E X P

关于 深度学习抗锯齿 的消息

优化DLSS模糊问题第一步,《地铁:离去》更新提高锐利度

作为唯二拥有深度学习抗锯齿、光线追踪的《战地V》、《地铁:离去》,给予它们多少关注都不过分,尤其是后者,但是当这两款作品在上周同时拥抱这两项关键的技术后,大家开始这跟自己最早期待的似乎有些不同,首先是根据不同的显卡,在不同的游戏、不同的分辨率、需要打开光线追踪技术与否的约束条件内有不同的针对深度学习抗锯齿的限制,另一方面,深度学习抗锯齿跟我们最早在测试《最终换想XV Windows Edition》担忧的一致:画面会更加模糊,而且如果说4K分辨率的时候你需要对比放大截图来看的话,那么对于性能仅能维持在基准的1080p分辨率打开光线追踪、深度学习抗锯齿的显卡,例如RTX 2060、RTX 2070,模糊会更加明显。

加载更多
热门文章
1英伟达GeForce Game Ready 552.22 WHQL驱动:修复了旧显卡存在已久的问题
2Sharkoon推出Rebel C20 ITX机箱:立卧双形态,兼容360水冷及365mm长显卡
3英伟达推出RTX A1000 / A400:单槽Ampere架构工作站显卡,TDP仅50W
4AMD发布Ryzen PRO 8000系列产品组合:为企业用户带来支持AI技术的处理器
5逐渐放弃Gecko内核,XR浏览器Wolvic推出Chromium内核版本
6雷神推出T-BOOK 16D笔记本:银白主题设计,2K@120Hz屏幕,首发价3999元
7《黑神话 : 悟空》已在PS商店上架:8月20日同步发售,未提及定价
8锐龙5 8400F天梯榜首发评测:打造高性价比游戏整机平台
9英伟达Blackwell新平台产品需求看涨,或带动台积电全年CoWoS产能提升逾150%