

    吕嘉俭 发布于2023-04-10 17:59 / 关键字: EA, FIFA

    去年5月,EA宣布与国际足联的授权协议将于2023年夏天结束,未能达成续约,去年推出的《FIFA 23》是最后一款叫原《FIFA》系列的游戏。此前EA已确认《FIFA》系列将更名为《EA Sports FC》,近日终于公布了其全新的标志。

    《EA Sports FC》品牌接下来将在全球各个联赛中的100多场比赛里亮相,足球迷们将通过EA SPORTS的合作伙伴,包括欧洲冠军联赛、英超联赛、西甲联赛、德甲联赛、意甲联赛和法甲联赛、南美足联、WSL和NWSL等,首次在户外看到新的品牌形象。

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