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关于 DLSS 的消息

《心灵杀手2》DLSS 3.5体验:全景光线追踪,帧率依然超速

从我们早前的《赛博朋克2077:往日之影》体验和其他RTX玩家在社交媒体上分享的游戏视频中就可以知道,NVIDIA DLSS 3.5确实为光追游戏的画面和性能带来了又一次明显的提升。而除了《赛博朋克2077:往日之影》之外,10月27日发售的《心灵杀手2》同样是第一批获得DLSS 3.5支持的游戏之一。

《赛博朋克2077: 往日之影》DLSS 3.5体验:光追画面再升级

在科隆游戏展上,NVIDIA正式推出了DLSS 3.5。这次更新进一步扩展了RTX系列,特别是最新的RTX 40系列显卡的潜能。本次的DLSS 3.5更新着眼于提升光追画面的表现,《赛博朋克2077:往日之影》便是首个受益的游戏。

雷蛇灵刃16 RTX 4090游戏本评测:DLSS 3让4K光追随时闪耀

NVIDIA在去年推出了新一代的GeForce RTX 40系显卡,不仅性能有跨越式进步,在功耗表现上也是出类拔萃的,所以有机智的玩家可能就想到了,有这么好的能耗比,RTX 40系GPU用在游戏本上岂不妙哉?果不其然,NVIDIA在今年年初就公布RTX 40系笔记本电脑GPU,在雷蛇新款灵刃16游戏本上便率先搭载,旨在移动平台上提供4K光追的顶级游戏体验。恰逢2月14日情人节到来之际,这台搭载RTX 4090笔记本电脑GPU的雷蛇灵刃16,就会是最新一份男孩纸们收到就哭了的礼物了。

RTX版《传送门》硬件需求测试:RTX Remix与DLSS 3为老游戏带来新生

在GeForce RTX 40系列的发布会上同步推出的RTX Remix技术,可以让老游戏只花些许步骤和时间就能全面实现光线追踪的支持,玩家甚至不需要等待厂商去对游戏进行“光追重制”,单纯依靠MOD就能让老游戏当场焕发新生,具备不输给当前3A大作的光追效果。而为了证明自己所言不虚,NVIDIA在推出RTX MIX技术后,很快就将G胖的经典游戏《传送门》进行了RTX重制,并且以免费DLC的形式上线Steam平台,让所有已经拥有《传送门》的玩家都可以玩上“RTX光追重制版”。

GeForce RTX 4080天梯榜首发评测:DLSS 3加持的万元次旗舰

之前的GeForce RTX 4090显卡已经为英伟达全新的Ada Lovelace架构打响了第一枪,不过12999元的售价并不是所有人都消费得起的,接下来的新显卡布局将慢慢向着更便宜售价的型号布局,而随着GeForce RTX 4080 12GB的取消,意味着目前官宣的Ada Lovelace架构显卡除了RTX 4090就是RTX 4080了,并且也不用特别称呼为RTX 4080 16GB。

《微软模拟飞行》测试版DLSS快速体验:仍需改善但整体效果不错

《微软模拟飞行》这个硬件杀手级别的游戏/模拟器应该大家也很熟悉了。作为一款在我们各种极限折磨显卡时都会用到的游戏,《微软模拟飞行》并不是我们评测的常客,但是每次出现都总会有一张显卡受伤(笑)。由于对于硬件的需求实在是很高(或者说优化差),《微软模拟飞行》对于显卡以及CPU来说的负担都很大,因而玩家要求官方为其加入拉伸分辨率工具的呼声也一直居高不下。

《消逝的光芒2:人与仁之战》硬件需求评测:RTX 3060 Ti加持DLSS可战4K

《消逝的光芒2:人与仁之战(Dying Light 2 Stay Human)》的游戏开发商是来自波兰的Techland,其丧尸题材结合开放性世界的玩法,加上多结局走向,自公布后就吸引了不少玩家的注意,加上前作积累的粉丝,热度一直居高不下。在今年2月初正式发售之前,这款丧尸跑酷游戏位列玩家期待榜第二名,仅次于大热门的《艾尔登法环(Elden Ring)》。

《神秘岛》DLSS及FSR分析:两者整体相近但DLSS细节更强

自从AMD推出FSR之后,现在已经有愈来愈多游戏是同时支持NVIDIA DLSS以及AMD FSR了。这两个技术可以让玩家在不换新显卡的情况下获得更高的帧数,因此也是相当受到玩家的欢迎。当然了DLSS以及FSR同样是可以提升帧数,但是背后的技术是不一样的,不过这并不能阻止玩家在同时支持DLSS以及FSR的游戏里对它们进行对比,而今天我们要看的《神秘岛》就是另一款同时支持DLSS及FSR的游戏。

《永恒边缘》DLSS及FSR分析:FSR更锐利而DLSS更接近原生画质

上个星期我们看过的《涅克罗蒙达:赏金猎人》可以说是第一款同时拥有NVIDIA DLSS以及AMD FSR之余,又比较3A大作向的游戏了(虽然游戏展度很短,笔者已经通关了)。而在那之后,这个星期我们又迎来了第二款先有了DLSS之后又加入FSR的游戏,那就是《永恒边缘(Edge of Eternity)》了。

《涅克罗蒙达: 赏金猎人》DLSS及FSR分析:画质帧数不相伯仲

自从AMD的FidelityFX Super Resolution,也就是大家常说的FSR推出以来,不少玩家都非常希望可以看到AMD FSR,和NVIDIA DLSS的画面以及帧数对比。不过在上个月底FSR刚刚推出的时候,并没有游戏是同时支持DLSS以及FSR的,因此大家都只能等着。虽然说DLSS以及FSR是以完全不同的形式来实现画面拉伸以及提升帧数的功能,但是由于两者都是以降低渲染分辨率,再以算法把画面拉伸至最终玩家所选择的显示分辨率并且提高帧数,因此DLSS以及FSR在这一个方面也是有对比价值的。

《荒野大镖客:救赎2》DLSS功能测试:RTX 3060 Ti即可4K畅玩,画质不妥协

《荒野大镖客:救赎2》凭借出色的游戏品质自发售至今已经取得了不少奖项,至今也是一款热度非常高的游戏,其在线模式昨天还迎来了新的更新——《血染之财》,并且作为更新的一部分,还带来了NVIDIA DLSS的支持,PC上的《荒野大镖客:救赎2》和《荒野大镖客》在线模式都可以享受到这项技术。

《轩辕剑7》光追体验:你需要的是RTX 30系列GPU与DLSS功能

作为国产单机游戏的代表之一,《轩辕剑》系列在玩家心中的是颇具分量的,粉丝群也非常庞大。不过从技术角度方面来说,以往的《轩辕剑》系列所用的引擎以及游戏的画质都只能算是主流水准,跟玩家心中的3A大作还是有不少的差距。不过这点在《轩辕剑7》上就发生了很大的改变,因为《轩辕剑7》换用了常见于3A大作上的虚幻引擎4,而且还加入了RTX实时光线追踪以及DLSS抗锯齿功能,这让《轩辕剑7》在画质上拥有了持平3A大作的潜力。

如何玩爽4K分辨率下的《死亡搁浅》?DLSS 2.0与FidelityFX CAS立功了!

《死亡搁浅》在登陆主机平台的时候就被玩家戏称为“快递员模拟器”,但是这并没有影响其在行业内以及玩家群内的高度评价,很多玩家都在“送快递”的路上乐此不疲。在今年7月14日,《死亡搁浅》的PC版正式发售,虽然在游戏内容上相比主机版并没有变化,但是PC版的《死亡搁浅》也不是照搬主机版那么简单,其不仅有在画质上进行改善,对超宽屏分辨率提供了支持,而且还加入了DLSS 2.0技术以及FidelityFX CAS技术的支持,可以说是进行了充分的优化。

雷神911 Pro游戏本体验:实时光追+DLSS 2.0,释放RTX 2070显卡的强劲性能

目前在笔记本电脑市场中,游戏本已经成为了很多玩家的关注热点,因为现在的游戏本在体验上已经不逊色于同价位的桌面PC。而作为一款游戏本,GPU可以说最重要的组成部分,因为其直接影响着笔记本的游戏体验。笔记本平台的GeForce RTX 20系列显卡不仅基础性能强悍,而且还拥有AI以及实时光追等众多新技术的加成,而目前最直观的光追技术应用正是各种光追游戏大作。

《机甲战士5: 雇佣兵》DLSS 2.0效果测试:游戏优化渣?不要紧,它来帮你

开上机甲在战场上战斗可能是每个男人心中的梦想之一,说到这里你可能想到的是《机动战士高达》系列啊《太空堡垒》啊这些以动画为主要表现形式的机甲类作品系列。实际上在电子游戏界,早早将机甲作为主题的,还是要数不少国内玩家听过的《机甲战士(MechWarrior)》系列,它可以算做是机甲战斗类游戏的“祖父级”系列。可能你没有听说过这个系列,它还有另一个采用同世界观但将游戏类型从射击游戏改成策略游戏的《机甲指挥官(MechCommander)》系列。

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