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关于 CDPR 的消息

CDPR今年全面推进《巫师》新作开发,《赛博朋克2077》续作考虑多人模式元素

前一段时间有报道称,代号“猎户座(Orion)”项目的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》续作将由温哥华、波士顿和波兰共三地的工作室共同开发,其中一半的开发人员在波兰,另外一半在海外,目前已经启动了。近日,CD Projekt Red联合首席执行官Adam Badowski和Michał Nowakowski接受了媒体的采访,透露了更多目前正在开发的项目的情况。

CDPR确认启动《赛博朋克2077》续作开发,项目代号“Orion”

CD Projekt Red在2023年9月26日带来了《赛博朋克2077》DLC“往日之影”,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC(Steam、GOG、Epic)平台,在2023年间共售出了超过500万份。CD Projekt Red同时还带来了免费的《赛博朋克2077》2.0版本,重做了大量玩法机制和核心游戏功能,以及各种修正和改善,内容充实可谓是诚意满满。

CDPR公布《赛博朋克2077》DLC“往日之影”销量:2023年售出超过500万份

近日,CD Projekt Red公布了《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》DLC“往日之影(Phantom Liberty)”的销量,在所有平台上,2023年间共售出了超过500万份。

CDPR旗下各新作进展良好,CEO表示公司不会被收购

CDPR在2022年的时候曾经宣布过一系列新项目,包括《巫师》和《赛博朋克》系列的续作,不过在此之后,关于这些新作的消息就不算太多了。援引Wccftech的消息,近日在波兰媒体Parkiet的采访中,CDPR的CEO Adam Kiciński就谈及了这些项目的进度。

《赛博朋克2077 : 终极版》正式发售,CDPR还带来了2.1版本更新

此前CD Projekt Red公布的《赛博朋克2077:终极版(Cyberpunk 2077 Ultimate Edition)》已正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC(Steam、GOG、Epic)平台,售价为59.99美元/人民币399元(Epic),而实体版仅面向特定市场发售。这款第一人称开放世界角色扮演游戏其中包含了基础本体和最近发布的DLC“往日之影(Phantom Liberty)”,同时还附带一套之前发布的数字商品,作为“My Rewards”计划的一部分。

CDPR公布《赛博朋克2077 : 终极版》:12月5日发售,包含本体与DLC

CD Projekt Red正式公布了《赛博朋克2077:终极版(Cyberpunk 2077 Ultimate Edition)》,这款第一人称开放世界角色扮演游戏其中包含了基础本体和最近发布的DLC“往日之影(Phantom Liberty)”,同时还附带一套之前发布的数字商品,作为“My Rewards”计划的一部分。

CDPR首席执行官宣布年底离任,明年起将担任首席战略官

近日,游戏开发商CD Projekt Red公布了内部管理层的人员调整变动:现任首席执行官Adam Kiciński将于今年年底离任,并于2024年1月1日起过渡到首席战略官的位置。接下来Adam Kiciński将专注于公司的战略发展,为CD Projekt Red的未来规划和决策提供指导。

CDPR发布《巫师3 : 狂猎》4.04版本更新:为NS版添加《猎魔人》剧集联动内容

CD Projekt Red宣布,《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》4.04版本已在全平台推出,除了PC、PlayStation和Xbox,还带来了玩家期待已久的Nintendo Switch。在本次更新里,CD Projekt Red修正了各种问题,同时还进行了游戏调整,优化了游戏体验,以及Netflix 《猎魔人》剧集联动内容等。

CDPR宣布《巫师3》全球销量突破5000万份,系列总销量已超过7500万份

CD Projekt Red(CDPR)宣布,《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》全球销量突破了5000万份,整个《巫师》系列的总销量也已超过7500万份。去年4月,CD Projekt Red称《巫师3:狂猎》的全球销量达到了4000万份,也就是说在过去一年里,又多销售了1000万份,对于一个有着8年历史的游戏来说,这是一个了不起的成就。

CDPR裁员了29人,主要跟《巫师》衍生作品有关

去年10月的时候,CDPR宣布了一系列正在开发中的项目,包括《巫师》和《赛博朋克》宇宙中的新游戏。其中,Project Sirius(天狼星计划)是《巫师》的一个新的衍生游戏,由The Molasses Flood负责开发,该工作室位于波士顿,CDPR在2021年时收购了它。

CDPR宣布推出《巫师3 : 狂猎》4.03版本:新增对XeSS技术的支持

近日CD Projekt Red推出《巫师3:狂猎》4.03版本,除了常规的修复问题、游戏更新外,还新增了对英特尔XeSS技术的支持。

在AMD锐龙7000系列平台上,CDPR两款游戏的DLSS 3似乎起到了反效果

DLSS 3这个功能我们也在大大小小的文章和视频中介绍过很多遍了,对于现时的光追游戏来说,帧生成技术确实是个好东西,同时,又因为帧生成技术完全依靠于Ada Lovelace中的光流加速器,所以跟CPU也没什么关系,对于一些CPU瓶颈的游戏来说也有增益。不过根据DSOGaming的报道,在一些特殊的配置上,DLSS 3不仅没有起效,还让游戏更为卡顿了。

CDPR公布2022财年财报,《赛博朋克2077》热销带动收入和利润增长

近日CD Projekt Red公布了2022财年财报,显示全年收入约为2.22亿美元(约合人民币15.25亿元),相比2021财年的2.07亿美元有所增长,另外净利润约为8000万美元(约合人民币5.5亿元),同比增长了66%。

CDPR宣布《巫师3 : 狂猎》4.02版本上线:修复问题,优化游戏性能和稳定性

CD Projekt Red宣布,《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》4.02版本已在PC、PlayStation和Xbox推出。在本次更新里,CD Projekt Red修正了各种问题,同时优化了游戏的整体稳定性和性能。

英伟达和CDPR将在GDC 2023进行演示:利用《赛博朋克2077》展示路径追踪技术

2018年,英伟达推出了首款能够在游戏里实现实时光线追踪的GPU,首批游戏开发人员花了几个月的时间才支持这项技术,甚至花了更多时间进行性能的优化。现在除了英伟达以外,AMD和英特尔都已支持光线追踪技术。

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