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关于 技术 的消息

微星推出MPG 274URF QD游戏显示器:4K@160Hz,带有量子点技术

微星宣布,推出MPG 274URF QD游戏显示器。微星表示,新款产品经过精心设计,代表了风格和性能的完美结合,酷炫且时尚,不仅可以提升游戏体验,还可以通过美学设计和创新技术展示个性,适合追求顶级性能并渴望彰显个性的玩家。

专访AMD产品技术大咖王启尚:未来AI一定无处不在,而AMD拥有完整的生态链

上周AMD在京召开了AI PC创新峰会,在会议上狠狠的秀了一波肌肉,向广大媒体朋友全面地介绍AMD在AI领域的创新技术与生态布局,对于这次活动AMD是相当重视的,相当多的高层都有出席这次会议,在会议结束后我们还对AMD高级副总裁、GPU技术与工程研发王启尚进行了深度沟通,一同畅谈了AMD在AI PC上的现在以及未来。

iPhone免开箱更新iOS技术将于下个月推出,初夏前在美国所有苹果零售店推广

去年就有报道称,苹果开发了新的升级系统,可以让iPhone在免开箱的情况下完成系统更新。员工只需要将未开封的iPhone放置在一种“平板设备”上,就会无线打开系统,然后进行更新,接着关闭系统。从好的方面来说,用户第一时间收到的设备是已经提供了新功能并填补了漏洞的最新系统,免除了一开始使用时可能遇到的问题。

联发科与英伟达合作推出全新Dimensity Auto智能座舱芯片,为汽车引入AI技术

联发科(MediaTek)在GTC 2024大会上宣布,结合英伟达的技术,推出全新Dimensity Auto智能座舱芯片。其中包括了CX-1、CY-1、CM-1和CV-1四款SoC,均支持NVIDIA DRIVE OS软件,让汽车厂商通过Dimensity Auto汽车平台覆盖入门级(CV-1)到豪华级(CX-1)细分市场,将人工智能(AI)技术带入到新一代智能汽车中。

AMD发布FSR 3.1:提高图像质量,允许帧生成与其他超分辨率技术协同工作

AMD在GDC 2024游戏开发者大会上宣布,推出FidelityFX Super Resolution 3.1(FSR 3.1)。AMD表示,去年9月带来的FidelityFX Super Resolution 3,增加了先进的帧生成技术,可显著提升支持游戏的帧率以及用于增强图像质量的全新“Native AA”质量模式,所有这些都支持AMD和其他供应商的各种显卡。

豪威推出新款OV50K40图像传感器:引入TheiaCel技术提升HDR性能

豪威科技(OmniVision)宣布,推出新款OV50K40图像传感器。这是首款采用TheiaCel技术的图像传感器,可通过单次曝光达到人眼水平的HDR效果 (HDR),将为旗舰智能手机后置主摄像头树立新的性能标杆。

优派VX2781-4K-PRO-6显示器开卖:4K@165Hz+双Type-C+IGZO技术,5199元

优派在上个月推出了VX2781-4K-PRO-6,称其采用了“三原”竞速屏,包括原生10bit、原生165Hz、原厂模组,是“全球首款4K IGZO技术原生165Hz Fast IPS电竞显示器”,提供了更好的色彩呈现、更长的使用寿命、以及更可靠的性能。目前新产品已在电商平台上开售,显示价格为5199元,支持白条3期免息分期,联系客服晒单可领取100元E卡。

索尼或为PS5 Pro引入新技术:支持AI驱动的PSSR提升帧数

去年有报道称,PlayStation 5 Pro已进入开发最后阶段,其内部代号为“Trinity”,搭载的SoC对应代号为“Viola”,可能采用台积电(TSMC)的N4P工艺制造。有分析师表示,索尼会选择在2024年下半年推出PlayStation 5 Pro,为2025年发售的《侠盗猎车手6(GTA 6/GTA VI/Grand Theft Auto VI)》提供一个适用的硬件的平台。

苹果收购了加拿大企业DarwinAI,加强自身在AI领域的技术力

此前我们报道过有传闻称iOS 18可能是一次重大更新,并将着重加强系统上的AI功能。近日,根据媒体报道,苹果公司在今年年初收购了加拿大企业DarwinAI,这也进一步印证了苹果越来越重视AI领域的发展。

JEDEC或放宽HBM4高度限制,在现有的键合技术中实现16层堆叠

近年来,人工智能(AI)、高性能计算(HPC)和PC一直在推动高性能DRAM产品的研发,市场对HBM类DRAM的需求也在迅速增长。从去年下半年起,就不断传出有关下一代HBM4的消息,三星、SK海力士和美光三家主要存储器制造商都加大了这方面的投入,以加快研发的进度。

明基发布PD3225U显示器:支持IPS Black技术,针对Mac设备使用优化

明基(BenQ)宣布,推出PD3225U显示器。其通过M-book模式与Mac设备进行颜色匹配,以及iKeyboard控制,对于需要色彩准确性和增强连接性的Mac用户来说,PD3225U显示器是完美的创意补充。

威刚把PCB散热涂层技术用到高频内存上,可提升10%的散热能力

随着DDR5内存的频率越冲越高,不少高端产品的频率都达到了8000MT/s,这也使得内存散热问题变得不可忽视,这些高端内存基本都会配备散热马甲,但内存条的散热片宽度是相当受限的,即使想加高散热片也不能加得太高,做太高兼容性就会变得很差了,现在威刚就推出了新的内存散热技术,能有效降低10%的温度。

AMD宣布Thomas Zacharia加入,担任战略技术合作与公共政策高级副总裁

AMD宣布,美国能源部橡树岭国家实验室前主任Thomas Zacharia已正式加入,担任战略技术合作与公共政策高级副总裁。未来Thomas Zacharia将领导AMD在全球范围内拓展与各国政府、非政府组织和其它组织的公共或私营关系,帮助快速部署由AMD驱动的定制化人工智能解决方案。

AMD高管暗示:未来FSR将引入AI技术升级

AMD的FSR得益于开源、跨供应商和跨平台的支持,目前许多游戏都支持AMD的这个超分辨率技术,但它与NVIDIA和Intel的超分技术又有些不同,DLSS和XeSS都是有利用到AI,画面质量会比FSR更好,近日AMD首席技术官Mark Papermaster在接受采访时表示,AMD未来将利用人工智能来升级他们的游戏设备。

微软表示DirectSR不是新的超分技术,是一个支持多厂商超分技术的API

前段时间微软放出了预告会准备在3月23日的GDR 2024游戏开发者大会上推出DirectX DirectSR超分辨率技术,然后这份预告引起了大家的猜测,微软是不是准备做自家的超分辨率技术呢?或许是为了避免引起大家的混乱,微软在新的博客中表示DirectSR并不是一项新的超分技术,而是一个面向游戏开发者的API。

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