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[视频]《死亡搁浅》硬件需求评测:送快递只需主流级显卡

PC版的《死亡搁浅》已经在7月14日正式发售,相信很多玩家已经在送快递的路上乐此不疲。是的,被众多游戏媒体以及游戏玩家给予极大好评的《死亡搁浅》在各种意义上说都是一款“快递员模拟器”,而且很有可能是有史以来完成度最高的“快递员模拟器”,因为在送快递的路上,你不仅要衡量货物重量与你可以承重负担、运货的速度等多方面的平衡,你甚至需要通过合理摆放货物以维持身体的平衡,再送快递的路上也要根据地形选择合适的路线。另外你除了在不停地送快递之外,也可以通过搞基建的方式提升你的快递速率,当然少不了的还有拯救国家的任务,没错你在送快递的过程中还要担负起恢复网络、重建文明的重任,因此你可能会是世界上最忙碌的快递员。

《我的世界》硬件需求测试:需RTX 2060 SUPER来体验华丽光影

说起《我的世界》,相信大家即便没有玩过这款游戏或多或少也会听说过它。作为目前全世界最畅销的游戏(之前是《俄罗斯方块》),《我的世界》自世面之时就已经因为其完全自由的玩法、对计算机配置需求不高(如果不一直建东西和探索)吸引了一大批玩家。

《光环: 致远星》硬件需求测试:老游戏? GTX 1650 SUPER足矣

《光环》系列游戏作为微软第一方大作,在2001年推出第一作《光环:战斗进化》之后就变成了Xbox平台的扛鼎力作。可以说Xbox的成功是离不开该系列游戏的,尤其是奠定系列基础的前两作。由于游戏是微软出品的缘故,早期的《光环》系列也曾登陆过Windows平台,比如刚才提到的系列开创作《光环:战斗进化》和第二部《光环2》就都有Windows版本,但微软在之后改变了他们的策略,从三代开始,系列正作就再也没有登陆过Windows平台。

《使命召唤:现代战争》硬件需求评测:剧情党只需一张RTX 2060 SUPER

随着时间推移到2019年的10月,动视暴雪(Activision Blizzard, Inc.)的“年货”游戏,《使命召唤》系列的新作也与我们见面。10月25日,由Infinity Ward开发,动视发行的《使命召唤:现代战争(Call of Duty:Modern Warfare)》正式发售,登陆Xbox One、PS4、PC平台,支持4人跨平台联机。其中,PC端由暴雪战网独占发售。

《迸发2》硬件需求测试:RTX 2080 SUPER可战4K极高

众所周知,在玩家圈久负“恶名”的魂Like游戏抛开新近推出的《遗迹:灰烬重生》,多是以冷兵器的战斗模式为主,盾牌格挡、弹反,刀剑、枪棍火花四溅的对撞,让人在受苦的同时,体验不俗的动作打击感。

《战争机器5》硬件需求评测:射爆蜂拥族群需要GTX 1660 Ti

作为微软的旗下久负盛名的射击游戏,《战争机器》系列在1、2、3部时打下了坚实的基础,经典、引人深入的剧情,爽快的射击反馈,让玩家和评测机构一致给出了可观的评分。《战争机器5》同样也是表现不俗,在发售前夕,各大游戏评测媒体就已经给出了较高的评价,玩家们也表现出了高涨的热情。

《无主之地3》游戏硬件需求测试:官方推荐配置偏低,GTX 1060仅能入门

早在今年3月份的PAX EAST 2019展会上,Gearbox的最新作《无主之地3》就正式公布了。作为《无主之地》系列的正统续作,其与《无主之地2》之间已经相隔接近7年时间,玩家们的等待已经足够久了,好在现在它已经到来——《无主之地3》PC版在本月的13日已经解禁。

《Control》游戏硬件需求测试:4K游玩真的需要DLSS

说起Remedy Entertainment,大家对它的最新印象应该是几年前的《量子破碎》(Quantum Break),Remedy开发近几作,《量子破碎》、《心灵杀手》,更早的还有《马克思佩恩》,这几部作品都有着其独特的剧情风格,开发者们在游戏里加入了大量的影视要素,让整个游戏流程体验起来就像一部电影一般流畅、引人入胜,《马克思佩恩》致敬《黑客帝国》的“子弹时间”、《量子破碎》更是在游戏章节里穿插着真人过场电影。

《全面战争 三国》硬件需求测试:匡扶汉室或需6核CPU+GTX 1660

从2000年6月的《幕府将军:全面战争》开始,十几年间,不计网游,“全战”系列在PC平台上共发行了十二款作品,得益于自研引擎Warscope的支持和研发主体Creative Assembly的相对稳定,在SEGA的支撑操作之下,“全面战争”系列游戏尽可能地保持了它一贯精良的制作水准。

《狂怒2》硬件需求测试:4核CPU+GTX 1060显卡方入门

《狂怒2》是前作发布后八年出来的续作,由雪崩工作室和id Software联手打造,Bethesda发行。这是B社竭力让《辐射76》在自家平台上发售后,回归Steam的一作,作为《狂怒》的正统续作,它继承了后启示录开放世界这个设定,让玩家们可以在游戏中尽情射爆一切敌人。

《只狼:影逝二度》硬件需求测试:甜点级显卡即可爽玩

宫崎英高监制的新作《 只狼:影逝二度》已经发售超过一周,作为《黑暗之魂》、《血源诅咒》等硬核类动作游戏的后继者,《只狼:影逝二度》还未上市就已经吸引了大量玩家的注意力,上市之后更是马上成为玩家手中的热门大作,而且游戏本身也没有让大家失望,其自身素质并没有辜负大众对它的期待,甚至在某种意义上说,比起很多玩家的预料还要高。

《使命召唤:黑色行动4》硬件需求测试:优化绝赞的金秋小食 ...

其实想在想起来,《绝地求生》的火热似乎已经是很遥远的事情,我还记得在成长期内交学费的时候,经常是前期悄悄生长、捡很多看上去很好的装备,然后经过数十分钟的发展得以培养出自信在大街上游荡,突然接敌后大概数十秒就会结束战斗。这当然是很教人遗憾的,可是《绝地求生》最火热的那段时间我觉得就算这样,体验还是蛮有趣的,仿佛在杀机四伏的沙盒游戏当中捡垃圾依然是很有趣的事情。

《怪物猎人: 世界》硬件需求测试:要求颇高,但甜点卡能应付 ...

我们游戏硬件评测的写作习惯是在介绍测试的平台、细节或其他要注意的详情前都会用很长篇幅的文字来发泄我们编辑的激情,顺便来煽动大家阅读的热情,这或许有些类似古代的战前檄文,而在现在我们叫做序言,比如说我在此前测试《逆水寒》、《孤岛惊魂5》、《尘埃4》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,还有两次《战地1》的测试,都有很长的篇幅来挥洒激情,不过因为我以前从未玩过《怪物猎人》,所以没什么能吹牛的,干脆就直接开始介绍硬件测试平台罢。

VRMark Cyan Room硬件需求测试:面向未来的新标准

虽然今年已经没有太多人说虚拟现实这个词,但是行业标准依旧在探索当中,而且不只是体验层面,基准测试行业的领头羊Futuremark就在去年的11月推出VRMark。当时的VRMark首发包括Orange Room、Blue Room两个测试环节,前者主要检测平台硬件有没有足够的机能支持Oculus Rift、HTC Vive,而后者(Blue Room)的要求则持明显上升,分辨率提升到5K,在当时(GTX 1080 Ti还没有发布)的要求来看,没有任何一款显卡可以达到Blue Room测试环境的要求。

《使命召唤:二战》硬件需求评测:甜点级的显卡必不可少

虽然动视正式公布今年《使命召唤》的主题是二战、而不再是探索太空的时候是在四月份,但实际上在这更早之前,其实网络上就已经有传言称早已刹不住车的未来战争将迎来一个逗号,而填补空缺的是我们最熟悉、也是《使命召唤》真正名声大噪的二战系列。因此我们熟悉的诺曼底登陆、加兰德步枪都会回归最新的《使命召唤》。尤其是考虑到《无限战争》并不算好的评价后,或许稳中求胜的二战系列会是我们和动视共同期待的。

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