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关于 体感 的消息

Valve公布Knuckles EV3体感手柄,设计更细腻但依然Dev-Only

虽然作为产品,Oculus Rift、HTC Vive的继任者还没到来,但是配件领域从来没有停止过前进,无论是小扎还是小G都在研究更好的体感输入方面。Valve在六月份时候公布新款Knuckles EV2.0体感手柄的时候就表示已经在开发者反馈的基础上实施“数百项修改”,在这巨大的数字背后,Knuckles EV2.0手柄跟以前仿佛钢铁侠掌心雷的造型相比确实已经有很大改动,整体造型完全大改,变得更容易贴合手掌、更容易握持,同时通过新的传感器实现新的输入方式。昨天Valve在社区公布相对来说“小改”款的Knuckles EV3,虽然仍旧是Dev-Kit产品的性质,但是已经有改善体感输入、握持体感设计、电池续航,整体看起来比以前更像消费产品。

SIGGRAPH 2017拾萃:头盔+防弹背心+战靴=全体态追踪

来自美国犹他州的Optitrack公司曾经有一套非常有创意的方案,思路上类似于我们之前测试过的VR GO背包——将机器背在身后随身体而动以此消除机器在距离和活动空间上的限制,并且支持在超大的空间内沉浸式的玩游戏,比如射击、探险等等。这本来是一种非常有未来价值的愿景,但是这套VOID平台也有本身的技术限制,比如可以被体感追踪的设备只有手中的道具(比如枪械)。

次世代的VR体感手柄应该是什么样子?Oculus的答案很酷炫

虽然小编曾听一些来自厂商的声音称Oculus Rift的体感追踪功能是看到HTC Vive Lighthouse功能出路之后赶工出炉的,但是对于这种认知小编是比较怀疑的,因为对于Facebook、Oculus这种体量的公司来说,更多的是能不能从实验室中走出来,而不是没有考虑到或者将市场拱手相让。就以体感为例,确实在2016年来看Oculus是落后一筹,无论是Oculus Rift,还是Oculus Touch。

微软Build 2017还有哪些不应该被忽视?MR头显重现江湖

自从微软在年初的CES 2017上展示Windows Holographic平台上的来自各合作伙伴的混合现实头显(Mixed Reality Headset)之后,有很长一段时间都处于销声匿迹的状态,再加上改名部大显身手将其更名为Windows Mixed Reality,自然更难为人熟知,于是在上周的Build 2017中它们的声音在内容繁多而精彩的Windows 10内容一旁显得并不夺目,但这并不意味着这个门类中难出亮点,事实上在上周有非常多值得一看的内容。

HTC Vive展示模块化多用途追踪设备,满足玩家全面的体感需求

进入CES 2017的第二天,由于今年Oculus没有参加这次会展,HTC/Valve似乎会在一个没有对手的舞台上为所欲为。今天他们发布了两款附件,首先是一款追踪设备(Tracker)。大家都知道在HTC Vive的体感手柄在很长一段时间里是以一个维度的身位领先对手Oculus Rift配备的Xbox One手柄,而这次HTC发布的新配件可以继续延伸,可以将其他设备的位置或动作捕捉引入计算机模拟的虚拟环境。同时还发布的一个头戴式束带自带音频输出,无需外接耳机。同时HTC表示很快将能实现无线缆化。

Oculus Rift好搭档,全身体感套装PrioVR现身CES

微软的Kinect体感摄像头以及Oculus VR的Rift眼镜可以让玩家更贴近游戏,但这离我们想象中的“身临其境”还有点差距。之前在Kickstarter为其虚拟现实传感套装PrioVR筹资的YEI科技公司现在将产品带到CES会场,为大家展示了这套可以追踪全身运动的装备。

传苹果收购曾为Xbox 360 Kinect提供技术的以色列公司

  据Calcalist报道,苹果已经出资3.45亿美元收购了以色列公司PrimeSense。这是一家研发3D体感技术的公司,曾经为微软Xbox 360的Kinect提供技术。   据称这项交易本来会在这个月初完成,不过遇到了一些法律上的问题,现在才终于成功。对于收购的传言,PrimeSense表示他们不会进行评论。因为并没有很明确地否认,所以可信度不小。

英特尔研发体感摄像头,2014年下半年用于超极本

  据英特尔负责感知产品与解决方案的主管Anil Nanduri介绍,他们正在开发可以进行深度感应的摄像头,这是一种加强的3D摄像头,可以“搭通真实和虚拟世界”。   这种摄像头会帮助电脑更好地理解用户,为3D游戏带来更好的互动性,在视频会议中可以去掉背景,替换为绿色。除此以外还可以感应用户的兴奋程度和情绪,像是用户是否在笑。Nanduri指其实相应的算法和技术已经有了,只是它们变得更精准和强健了。

Xbox One配件强得离谱,新Kinect能监测心率和血液流动

  和Xbox 360一样,刚发布的Xbox One同样有体感配件Kinect。在发布会的后台微软让人们感受了一下新Kinect所带来的改变。

  新Kinect变得更灵敏,带1080P RGB摄像头和主动式红外线系统,提高在低光环境下的动作捕捉能力。

Kinect用途再增,可控制光镊子操作粒子

  到现在为止,微软的Kinect主要还是作为XBOX 360上面跳舞游戏的输入设备来使用。但VR-Zone报道,英国的邓迪大学把它用于另一个很高科技的层面:光镊子!光镊子其实是激光,可以用于操控微观粒子。加入了Kinect的这个系统由该大学开发为HoloHands装置,让物理人员可以通过手势命令去操控激光。

体感游戏市场新动力,Windows版Kinect即将进入中国大陆

  微软在今年2月份推出了Windows版Kinect,并陆续在全球多个地区上市。现在他们又再公布了最新的上市计划,这次终于要登陆中国大陆市场了。除此之外,Windows版Kinect还会在智利、哥伦比亚、杰克、希腊、匈牙利和波兰登场。

在PC玩体感外设,Kinect For Windows SDK开放下载

  虽然比原定计划有所推迟,不过微软仍然在今天放出了Kinect For Windows SDK开发工具包的Beta测试版,正式拉开了将Kinect与Windows结合的序幕。

用语音指令看电视,微软发布新Kinect体感外设计划

  在今天的E3游戏站上,微软公布了关于Kinect体感设备的新计划。据称,这些计划将有助于微软实现让游戏主机成为家庭媒体中心的理想。

针对PC游戏进行优化,雷蛇体感游戏控制器Hydra正式发布

  日前,雷蛇(Razer)正式发布了面向PC的体感游戏控制器Hydra,并预计在5月开启预售。

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