• 《战争机器6》在Xbox Series X|S不会锁定30fps,将次世代主机性能推向极致

    吕嘉俭 发布于8天之前 / 关键字: 微软, Xbox

    随着2024年进入第二个季度,各大游戏厂商的传统游戏发布和展示季也即将到来。传闻微软将在6月9日举办2024年Xbox Games Showcase,期间将正式公布《战争机器6(Gears of War 6)》,并做游戏展示。

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  • 分析师称游戏独占策略会被淘汰,XGP用户将在10年内增长至2亿

    冼廷斌 发布于2024-04-08 15:36 / 关键字: 微软, Xbox, 索尼

    熟悉主机产品的读者都知道,索尼任天堂的游戏主机都有各自的独占游戏。近日,Wedbush Securities分析师Michael Pachter发表视频评论了游戏独占策略,并认为这种销售模式将很快被淘汰。

    Michael Pachter认为索尼和任天堂发行独占游戏的做法与过去电影行业中某些影片仅在特定影院上映的做法类似,他认为此举会大幅削减游戏作品的影响力。对此,他认为索尼和任天堂依赖于一个过时的模式维持游戏业务。

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  • Xbox将组建游戏保存团队,让旧游戏在未来也能正常体验

    易铭恩 发布于2024-04-08 10:51 / 关键字: 微软, Xbox

    有些时候,玩一些老游戏是很困难的,除了系统兼容性是一个问题外,如果某个游戏从商店下架了,或者服务器关闭的话,玩家也是无法体验的。而Xbox就特别重视这个问题,早在Xbox One的时候,他们就开发了向后兼容功能,让现代主机也能游玩Xbox 360乃至初代Xbox的游戏。而根据Windows Central的报道,早前升任为Xbox总裁的Sarah Bond近日启用了微软游戏部门的重组,其中就有关于游戏兼容性的讨论。

    Sarah Bond在她的邮件中表示,“我们成立了一个专门负责游戏保存的新团队,这对于Xbox的所有人以及整个游戏行业都是相当重要的。我们将在为玩家提供向后兼容性的强大历史基础上再接再厉,并且将继续致力于为后代玩家带来令人惊叹的 Xbox 游戏库。”

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  • 微软打算把Xbox客服也换成AI聊天机器人,对应的AI正处于内部测试阶段

    易铭恩 发布于2024-04-03 11:14 / 关键字: 微软, Xbox, AI

    微软近来在AI上的动作相信大家也能看得见:先是各种各样的Copilot,然后是AI PC什么的。而根据VGCThe Verge的报道,微软似乎想让AI聊天机器人当上Xbox的客服。这个AI会使用名为“具身AI角色”的技术,当它回答支持的问题时会展现动画。

    该AI目前被命名为Xbox支持虚拟助理,它正处于微软的内部测试阶段。这个AI与微软的Xbox网络和生态系统支持文档相连接。和用户交流时,它会以“今天我能为您做什么?”开头,并能对包括Xbox主机损坏、付费订阅服务在内的多种问题作出快速响应。消息人士称,测试中的AI正在处理有关Minecraft Realms服务器托管服务订阅的事情,而且测试池在最近几天中得到了扩大。

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  • Xbox Series X白色数字版现身,微软打算在今年内发售

    吕嘉俭 发布于2024-03-28 23:57 / 关键字: 微软, Xbox

    上个月微软否认会放弃游戏硬件业务,与此同时还有报道称,微软担心加强版Xbox Series S会引起库存及营销问题,取消了对应机型的更新计划,并打算改成发布全新的Xbox Series X白色数字版。

    据Exputer报道,有内部人士通过电子邮件提供了Xbox Series X白色数字版的图片。虽然这些图片的分辨率并不高,但是可以看到Xbox Series X白色数字版在外观上沿用了黑色Xbox Series X的设计语言,只是少了光驱。

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  • 微软Xbox Cloud Gaming增加新功能:玩家可使用鼠标和键盘试玩云游戏

    吕嘉俭 发布于2024-03-28 15:16 / 关键字: 微软, Xbox

    近日微软宣布,将为Xbox Cloud Gaming增加新功能,玩家可使用鼠标和键盘试玩某些云游戏,邀请Beta、Delta和Omega频道的Xbox Insider玩家参与。新功能需要使用Microsoft Edge或者Google Chrome浏览器,以及Windows PC上的Xbox应用。

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  • 传闻Xbox因销量问题遭第三方厂商质疑,且大部分独占游戏都将登录PS5

    冼廷斌 发布于2024-03-26 10:13 / 关键字: 微软, Xbox, 游戏机

    根据GameIndustry.biz的Christopher Dring消息,他从一家“非常知名”的游戏厂商得知,从去年开始,Xbox Series X/S在欧洲市场的销量表现一般。一些欧洲零售商干脆放弃了售卖Xbox Series X/S,而今年情况更糟,甚至有发行商开始质疑为何要继续在Xbox平台上投入资源。

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  • 本世代或是次世代?全新Xbox开发机在韩国获得认证

    易铭恩 发布于2024-03-19 18:28 / 关键字: Xbox, 微软

    不可否认,最近关于PS5 Pro的传言很多,而Xbox在硬件这边也没闲着,援引VGC的消息,位于韩国的媒体Xbox News for Koreans近日就发现了一款全新的Xbox开发机获得了韩国国家无线电研究局(相当于美国的FCC)的认证。

    这款开发机在中国和越南进行组装,设备型号为2089,名称则是XDK(Xbox Development Kit,Xbox开发者套件)主机,获得认证的日期是昨天,3月18日。

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  • Xbox前高管接受IGN采访,谈及Xbox业务及游戏机产业的未来

    冼廷斌 发布于2024-03-09 10:09 / 关键字: 微软, Xbox, 游戏机

    近日,IGN对Xbox及EA的前高管Peter Moore进行采访,期间谈及游戏机行业的市场近况,以及对该行业的未来发展方向。Peter Moore曾在21世纪初担任世嘉美国公司总裁,2007年之前担任微软互动娱乐业务副总裁,2017年之前担任EA首席运营官。

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  • 卡普空新作《祇:女神之路》公布新预告,将于2024年正式发售

    冼廷斌 发布于2024-03-07 14:54 / 关键字: 卡普空, 《祇:女神之路》, Xbox

    《祇:女神之路》首支预告公布于2023年的Xbox Showcase发布会,该游戏将登录Xbox Series X|S、PS5和PC平台,且首发即加入XGP订阅服务(包括主机端及PC端)。今日微软在今天凌晨的合作伙伴预览发布会上公布了该游戏的全新实机预告,并确认其将于2024年正式发售。

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  • 《最终幻想14》3月21日登陆Xbox Series X|S,会有更快的加载时间

    吕嘉俭 发布于2024-03-07 11:40 / 关键字: Square Enix, Xbox

    上个月,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布《最终幻想14(Final Fantasy XIV)》公测版在Xbox Series X和Xbox Series S上线,玩家可以在微软次世代游戏主机免费体验这款MMORPG。此前游戏已先后登陆PC、PlayStation 5和PlayStation 4,不过这次公测版仅限于新玩家,其他平台上玩过《最终幻想14》的老玩家需要等待游戏正式版推出后才能关联游玩。

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  • 微软计划推出Xbox Series X白色数字版:取消光驱,降低定价

    吕嘉俭 发布于2024-02-26 09:07 / 关键字: 微软, Xbox

    近期有不少关系Xbox系列游戏主机的消息,比如微软否认会放弃游戏硬件业务,还有涉及新下一代游戏主机。此外,传闻由于微软担心加强版Xbox Series S会引起库存及营销问题,Xbox Series S的更新计划已被取消。

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  • 微软宣布四款Xbox独占游戏登陆PS5/NS平台,包括《完美音浪》等

    吕嘉俭 发布于2024-02-22 18:05 / 关键字: 微软, Xbox

    此前在Xbox播客特别节目上,Phil Spencer、Sarah Bond和Matt Booty这几位Xbox业务的主要负责人一起,分享了有关未来Xbox游戏的发展,并谈及了下一代Xbox硬件的情况,表示会有四款Xbox独占游戏登陆PlayStation 4/5和Nintendo Switch。

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  • 《最终幻想14》登陆Xbox Series X/S,公测版已经上线

    吕嘉俭 发布于2024-02-22 16:50 / 关键字: Square Enix, Xbox

    史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布,《最终幻想14(Final Fantasy XIV)》公测版已经在Xbox Series X和Xbox Series S上线,玩家可以在微软次世代游戏主机免费体验这款MMORPG。

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  • Xbox负责人表示将不会放弃实体游戏,他们关注的是用户需求

    易铭恩 发布于2024-02-21 11:23 / 关键字: 微软, Xbox

    在上年9月的时候,一些泄露的文件表明了Xbox未来的策略,其中包括他们计划推出一台纯数字版Xbox Series X主机的事情,这台主机代号为Brooklin,外形像一个桶,和目前方方正正的Xbox Series X不同。这个消息一出,很容易会让玩家产生微软正在逐步放弃实体版游戏的想法。不过根据VGC的报道,在近日Game File的采访中,Xbox负责人Phil Spencer则强调了他们对实体版游戏的支持态度。

    “我们对实体游戏是支持的,而且我们也没有必要做跟客户需求不相称的事。”Phil Spencer告诉Game File,“实体版和数字版游戏我们都一样发售,我们真的只关心用户在做什么。我认为运营Xbox就是实现大部分用户的需求。然后现在,我们的大部分用户正在购买数字版游戏。”

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