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关于 侠盗猎车 的消息

超能课堂(69):一茎一叶、一苞一瓣,说些那些游戏引擎

在上一次的《超能课堂之一花一脉》中,我们介绍了不少当下影响力大、出镜率的游戏引擎,从长者导师级别的虚幻(Unreal Engine)、一枝独秀的寒霜(Frostbite)、育碧旗下的雪花莲Snowdrop、AnvilNext、Disrupt Engine、Dunia Engine,而今天我们将顺着业界的脉动,继续翻开新的篇章。

《侠盗猎车手4》在6年之后继续更新,为新硬件而重点优化

虽然已经是2008年发行的游戏,并且距离上一次更新已经有6年的时光,但是《侠盗猎车手4》在今天依然迎来一份独占PC平台的更新推送。坦白说即使是在今天,即使不后天使用任何Mod,《侠盗猎车手4》也是一款拥有极大可玩性的游戏,Rockstar North无论是对于纽约还是洛圣都,糅合一把泥巴赋予生命的能力已经炉火纯青。不过对于PC玩家来说就需要一些技巧才能更好的游戏,因此年久的关系,《侠盗猎车手4》在面对显存大于2GB的显卡时会有BUG,默认以最低分辨率渲染,并且无法更改,有经验的玩家一般利用自定义文档或在Steam添加命令解决,这一次官方是否会解决这个问题呢?

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