E X P

关于 微软 的消息

微软再次测试自动启动功能,进入Windows 11后将启用Copilot

去年5月,微软在年度Build开发者大会上推出了Windows Copilot,这是适用于Windows 11操作系统的AI助手,可以与Bing Chat和第一 / 三方插件一起使用。Windows Copilot的出现,让Windows 11成为了第一个为用户提供集中式AI协助的PC平台。

微软打算把Xbox客服也换成AI聊天机器人,对应的AI正处于内部测试阶段

微软近来在AI上的动作相信大家也能看得见:先是各种各样的Copilot,然后是AI PC什么的。而根据VGCThe Verge的报道,微软似乎想让AI聊天机器人当上Xbox的客服。这个AI会使用名为“具身AI角色”的技术,当它回答支持的问题时会展现动画。

Xbox Series X白色数字版现身,微软打算在今年内发售

上个月微软否认会放弃游戏硬件业务,与此同时还有报道称,微软担心加强版Xbox Series S会引起库存及营销问题,取消了对应机型的更新计划,并打算改成发布全新的Xbox Series X白色数字版。

微软Xbox Cloud Gaming增加新功能:玩家可使用鼠标和键盘试玩云游戏

近日微软宣布,将为Xbox Cloud Gaming增加新功能,玩家可使用鼠标和键盘试玩某些云游戏,邀请Beta、Delta和Omega频道的Xbox Insider玩家参与。新功能需要使用Microsoft Edge或者Google Chrome浏览器,以及Windows PC上的Xbox应用。

微软任命新的Windows和Surface部门负责人,Pavan Davuluri将带领新团队

据The Verge报道,微软宣布Pavan Davuluri将成为Windows和Surface团队新的负责人,此前独立运作的Windows和Surface团队将统一到新的“Windows + (Surface) Devices”部门旗下。

微软DirectSR API基于AMD FSR 2.2.2,提供高效、便捷的超分辨率解决方案

在之前的GDC 2024上,微软公布了一项名为“Microsoft DirectSR”的新技术。游戏开发者利用DirectSR API,可以一次性开发,兼容当前市场上的主流超分辨率技术,包括了NVIDIA DLSS、AMD FSR、以及Intel XeSS等。

微软下一代DXR光线追踪或采用新方法:利用SSD限制游戏显存的使用提高性能

现在越来越多的游戏采用光线追踪或路径追踪技术,为游戏玩家提供身临其境的逼真视觉效果,但所有的这些都是有代价的。最近微软在一份专利中提出了新的方法,将利用固态硬盘限制游戏显存的使用,从而在未来DXR API更新中获得更快的光线追踪速度。

微软发布DirectX 12 Work Graphs:新的GPU自主系统,消除CPU瓶颈

微软宣布推出一项DirectX 12新功能,名为Work Graphs,之前已经在预览版中发布了一段时间了。利用Work Graphs,可以提高GPU驱动程序渲染的使用效率,从而减轻CPU的任务负担。

微软确认Windows 10 21H2 企业/教育版结束支持时间:2024年6月10日

微软宣布,将于2024年6月10日结束对Windows 10 21H2 企业版和教育版的支持。在此日期之后,运行这些版本的Windows操作系统将不再从微软哪里获得技术支持、安全补丁或错误修复。相比之下,Windows 10 21H2 家庭版和专业版早在2023年6月13日就结束支持了。

微软放弃Windows 11的Android应用支持:将在2025年3月5日终止

微软在2021年6月24日的Windows 11发布会演示里,确认可以运行Andorid app。当时在不少人看来,这可能是Windows 11最吸引人的功能之一。在2022年2月的Windows 11首次重大更新中,在微软商店中加入了Windows Subsystem for Android(WSA)的预览版。

微软将发布全新的Surface设备,提供双处理器版本并支持高级AI功能

援引Windows Central的消息,微软将会很快发布全新的Surface设备,而且也会给Windows 11带来全新的功能。而这一切都跟AI有关。

微软表示DirectSR不是新的超分技术,是一个支持多厂商超分技术的API

前段时间微软放出了预告会准备在3月23日的GDR 2024游戏开发者大会上推出DirectX DirectSR超分辨率技术,然后这份预告引起了大家的猜测,微软是不是准备做自家的超分辨率技术呢?或许是为了避免引起大家的混乱,微软在新的博客中表示DirectSR并不是一项新的超分技术,而是一个面向游戏开发者的API。

微软将在GDC 2024上展示DirectSR,三分天下的超分技术有望统一了?

如今三大显卡厂都有他们自己的超分辨率技术,NVIDIA有DLSS,AMD有FSR,Intel有XeSS,对玩家来说可能没什么,用哪家的卡就开哪个就是,但对于游戏开发者来说估计是一个很头痛的事,现在微软终于要出手做个统一的标准了,微软准备在3月23日的GDR 2024游戏开发者大会上推出DirectX DirectSR超分辨率技术。

微软计划推出Xbox Series X白色数字版:取消光驱,降低定价

近期有不少关系Xbox系列游戏主机的消息,比如微软否认会放弃游戏硬件业务,还有涉及新下一代游戏主机。此外,传闻由于微软担心加强版Xbox Series S会引起库存及营销问题,Xbox Series S的更新计划已被取消。

加载更多
热门文章
1Thermaltake钢影透EX机箱开售:支持360水冷,10风扇位,299元
2IGN对横尾太郎与金亨泰进行访谈,横尾太郎表示日本厂商不习惯使用西方技术
3Win11 AI资源管理器或只支持骁龙X Elite,Intel和AMD处理器可能无法启用
4英特尔宣布完成业界首台High-NA EUV光刻机组装工作,目前正在进行校准步骤
5消息称一加 Ace 3 Pro将采用全新的家族式外观设计,且定位不低
62024Q1中国显示器市场报告出炉:AOC排名第一,整体均价下行
7优派VX2758-2K-PRO显示器上市:2K@185Hz满血小金刚,首发849元
8安耐美PlatiGemini 1200W电源评测:全球首款ATX 3.1&12VO双模电源
9机构预计华为Pura 70系列年内出货量超千万,力助其重夺中国市场榜首位置