• 正式发布半个月后,Windows 10秋季更新已经覆盖……3%的设备

    斧娃 发布于2018-11-29 10:02 / 关键字: 微软, Windows 10, Microsoft

    如果平时你都觉得Windows 10年度更新很烦人、懒得升级的话,那么刚刚到来的Windows 10 October 2018 Update可能会让你更加没眼看。原因是这次更新不仅仅是表面上看到的、在发布后经过一个月的回炉重做再重新发布(这是以往没有发生过的),而且本身在发布更新后还有断断续续的小问题,比方说最近被发现的围绕Intel UHD Graphics Driver的问题,大家都可以在微软官方的Update History页面找寻到相关的资料,今天要说的是,还散发着热气的秋季更新已经有多少设备升级呢,好吧,按照第三方调查机构的数据来看,大概还不到3%,没错,不到百分之三。

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  • Windows 10秋季更新号列车终于到站,旅客朋友们请尽快上车

    斧娃 发布于2018-11-14 09:51 / 关键字: 微软, 秋季更新, 十月更新, Microsoft, October 2018 Update, Windows 10

    其实昨天在报道微软有可能于近期重新推送可靠的Windows 10 October 2018 Update的时候,心里还是有些没把握,虽然觉得这是件应然的事情,但未必是实然,谁知道是否会在最后关键时刻发现新的“Blocking Error”呢。然而在凌晨的时候传来好消息,微软还是按照我们的预估开始推送October 2018 Update,预计大家近期内就可以检测更新并开始新一轮的Flight。

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  • 11月补丁日似乎是好机会,微软可能在明天重新推送十月更新

    斧娃 发布于2018-11-13 09:57 / 关键字: 微软, 十月更新, Windows, Microsoft, Windows 10 October 2018 Update, October Update

    就目前本应该完成开发并推送到我们大部分消费级用户设备的Windows 10 October 2018 Update来说,有一点让它在我并不算长的使用Windows 10的经历中划下难忘的记号。不,我不是说他那些可有可无的问题,比如说因为文件重定向而造成的数据丢失问题,或者其他跟解压缩文件有关的事故,更不是任务管理器中显示错误的处理器占用,这些都不算让人印象深刻,真正让我吃惊的是Windows 10 Semi-Annual Update,这种应该成为行业重要风向标的服务,在十月初发布后短短数天内就被回收,直到现在都还在雷德蒙德的显微镜下,这是非常异常、非常不应该发生的现象,相信这些天热心的读者肯定已经看过不少外媒火力全开,抱怨大量新设备仅能使用Windows 10 April 2018 Update,而无法发挥新的特性、获得新的支持。

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  • 微软宣布收购黑曜石工作室,旗下第一方工作室已达13家

    斧娃 发布于2018-11-12 09:56 / 关键字: 微软, 第一方, Xbox, Microsoft, Microsoft Studio, First Party

    看来这年头除真正重要的产品外,是没有多少保密可言的。微软很早时侯就被猜测很有可能收购《辐射:新维加斯》背后的开发商黑曜石(Obsidian),最近一次是正好一个月前的十月初,一个月后正值大洋彼岸“11·11”的周末,微软在X018活动期间宣布黑曜石携手inXile加入微软第一方工作室(Microsoft)的大家庭。

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  • 貌似足够完善的累积更新发布,Windows 10秋季更新快来了吗?

    斧娃 发布于2018-11-02 09:58 / 关键字: 微软, Windows 10, Microsoft, Windows 10 October 2018 Update, Windows 1809

    不知道大家最近在使用Windows 10的时候是否有注意到一件事:Windows 10 October Update 2018更新还没有到来,无论你是新装的系统,还是在很久没有更新的系统内开启检查更新,都最多更新到“Windows 10 Version 1803 10月更新”,甚至连微软的官方更新工具下载页面,还都是“MediaCreationTool1803”,这显然是不正常的,即使是考虑到以前Windows 10在推送更新的时候延期过,但现在这种跳票都是不多见的(因为最初发布还是国庆期间,现在已经有一个月),那么你是否有想过为何现在已经到11月,但说到的10月更新还没来呢?

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  • 为更好推进Project xCloud,微软还在为移动端云游戏准备火力

    斧娃 发布于2018-10-29 15:01 / 关键字: 微软, 云游戏, Cloud, Streaming, Microsoft, Xbox

    说起来,我们相当有可能在未来数年内见证到云游戏发展起来,虽然GeForce Now、PlayStation Now的概念都不是最近才出现的,但是这两年踏出的步伐似乎要比以往更加坚实,今天要来说说的是微软。在月初的时候我们报道过微软推出Project xCloud,用户能够在诸如手机、平板的移动设备上面云串流Xbox One游戏。在当时的新闻报道当中,效果展示是将普通常见的Xbox One手柄添加支架固定手机的方式,彼此应该是通过蓝牙连接。昨天的时候WindowsCentral发表出两张据说是来源于微软研究报告的的效果图,看起来非常……奇特。

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  • 微软发布19Q1财报,Azure智能云营收增长76%、游戏业务增长44%

    斧娃 发布于2018-10-25 09:51 / 关键字: 微软, 财报, Microsoft

    微软财报当中财年跟自然年是有较大“时间差”的,在今年7月底的时候发布的是2018年第4季度财报,而转眼间90天飞逝,昨晚微软发布2019年第1季度财报,所有数据统计截至自9月30日。宏观数据方面,营收达到291亿美元,增长19%;营业收入达到100亿美元,增长29%,净收入达到88亿美元,增长34%,每股摊派稀释所得1.14美元,增长36%。股东分红方面返还61亿美元,大家要注意这里是跟去年同期相比,而不是直接跟刚刚过去的第4季度对比,因为有些数据跟第4季度对比的话是没有增加甚至是不及的,但就第1季度来说算是相当好的成绩,如果我没有理解有误的话,这应该是微软创下财报季度的财年首季表现(Record First Quarter)。

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  • 微软推送Windows 10 19H1新预览:可卸载更多预装App

    斧娃 发布于2018-10-18 10:22 / 关键字: 微软, Windows 10, Microsoft, 19H1

    微软上次发布Windows 19H1 Insider Preview更新还是在9月份,说真的当时的Insider Preview Build 18252质量感觉真的不高,以前无论是家里还是公司的机器都绝少出现绿屏,但是十月份就见过至少三次。可能是因为这原因,新的版本直到昨晚才推送。这次稍显特别的是在官方的日志的最前面就专门提醒大家现在的早期质量可能还有会让人痛苦(Painful)的问题,比较介意的话其实建议我们选择Slow Ring,而不是目前的Fast Ring、Skip Ahead。

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  • 微软联合创始人保罗·阿伦因淋巴瘤并发症去世,享年65岁

    斧娃 发布于2018-10-16 10:01 / 关键字: 微软, 联合创始人, Microsoft

    作为我们这行业的基本常识,我们都知道微软在七十年代建立的时候,第一桶金并非来自Windows,而是来自Altair 8800 BASIC,同时微软的创始人并非只有小学生都熟悉的比尔·盖茨,同时还有比盖茨大三岁的同学兼好友:保罗·阿伦(Paul Allen)。然而根据官方的消息来看,这名或许是全球最知名的联合创始人已经因为非霍奇金淋巴瘤(NHL)引起的并发症在当地时间的昨天下午去世,维基百科上他的卒年已经永远停留在10月15日。

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  • 传微软接近收购《新维加斯》开发商黑曜石,或已完成交易的90% ...

    斧娃 发布于2018-10-10 12:07 / 关键字: 微软, 黑曜石, 收购, Microsoft, Xbox One, Obsidian

    在六月份的时候微软为回应关于自家游戏阵容不足的质疑,一口气将五家已经证明自己实力的游戏制作室收购,包括The Initiative(顾名思义,是新组建的)、Playground Games(Forza)、Ninja Theory(Hellblade)、Compulsion Games(We Happy Few)、Undead Labs(State of Decay),而现在看起来还没完,早前就有传言说微软准备收购黑曜石(Obsidian Entertainment),当然一直没有受到官方的肯定或者否定,但是昨天知名的消息大户Kotaku就表示 根据他们的消息,这桩交易已经进行到非常接近完成的程度。

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  • 微软修复Windows 10十月更新数据丢失,原因跟文件重定向有关

    斧娃 发布于2018-10-10 10:00 / 关键字: 微软, Windows 10, Microsoft

    以前的Windows 10公开推送大型更新时虽然多多少少都会遇到这样或者那样的错误、问题,比如说输入法、硬盘占用率,但是这些问题大多时候都是……该怎么形容呢?是没有直接威胁你的工作、你的日常使用的,因为大多时候你在长时间的搜索资料、寻找问题后能够以这样或者那样的手段降低这些影响,但是这次Windows 10 October 2018 Update的危害严重很多,因为他很有可能导致用户的个人文件夹数据丢失。虽然作为笔者自己,还有身边的同事都没有发生过,但是在这种严重、甚至凭自己的力量难以挽回的风险面前是不能报以侥幸心理的。微软在本周早些时候已经暂停Windows 10 October 2018 Update,今天凌晨的时候通过累积更新的方式放出修复补丁KB4464330(点击手动下载),并且在Windows Blog发布长文介绍引起该问题的成因。

    治好病出来玩喵~

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  • 为调查用户文件丢失,微软暂停Windows 10 十月更新推送

    斧娃 发布于2018-10-07 09:55 / 关键字: 微软, Microsoft, Windows 10

    以往Windows 10的大更新推送虽然很难避免这些、那些的问题,但大多都是功能性的问题,这次造成的用户数据丢失要说严重性的话跟其他譬如输入法问题、电池或性能问题简直不可同日而语,如果公关不佳的话很可能造成见诸法庭的大事件,这对微软的形象同样是很糟糕的影响。目前微软已经暂停Windows 10 October 2018 Update的公开推送,官方镜像文件同样停止下载。

    不知道怎么办喵~~

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  • Windows 10 October 2018 Update可能丢失文件,大家注意备份

    斧娃 发布于2018-10-05 09:19 / 关键字: 微软, Microsoft, Windows 10

    微软在五月份推送Windows 10 April 2018 Update的时候被发现有导致特定固态硬盘无法启动的问题,包括来自英特尔的600p、Pro 6000p,还有来自东芝的XG4、XG5、BG3,都会出现在启动时循环重复的现象(说真的我的三星970 EVO最近出现同样问题,不知道是否跟Windows 10有关),这些经验告诉我们平时要多用OneDrive,而且在迎接大更新时要多查找资料。现在距离Windows 10 October 2018 Update的推送还不到半个礼拜,但已经被发现两处问题,包括文件丢失跟任务管理器显示错误的处理器使用率。

    Windows 10又砸了喵~~

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  • 微软更新Surface Studio/Laptop/Pro全系产品,还有Surface降噪耳机

    斧娃 发布于2018-10-03 16:46 / 关键字: 微软, Microsoft, Surface, Surface Headphone

    微软昨晚共发布Surface Studio 2、Surface Laptop 2、Surface Pro 6、Surface Headphone。除后者之外,其他三者我们之前都已经猜到会更新,而且之前也预测过将会在10月2日这天公开推送Windows 10 October 2018,所以废话少说开始介绍吧。首先来介绍Surface Stidio 2,它的外观跟前作高度近乎没有差别,显示器(637.35*438.90*12.5mm)、底座(250*220*32.20mm)的三围数据都是一致的,重量是相同的最高9.56KG,所以很可能是使用相同的模具, 那么主要的改善之处在哪里呢?可能你没有注意到的是微软在屏幕上能够使用的更新的“New Liquid Crystal Material”,据说能显示更深邃的黑色,亮度/对比度提高38%/22%,你看看这用词多高级。另外的分辨率、尺寸、色域标准、触控都是一致的,但是在接口方面,新增USB-C接口,但是没有看到前作拥有的Mini DisplayPort接口,另外在安全方面新增TPM 2.0芯片。

    Latest Surface devices

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  • 《极限竞速:地平线4》优化足够好,AMD显卡、新显卡更吃香

    斧娃 发布于2018-10-03 01:01 / 关键字: 微软, 极限竞速, Microsoft, Forza

    这两天估计是大家难得的放假在家休息的时间,肯定有陪女友出去玩的,还有宅在家玩游戏的,但至少应该都醒目点不要去太知名的景点看人山人海。如果我在广州没回家的话这几天肯定不睡觉都会把《奥德赛》肝完,不过现在看着家里这台开机、进系统都会发烂渣的破机器……还是看看新闻打发时间吧。其实不单止《奥德赛》,《极限竞速:地平线4》的质量同样相当高,在前作的基础上稳步前进,而且根据因为前作的PC版优化太烂而懒得测试的TechSpot的说法,新作《地平线4》的优化相当棒,实现之前在科隆游戏站期间许下的诺言,而且自带的Benchmark工具足够好用,另外尤其是较现代的架构显卡很吃香,无论是AMD、NVIDIA的现代显卡性能都要优于原本在伯仲之间的旧架构显卡。

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