E X P

关于 画面 的消息

《暗黑破坏神4》光追硬件需求评测:画面锦上添花,显卡非RTX不可

在上个月末,《暗黑破坏神4》迎来了一次较为重磅的画面更新:加入了光线追踪。再结合发售时便实装的NVIDIA DLSS 3(包含超分辨率、帧生成和Reflex)的话,游戏在画面和性能表现这一块可以说是达到了完全体——至少对于持有NVIDIA RTX显卡的玩家来说是这样。因此我们今天也是特意测试了一下《暗黑破坏神4》启用光追后的硬件需求。 

《赛博朋克2077: 往日之影》DLSS 3.5体验:光追画面再升级

在科隆游戏展上,NVIDIA正式推出了DLSS 3.5。这次更新进一步扩展了RTX系列,特别是最新的RTX 40系列显卡的潜能。本次的DLSS 3.5更新着眼于提升光追画面的表现,《赛博朋克2077:往日之影》便是首个受益的游戏。

《战神》FSR 2.0功能分析:超越原生画面的表现

本文图片较多,如果图片加载不出来多刷新几次即可。

AMD在上个月推出的FSR 2.0功能可以说是让很多人,特别是手持AMD显卡或者是NVIDIA GTX系列显卡的玩家感到非常兴奋。因此正如笔者在《AMD FSR 2.0功能体验:非专用硬件拉伸功能的崭新开端》这篇文篇里所说的那样,FSR 2.0拥有着差不多全方位碾压1.0的姿势,特别是在画质这方面可谓是进步非常大。

GTX 1060、RTX 2060、RTX 3060同堂竞技,同帧率下的画面差异有多大

尽管每一代新显卡由于架构和制程工艺的双重改良,相对于上一代的同档位显卡都会有巨大的提升,土豪玩家当然是每当一代新显卡问世时都直接升级最新一代显卡就行,但是对于大多数玩家来说,一张显卡的价格毕竟是个不少的数目,所以多数玩家还是会理性的选择隔代升级,于是,显卡的“三代同堂较量”就成了一个热门话题。

RTX显卡+高帧率显示器+G-Sync技术:这就是2020年的游戏画面

虽然超过60赫兹刷新率的液晶显示器早已有之,但是大体上来看,液晶显示器在60赫兹这个刷新率上已经停留很多年头了,甚至到现在很多用户使用的显示器还是60赫兹这个数值的刷新率。不过更高的屏幕刷新率带来的体验提升已经被越来越多人认识到,显示器市场正在从多年的60Hz刷新率开始步入高刷新率时代。

加载更多
热门文章
1OpenWrt首款硬件产品已有实物,且将会在OpenWrt峰会展出并被拍卖
2三星HBM4计划2025年首次亮相:将有16层堆叠,改用3D封装
3Epic平台免费领取《诈欺娇娃》和《塞勒姆镇2》, 至4月25日23点截止
4Thermaltake钢影透EX机箱开售:支持360水冷,10风扇位,299元
5IGN对横尾太郎与金亨泰进行访谈,横尾太郎表示日本厂商不习惯使用西方技术
6Win11 AI资源管理器或只支持骁龙X Elite,Intel和AMD处理器可能无法启用
7消息称一加 Ace 3 Pro将采用全新的家族式外观设计,且定位不低
8更多Xeon 6的信息曝光:Granite Rapids与Sierra Forest最大TDP均达500W
9优派VX2758-2K-PRO显示器上市:2K@185Hz满血小金刚,首发849元