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关于 光线追踪 的消息

微软下一代DXR光线追踪或采用新方法:利用SSD限制游戏显存的使用提高性能

现在越来越多的游戏采用光线追踪或路径追踪技术,为游戏玩家提供身临其境的逼真视觉效果,但所有的这些都是有代价的。最近微软在一份专利中提出了新的方法,将利用固态硬盘限制游戏显存的使用,从而在未来DXR API更新中获得更快的光线追踪速度。

《漫威蜘蛛侠2》将提供三种显示模式,均支持光线追踪

近日,Insomniac Game核心技术总监Mike Fitzgerald接受了媒体的采访,透露了即将到来的《漫威蜘蛛侠2(Marvel's Spider Man 2)》的相关内容,包括游戏的视觉技术等。

官方展示《极限竞速8》游戏首轮赛事,XSX将提供光线追踪可选

《极限竞速8(Forza Motorsport 8)》将会在2023年10月10日发售,不但会登陆PC和Xbox平台,还会首发加入Xbox Game Pass。目前《极限竞速8》PC版已在Windows商店开放预购,并将在Steam平台开启预购,PC版和主机版支持跨平台联机及跨平台进度。

3DMark推出Solar Bay测试,可跨平台的光线追踪基准测试

3DMark今天推出了跨平台光线追踪测试Solar Bay,可用于测试Windows PC和高端Android设备上的光线追踪图形性能,该测试并不是用来取代Port Royal和Speed Way,这两个测试是专门为PC平台而设计的,用来测试配备高端GPU的系统,而Solar Bay则是让Android设备上的移动处理器也能跑得动的光追测试。

《漫威暗夜之子》加入GeForce NOW游戏库:可开启光线追踪

GeForce NOW是英伟达推出的多平台串流云游戏服务,订阅会员后,玩家可在PC、Mac、安卓电视,安卓手机、Chrome浏览器、Edge浏览器等设备或软件中进行游戏。据之前报道,《漫威暗夜之子》已于12月2日登陆各游戏平台,近日该游戏也加入了GeForce Now云游戏服务阵容。

英特尔Meteor Lake核显将采用Xe-LPG架构,或支持光线追踪

明年的Meteor Lake是英特尔迎来大变革的一款处理器,会使用新的Intel 4工艺,同时采用了模块化设计,可以搭配不同制程节点的模块进行堆叠,再使用EMIB技术互联和Foveros封装技术,封装内有可能首次出现其他晶圆厂制造的模块。

英特尔演示锐炫A770显卡的光线追踪功能,效果不错但缺乏横向性能比较

在近日举行的SIGGRAPH 2022上,英特尔开发者关系部门的负责人Bob Duffy展示了一个基于NUC 11 Extreme的系统,上面搭载了Tiger Lake和锐炫A770显卡,运行带有光线追踪和实时降噪功能的Blender Cycles。

英伟达GeForce GTX 2080工程样品被发现,支持光线追踪和DLSS的GTX显卡

2018年8月的GeForce RTX 20系列发布会上,这是RTX品牌显卡的首次亮相。英伟达创始人兼CEO黄仁勋先生曾开玩笑说宣布的是GeForce GTX 1180显卡,不过近期新的信息显示,英伟达似乎最初的计划确实是沿用GTX品牌。

索尼确认《漫威蜘蛛侠》系列将登陆PC:支持光线追踪,8月12日发售

索尼在“State Of Play”直播活动上宣布,此前由PlayStation 5平台独占的《漫威蜘蛛侠:复刻版(Marvel's Spider-Man Remastered)》将会在8月12日登陆PC平台。其包括了本体,以及全部的三个DLC,同时PC版将支持光线追踪功能,还增加了更多的渲染调节设置,使得画面效果更加出众。此外,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯(Marvel's Spider Man: Miles Morales)》也会于秋季在PC上推出。

《杀手3》将在5月24日发布更新补丁:支持光线追踪,以及DLSS/FSR

《杀手3(Hitman 3)》发售于去年1月份,面向PC、PlayStation 4/5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch(通过云端)平台。《杀手3》采用冰川引擎制作,支持AMD FidetlityFX CAS,不过并不支持光线追踪,以及NVIDIA DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术。

《幽灵线 : 东京》PC版将支持光线追踪,并加入NVIDIA DLSS和AMD FSR

由Tango Gameworks打造的《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》将会在3月25日推出,分别会有PC和PlayStation 5版本。目前大多数的游戏预览画面都是在基于PlayStation 5版,这是由于索尼与微软收购前的Bethesda曾签下独家协议,所以《幽灵线:东京》PC版的预览会晚一些。

英特尔将在GDC 2022上介绍XeSS, 以及Xe核心的光线追踪技术

AMD将在即将到来的GDC 2022上展示图像技术升级项目的最新研究成果,备受关注的FidelityFX Super Resolution 2.0也将露脸。虽然Intel Arc(锐炫)品牌的Alchemist(DG2)显卡仍未发布,但英特尔也将利用这次机会,介绍自己图形技术方面的解决方案。

Basemark推出GPUScore Relic of Life:一个跨平台的光线追踪基准测试套件

Basemark宣布,推出GPUScore,这是一种全新的GPU性能基准测试套件,适用于智能手机到高端游戏PC。GPUScore支持所有现代图形API,包括了Vulkan、Metal和DirectX,支持Windows、Linux、macOS、Android和iOS等操作系统。

CDPR和英伟达在《赛博朋克2077》PC版合作,提供光线追踪局部光照阴影效果

近日,CD Projekt Red已正式推出了《赛博朋克2077》的次世代版本,也就是1.5版。新版本修复了游戏中大量的bug,还加入了免费的DLC,这是自《赛博朋克2077》发售以来最大规模的一次更新。

英伟达正在研究进一步提高GPU光线追踪性能,提升幅度最高可达20%

英伟达的研究人员一直的探究如何进一步提高GPU的光线追踪性能,有网友发现了英伟达近期发表的一篇论文,里面将“GPU Subwarp Interleaving”视为提高光线追踪性能的技术,提升幅度最高可达20%。

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