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《彩虹六号:异种》硬件需求测试:中高端显卡可在4K下畅玩

《彩虹六号》系列是育碧(Ubisoft)旗下的知名系列射击模拟游戏,第一部作品发行于1998年8月。其故事题材改编自故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,玩家将扮演一支名为“彩虹”的多国合作反恐特种部队,以队伍成员的视角执行各种作战任务。《彩虹六号》系列自诞生以来,就有不少忠实的粉丝,该系列游戏还先后在PC、Xbox和PlayStation等平台上登陆。

《幽灵行动:荒野》硬件需求测试:RX 470也能游遍南美

从很早之前开始在游戏和电影的开头加上一句:“Based on True Events“就已经是一件非常有代入感的事,比如说对应“持久自由”行动和“红翼行动”的《荣誉勋章2010》、重现“海王星之矛”行动的《荣誉勋章:铁血悍将》,而“哥特蛇行动”更不用说,直接作为《黑鹰坠落》成功登上银幕和游戏市场。另一方面,从《使命召唤》系列的高峰和低谷来看,玩家普遍更愿意接受更有理有据,不管你怎么看,在阿塞拜疆、阿富汗、越南和缅甸战斗都比在火星要靠谱得多。

《荣耀战魂》硬件需求测试:千元显卡便可驾驭的荒蛮之战

在2012年之前,育碧在一般玩家的心中并不是像现在这样别出心裁,在他们的当家板斧当中,最重要、也是最知名属于《刺客信条》系列,定位也最高,每一部都是雷打不动由规模最大的蒙特利尔部分开发。而在《刺客信条》下面,还有我们熟悉的《孤岛惊魂》、《细胞分裂》。但是从2012年开始,育碧首先公布《看门狗》,这是一部定位与众不同的作品,虽然最表面的包装是黑客,但是其中还有很多其他的元素。随后的2013年育碧又公布《全境封锁》,又是一部没有先人尝试的作品。从这以后育碧开始在题材上快马加鞭的创新,我们今天熟悉的、基于复杂的室内战术的《彩虹六号:围攻》、焦点定位在极限运动的《极限巅峰》,在沙盘上开始走极端的《幽灵行动:荒野》,甚至是规模较小的《光之子》、《勇敢的心:世界大战》都出自这段想象与创意激烈碰撞的时期,这些游戏保证育碧每年都可以拿出至少两款AAA级别的游戏。

《看门狗2》硬件需求评测:很科技很浪漫,却是显卡的悲歌

2012年,育碧在当年的E3游戏展上正式公布《看门狗》的第一段实机演示,虽然过场只有简简单单的踩点、进入剧院、撤出剧院、篡改红绿灯、暗杀这么一段内容,但是在当时不仅将在场所有游戏媒体的五脏六腑震得七零八落,同时也在小编的心里深深的留下一段挥之不去的画面:一个外表看上去如复制人一般平凡的家伙,利用手中的手机将整个城市的基础设施完全握在手心,谍影重重和斯诺登的结合?想想一个城市的规模,再想想简简单单的屏幕一触,天呐,育碧蒙特利尔那群人的脑袋到底是什么做的?

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