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关于 命运2 的消息

Epic平台免费领取《命运2 : 传承收藏》, 至12月21日0点截止

Epic Games Store本周送出的游戏是《命运2:传承收藏(Destiny 2:Legacy Collection 2023)》,领取的截止时间是2023年12月21日0点,喜欢的玩家不要错过。

英特尔31.0.101.4146 WHQL驱动:支持《命运 2:光陨之秋》等游戏

英特尔推出31.0.101.4146 WHQL驱动,新增支持《命运2:光陨之秋》《卧龙:苍天陨落》,以及优化《光环:无限》Arc A系列显卡游戏性能。

《命运2》开发商Bungie将扩充人手,为续作及全新IP作准备

《命运2》背后的开发商Bungie将会扩充人手,为《命运》系列宇宙的后续内容以及其他游戏作准备。Bungie在这一宣布中表示,未来将在荷兰阿姆斯特丹设立他们首个跨国办公室,而其在美国华盛顿州贝尔维尤市的办公室也会扩充至少一倍人手来“同时支撑多个项目团队,包括《命运》系列宇宙外的。”

次时代主机发售后《命运2》帧数获得增强:PVP熔炉模式将支持120FPS模式

就在昨天微软的次时代主机以及正式发售了,众多玩家选购了Xbox Series X与Xbox Series S这两款强大的次时代主机,准备开始一场“游戏盛宴”。令人兴奋的事情还不止于此,之前诸多游戏公司承诺过的次时代加强游戏补丁已经在紧锣密鼓的准备之中了,不少老游戏都获得了画质、帧数的全方位增强。

次时代主机发售后《命运2》帧数获得增强:PVP熔炉模式将支持120FPS模式

就在昨天微软的次时代主机以及正式发售了,众多玩家选购了Xbox Series X与Xbox Series S这两款强大的次时代主机,准备开始一场“游戏盛宴”。令人兴奋的事情还不止于此,之前诸多游戏公司承诺过的次时代加强游戏补丁已经在紧锣密鼓的准备之中了,不少老游戏都获得了画质、帧数的全方位增强。

减少玩家付费点:《命运2》为季票玩家取消开箱机制

《命运2》的开发商Bungie宣布,会在Eververse商店内为拥有季票的玩家取消掉开箱机制(loot box),而没有买季票的免费玩家则仍然可以继续开箱。

科隆游戏展2019:《布莱尔女巫》有多结局路线,《命运2》用户数据转移开始

在2019科隆游戏展上,游戏开发商Bloober Team的Maciej Glomb在接受媒体采访时表示,《布莱尔女巫》的游戏长度不会很长,5到6个小时即可体验完整个流程,但有着多结局的设计;《命运2》PC版本的用户数据转移开始,玩家们可以在bungie.net上绑定Steam账号以转移目前《命运2》上所有的角色数据和资料片授权。

AMD发布新芯片组驱动,解决第三代锐龙平台无法运行《命运2》的问题

新平台在刚发布的时候多多少少会碰到些问题,AMD在发布第三代锐龙处理器的时候就碰到了新处理器无法运行《命运2》游戏的情况,还有NVIDIA显卡随机蓝屏和Linux 5.0以上版本内核部分发行版无法启动等情况,虽然AMD之后紧急向主板厂商推送了ComboAM 1.0.0.3ABA BIOS更新,然而那个BIOS是有问题的,会出现PCI-E 4.0降至2.0的bug,它已经被撤回了,现在他们另觅他径,打算通过驱动来修复这个问题。

No AMD?《命运2》又出现对AMD的Bug:在三代锐龙平台上无法运行

如果你是《命运2》的游戏玩家,最近又新购置了最新一代的锐龙处理器的话,那么可能会有一些问题出现。在各大论坛上,都出现了《命运2》玩家反映游戏在搭载锐龙3000系列处理器的平台上无法运行的情况。

暴雪嘉年华:《命运2》免费领、《魔兽争霸3》迎来重制

昨晚是暴雪嘉年华,自家作品阵容相当丰富的暴雪一出手就是大阵仗,昨晚公布的最让人激动的消息就是《命运2》将在暴雪战网免费放送给PC端用户;《魔兽争霸3》迎来重制(Remastered),并且将在明年上市,最后暴雪还带来一款《暗黑破坏神:不朽(Diablo:Immortal)》“的手游,将在很快发布在Android、iOS平台。

不要为你的PS4多了个《命运2》而感到惊喜,那只是广告

最近PS4玩家在打开主机准备游戏时,会发现PS4系统主菜单中出现了一个《命运2》,可能很多玩家看到这个时候都会感到奇怪,误以为这是PS4推送的免费游戏, 因为现在正值圣诞节日和新年到来,这是索尼和动视送给玩家的大礼?事实证明还是自己想多了,哪有这等美事,因为当你在疑惑带点惊喜之中,把光标移到这个《命运2》 的图标后,却发现上面显示着“立即购买”四个字,原来只是个广告,真让人空欢喜一场。

十一月游戏主机:属于《命运2》和GTX 1070 Ti PGF的游戏月

虽然明天已经是12月,但是就和前面几个月一样,我们还是选择留在末尾的真·月底在为大家到来(这是真的,不是做的慢)本月的例行游戏装机。这一次我们选择的形式是视频装机,围绕的游戏是《命运2》,使用的配件是Intel Core i7-8700K、索泰GTX 1070 Ti 玩家力量至尊PGF,最后价格突破13000元,也是本栏目有史以来造价第二贵的装机。

如果你真的喜欢一款游戏,会用核显在最低画质坚持通关吗

如果让小编站在硬件的角度来衡量一款游戏,可能是作为硬件编辑的惯性,对于60 FPS的帧率其实是很强迫症的,哪怕是已经可以稳定在55 FPS的帧率,我也一定会酌情降低一些不要重要的特效,让帧率超过60 FPS。后来发现这其实是职业带来的“幸存者偏差”,对于占比更高的普通玩家来说,可能接受一款游戏后并不会深挖画面,对于帧率的接受程度也没有那么苛刻,这些其实都没问题,但是如果你真的喜欢一款游戏,会硬着头皮、使用Intel核显、将游戏的特效调至最低、使用720p分辨率咬牙通关吗?

《命运2》硬件需求测试:属于千元显卡和千元处理器的盛宴

说实话,写这篇评测的开头是非常困难的,因为虽然平时测试比较充满的游戏不少,但是至少都可以给予基本的形容和描写,哪怕是说一句“这是怎样的一款游戏”,但是《命运2》就比较复杂,根据小编的词汇量来形容,这应该是一款以第一人称射击为形式、即时多人在线、拥有技能和成长等元素的角色扮演游戏?看上去很复杂吧。没错,虽然《命运2》最主要的形式是第一人称射击游戏,但是拥有种族身份自定义、充能技能等设定,而且在拥有剧情的同时,还要求即时在线,虽然算不上大型(Massive),但是随时都会看到有趣的玩家,比如说有一次小编就看到有位玩家叫做“育碧**好”,不知道Bungie看到会怎么想。

Overlays工具全部罢工、测试《命运2》是一种怎样的体验?

从昨天的凌晨开始,听上去非常威、但是玩起来有点像是《使命召唤》限定版本《星球大战》的《命运2》正式解锁服务器。虽然游戏本身的素质还不好评价,但是可以看得出在画面有下过不少功夫:光影看上去层次分明而鲜艳,既没有鲜寡的单调感,也没有浓妆艳抹的妖艳感,这种游戏本来测试起来是比较舒服的,但现实是:无论是喜欢研究收集数据的硬件爱好者,喜欢对自己的机器掌握到所有细节的强迫症患者,甚至是对于性能有研究的爱好者,在开始游戏后是不是会感觉怪怪的呢?不管是不是,今天小编非常想分享一下过去的24小时,测试《命运2》是一种怎样的体验。

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