• 挖了AMD高管之后,英特尔GPU挖人终于对NVIDIA下手了

    孟宪瑞 发布于2019-04-01 10:08 / 关键字: 英特尔, NVIDIA, Tom“TAP”Petersen, GPU, 显卡

    英特尔做高性能GPU已经不是新闻了,虽然他们的产品要到2020年底才能问世,但是这个项目一直是高调进行,英特尔为了加快GPU大业也是不惜财力物力,光是团队配置上就足够豪华了,主角是前AMD RTG部门老大Raja Koduri。在挖掘相关的GPU人才方面,英特尔之前一直是从AMD公司现员工、前员工中寻找,现在挖人目标也瞄向NVIDIA了,已有15年资历的老将、前NVIDIA技术营销总监Tom“TAP”Petersen上周末宣布离职,虽然没公布最终去向,但加入英特尔公司几乎是板上钉钉了。

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  • AMD的Navi 20憋大招:支持光追,7nm EUV工艺,放弃GCN架构

    孟宪瑞 发布于2019-03-27 11:34 / 关键字: AMD, Navi, Navi 20, GPU, 光线追踪, 7nm EUV, GCN

    2018年NVIDIA推出了全新的图灵架构,开启了RTX追光之路,AMD去年的主力依然是RX 500及Vega系列,年底推出了RX 590,2019年初AMD拿出了7nm工艺的Radeon VII显卡,性能倒是追上RTX 2080级别的,16GB HBM2显存看着也不错,但是功耗、发热偏高,而且缺少光追支持。AMD今年的重点是7nm Navi,A饭是盼星星盼月亮等着发布,但是第一代Navi 10性能主打中高端市场,都不一定能取代Vega显卡地位,不能战NV全家。既然Navi 10不讨好,那期待下Navi 20吧,爆料显示Navi 20真的是个AMD大招了,不仅支持光线追踪技术,还升级到更新的7nm EUV(7nm+)工艺,更重要的是它不再使用GCN架构,会更换全新的底层架构。

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  • NVIDIA欢迎英特尔进入GPU市场,黄仁勋:他们终于做对了

    孟宪瑞 发布于2019-03-25 15:46 / 关键字: NVIDIA, 黄仁勋, 英特尔, GPU, 显卡

    在上周的GDC游戏开发者大会上,英特尔异常活跃,正在积极拉拢开发者以及游戏玩家,从驱动程序面板到玩家社区,英特尔作出的改变大家都看得见。英特尔在GPU市场上的目标不只是游戏GPU,更重要的还有数据中心市场,也就是用GPU加速运算,这免不了要跟AMD、NVIDIA有竞争关系,特别是对GPU领域的老大NVIDIA来说。NVIDIA应该担心英特尔吗?创始人、CEO黄仁勋对这个问题似乎一点都不担心,他表态欢迎英特尔进入GPU市场,而且认为他们终于做对了,那就是承认GPU在大规模数据运算中更重要,让英特尔意识到这一点真的是太棒了。

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  • AMD显卡业务Q4多收5000万美元,但谷歌Stadia用了英特尔CPU

    孟宪瑞 发布于2019-03-23 15:03 / 关键字: AMD, 谷歌, Stadia, 云游戏, GPU, 显卡

    谷歌前两天发布了Stadia云游戏平台,正式进军云游戏这个大市场,微软、索尼、亚马逊以及Facebook等公司都对这个市场虎视眈眈,毕竟云游戏未来的潜在用户及营收规模都是一个大蛋糕。谷歌Stadia云游戏平台公布后,AMD股价应声而涨,因为谷歌使用了定制的AMD显卡,导致AMD股价大涨10%以上。对当前的AMD GPU业务来说,谷歌Stadia云游戏平台是一个大订单,预计今年Q4季度会给AMD带来额外的5000万美元营收,不过GPU这边虽然有所斩获,但Stadia使用的处理器还是英特尔供应的,AMD的EPYC处理器还没有分到蛋糕。

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  • 英特尔Gen 11核显堪比锐龙APU,10nm冰湖处理器游戏性能爆发

    孟宪瑞 发布于2019-03-23 09:39 / 关键字: 英特尔, Gen11, 核显, iris Plus 950, GPU

    英特尔2020年要推出高性能的独显GPU Xe,而且还会用于美国2021年建成的首台百亿亿次超算Aurora,GPU业务未来会成为英特尔的重点。得益于此,英特尔的核显业务未来也会更重受益,现有挤牙膏多年的Gen 9/9.5核显将会新一代Gen 11核显取代,号称具备1TFLOPS的性能,是前代的两倍。前两天英特尔公布了Gen 11核显的架构细节,EU架构大改,L3缓存提升了4倍,最多64个EU单元,之前曝光的性能测试显示其游戏性能堪比AMD的锐龙APU。现在从英特尔驱动中提取的信息显示,Gen11核显将有13个版本,分别用于10nm Ice Lake处理器及Lakfield SoC中,传闻被取消的Iris锐炬核显依然是最顶级的,低端的Iris Plus 920也有32个核显。

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  • 不遑多让,AMD有望将3D堆叠SRAM和DRAM用于其CPU和GPU

    杨申圳 发布于2019-03-18 10:42 / 关键字: AMD, CPU, GPU, 摩尔定律, 3D堆叠

    Intel在去年12月的“架构日”活动上公布了名为“Foveros”的全新3D封装技术,该技术首次引入了3D堆叠的优势,可实现在逻辑芯片上堆叠逻辑芯片,当时Intel展出使用该技术制造的Hybrid x86 CPU,也公布了一些规格细节。老对手AMD当然也不甘落后,AMD在最近的活动中透露,他们正致力于在其处理器之上使用3D堆叠DRAM和SRAM的新设计来提高性能。

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  • 下周GTC大会NVIDIA或推新一代7nm GPU,上HBM 3显存

    孟宪瑞 发布于2019-03-14 16:32 / 关键字: NVIDIA, 7nm, GPU, GTC 2019, ampere, 显卡

    NVIDIA今晚就要发布GTX 1660显卡了,图灵GPU即将迈入2000元以内的市场,后面的GTX 1650则会进一步低至千元级显卡市场,自此12nm工艺的图灵家族全系列布局就差不多了,这个阵容至少要覆盖今年。制程工艺上来说,NVIDIA的12nm FFN工艺是要落后于AMD Radeon VII的7nm工艺的,那NVIDIA的7nm GPU在哪?今年游戏卡上7nm可能不大了,但在下周的GTC 2019大会上,老黄可能会穿着他心爱的皮衣宣布新一代的7nm GPU,代号安培Ampere,而且还会用上HBM 3显存。

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  • 7nm Navi为何这么晚发布?AMD称Q2季度GPU市场才正常

    孟宪瑞 发布于2019-03-14 14:46 / 关键字: AMD, GPU, 7nm, navi, 显卡

    AMD昨天发布了中国特供版的RX 560 XT显卡,售价999元,性能要比GTX 1050系列更好,性价比颇高。再联想到之前推出RX 580 2048SP版、RX 590显卡,今年2月份虽然推出了7nm的Radeon VII显卡,但总体上可以说AMD从去年到今年上半年一直在折腾现有架构的产品。尽管AMD现在真的需要7nm工艺的新一代显卡来扭转市场份额低至20%以下的GPU业务,但AMD现在并不急着推Navi,AMD为何这么做?说起来也简单,那就是今年Q1季度GPU显卡库存还是有点高,AMD CEO苏姿丰表示Q2季度GPU市场才会恢复正常。

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  • 英特尔不仅搞定10nm工艺,高性能独显还要上3D显存?

    孟宪瑞 发布于2019-03-08 16:44 / 关键字: 英特尔, GPU, HBM 2, 显存, 3D堆栈

    2019年大家都在期待AMD及NVIDIA的7nm工艺显卡,现在这个过程等得让人心急,真要有耐性的话,等等党可以一直等到明年,因为英特尔也要高性能GPU了,也会进入游戏显卡市场。目前我们能知道的是英特尔的高性能GPU会叫做XE,具体架构性能还不清楚,但XE显卡的猛料还不少,最新爆料称英特尔不仅搞定了10nm工艺,有些事还超过了预期,GPU也有可能用上3D堆栈,换句话说英特尔明年可能也会上HBM 2之类的3D显存。

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  • NVIDIA光追显卡下限有多高?RTX 2050显卡曝光

    孟宪瑞 发布于2019-03-05 11:58 / 关键字: NVIDIA, RTX 2050, 光追, GPU

    为了与去年推出的号称13年来GPU架构升级最大的图灵架构相匹配,NVIDIA还推出了全新的GeForce RTX品牌,RTX实时光线追踪代表的就是图灵GPU在光线追踪上的创新,目前已经有Titan RTX、RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070及RTX 260显卡这些光追显卡了。由于光线追踪对GPU性能的要求很高,所以RTX 2060显卡被认为是体验光追效果的最低选择,再低的就不配称为RTX了,名字都打回GTX系列了。有意思的来了,戴尔的游戏笔记本页面上出现了RTX 2050显卡的字样,难道说NVIDIA还要继续扩展RTX显卡阵容?

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  • 英特尔独显GPU品牌叫做“奥德赛”?本田、育碧发来贺电

    孟宪瑞 发布于2019-02-21 15:54 / 关键字: 英特尔, 核显, GPU, 独显, 奥德赛, Odyssey

    独显GPU市场上AMD与NVIDIA的二人转已经有十多年历史了,这个市场产值不过100多亿美元,但是很重要,门槛也非常高,已经没多少厂商愿意涉足独显芯片了,只有财大气粗的英特尔宣布重新进军独显GPU市场,2020年推出10nm工艺的高性能GPU,不只是做加速GPU,游戏GPU市场也是志在必得。对于英特尔的高性能GPU,目前除了知道是基于Gen 12架构扩展而来之外所知甚少,但在营销上英特尔玩的倒是很溜,从招聘到宣传都很热血,现在英特尔又公布了一个名为“奥德赛”(Odyssey)的计划,这就是未来GPU的品牌?如果是的话,本田奥德赛、育碧刺客信条游戏可以发贺电了。

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  • 英特尔收购印度Ineda Systems公司,加速世界级GPU业务

    孟宪瑞 发布于2019-02-19 09:59 / 关键字: 英特尔, Ineda Systems, 独显, GPU, AMD

    虽然目前只是公布了庞大的高性能GPU计划,不过英特尔的独显GPU要到2020年才会上市,前提是没有跳票,他们的GPU还在研发中。为了开发GPU,英特尔也是煞费苦心,不停地挖掘各地的人才,光是从AMD公司跳槽过去的GPU业务高管就有两三位了。日前英特尔确认了他们收购了印度初创公司Ineda Systems,后者业务涉及自动驾驶、物联网及AI,不过英特尔主要是看中了他们在GPU上的经验,收购这家公司有助于加速建立世界级GPU业务,巧的是这家公司也是AMD印度公司总经理创立的。

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  • 英特尔不只是做游戏卡,是给你整个逼真的沉浸式世界

    孟宪瑞 发布于2019-02-02 11:27 / 关键字: 英特尔, GPU, 独显, raja koduri

    如今的高性能GPU市场上只有AMD及NVIDIA两家,还是弱肉强食的格局,要想改变这个格局可能就要期待英特尔了,2020年英特尔将会正式发布高性能GPU,除了用于数据中心计算市场之外,游戏卡市场也要分一杯羹。英特尔的显卡会是什么样的?这是大家最关心的问题,不过英特尔是不会现在就告诉大家他们的GPU性能的,但是GPU项目主管Raja Koduri开始给大家描绘美好的未来了,他们希望用乐高积木那样的方式给大家带来一个逼真的沉浸式世界。

    英特尔显卡的艺术概念图

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  • 高性能GPU还要一年多时间,但英特尔说光线追踪将成为主流

    孟宪瑞 发布于2019-01-28 15:16 / 关键字: 英特尔, 光线追踪, GPU, 显卡, 光追, 游戏

    2018年NVIDIA推出了图灵架构的新一代GPU,尽管大家觉得RTX 20系列显卡价格有点贵,但是从技术上来说NVIDIA在消费级GPU上确实开创了实时光线追踪时代。作为一种全新的技术,光线追踪目前的软件生态还有点尴尬,目前支持光线追踪的已上市游戏还只有战地5这一家,今年还会有更多游戏,但建设光追生态还是个漫长的过程。英特尔也计划在2020年推出高性能独显,一年多之后就要跟AMD、NVIDIA两家正面刚了,他们对光线追踪是什么态度?英特尔架构、图形及软件部门的副总裁Roger Chandler在采访中表示光线追踪将成为主流技术。

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  • 英特尔显卡全新驱动面板即将问世,跟繁琐操作说再见

    孟宪瑞 发布于2019-01-18 10:25 / 关键字: 英特尔, 核显, 驱动, 控制面板, gpu

    靠着买CPU“送”显卡的政策,英特尔成为全球份额最高的GPU供应商,常年维持在70%左右的份额,当然这仅限于核显。英特尔的核显性能高低先不说,一直用英特尔核显的玩家应该会注意到官方的驱动面板有多难用——除了界面简陋、功能简单之外,设置过程也很繁琐。对于自家驱动面板的吐槽,英特尔也不是不知道,在2020年推出全新高性能独显之前,英特尔也会在驱动程序上下功夫,这个成果会比独显来的更早,英特尔日前已经开始为新的驱动面板造势,发视频吐槽驱动面板像操作潜艇那样复杂,他们很快就要改变这一切。

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