• 独立游戏开发者的胜利,虚幻4引擎的开发者用户超过两百万

    Axe斧娃 发布于2016-07-11 10:46 / 关键字: Epic Games, Unreal Engine

    Epic Games最近在官网宣布旗下最为盛名的开发工具:虚幻4(Unreal Engine 4)已经被超过两百万开发者用户所使用,而在三月份的游戏开发者大会(GDC,Game Developers Conference)时候这个数字还停留在150万。考虑到Unreal Engine的使用对象为游戏开发者、电影制作人员等专业人员,而不是普通的游戏玩家,这个数字还是相当惊人的。

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  • Epic Games或许不会再做3A级大作,但他们更重视虚幻引擎了

    Blade 发布于2016-05-07 12:10 / 关键字: Epic Games, 3A级游戏, 虚幻引擎

    说到Epic Games工作室的代表作,毫无疑问《战争机器》系列就是最好的代表,此外Epic Games的虚幻引擎也广受游戏开发商的欢迎。然而近年来Epic Games却逐步放弃3A级游戏的开发,近期也只有类似于《Paragon》的小型MOBA游戏,更多的精力则集中在虚幻引擎的开发上。那为什么Epic Games不再专注于3A游戏的开发呢?近日Epic Games老大Tim Sweeney在接受Polygon采访时就说出了原因,因为3A游戏的开发开始入不敷出了。

    Epic Games或许不会再开发3A级单机游戏了

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  • 新iPad上的大作,《无尽之刃:地下城》宣传片放出

    Blade 发布于2012-03-08 16:28 / 关键字: 新iPad, Epic Games, 无尽之刃, 无尽之刃:地下城

      在新iPad的发布会中,苹果的合作伙伴Epic Games宣布推出《无尽之刃》系列的最新作品《无尽之刃:地下城》,并公布了该作的宣传片。

      据Epic Games表示,《无尽之刃:地下城》仍然采用虚幻引擎打造,对Ritina屏幕有较好的支持,玩法与前作亦略有不同。凭借新iPad拥有更为优秀的A5X处理器和分辨率达2048*1536的IPS屏幕,《无尽之刃:地下城》的画面只会比前作更加绚丽。

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  • 为多核处理器优化,虚幻引擎4后年或将面世

    Tim 发布于2010-02-25 16:01 / 关键字: Unreal Engine 4, Epic Games

      在D.I.C.E.峰会上,Epic Games公司的副总裁Mark Rein谈到了下一代虚幻引擎4:“虚幻引擎4目前正在全力开发当中,仍有不少技术问题在解决中,离正式发布尚有距离。”

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