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关于 地铁:离去 的消息

《地铁:离去》增强版登陆次世代主机,画面及帧率均表现良好

《地铁:离去》增强版正式登陆次世代主机平台,为Xbox Series X/S以及PS5用户带来光追体验,并且据说不论是效果以及帧数都表现得不错。

相信有一直看我们评测的读者朋友应该都知道,之前我们曾经测试过PC版的《地铁:离去》增强版。这个强制必须要有光追显卡才可以玩的增强版游戏,画面光照效可以说是做得非常好,甚至有小部分埸景都已经差不多可以以假乱真的地步。光追的潜力在这里爆发到八九成的水平,同时也使得《地铁:离去》增强版成为目前PC游戏光追效果的顶流。

《地铁:离去》增强版硬件需求测试:中端显卡已可驾驭的艳丽光追

相信《地铁:离去》这款游戏对于我们的读者来说,即便没有玩过也差不多达到了耳熟能详的程度。为什么?因为每次我们与光追相关的测试文章或者视频,基本上十有八九会有着它的身影。作为首批光追游戏之一,《地铁:离去》在2019年推出的时候也是受到不少欢迎,并且光追的效果也确实让人眼前一亮的,毕竟当时大家也没有见过光追的实际效果。

《地铁:离去》不会支持AMD的FSR,首个确认不会提供支持的游戏开发商

自AMD首次发布Radeon RX 6000系列显卡以来,已经有近六个月的时间了。同时AMD确认了正在开发FidelityFX Super Resolution,不过对于Radeon显卡的用户而言有点糟糕,这项技术AMD仍然没准备好。

《地铁:离去》迎来PC增强版,光追效果大幅提升

《地铁:离去》将会在5月7日推出PC增强版,为PC端的光追体验带来飞一般的改善。Digital Foundary最近放布了一个视频,展示了这个增强版的画面效果。《地铁:离去》这次推出的增强版最主要是加强了光追方面的效果,加入了大家垂涎已久的DLSS 2.1以及全新的VRS可变速率着色器。

《地铁:离去》次世代/PC增强版将于年内推出,免费升级

4A Games日前在公布消息,《地铁:逃离》次世代/PC增强版(Metro Exodus Next-Gen/PC Enhanced Edition)将于年内推出。虽然游戏推出有挺长的一段时间了,不过并没有影响制作组对它进行改进。

GOG开启夏季特卖,五折买点《地铁:离去》这样的DRM-free游戏吧

如今PC游戏玩家买游戏,自然都是首先想到Steam,但G胖的平台最近也不是毫无挑战,比如隔壁Epics就来了一波GTA 5、文明6免费送,就为了抢玩家(当然要忠实玩家割舍成千上百个的游戏库也是不可能),还有另外一家GOG,也是近年强势崛起的新平台,这个由CD Projekt Red打造的“好的老游戏”(GOG全称Good Old Game...),大家认识它自然就是因为《巫师3》了,而继承了“波兰蠢驴”的良心经营,GOG是个颇受好评的游戏平台,最近他们还开启今年夏季特惠活动。

英伟达发布431.36 Game Ready驱动,《地铁:离去》提升最多达到了31%

英伟达昨天推出了新的Game Ready驱动程序,版本号为431.36,提升了三款游戏的帧数表现并且新增了三款G-Sync兼容显示器和两款新GPU核心的支持。

优化DLSS模糊问题第一步,《地铁:离去》更新提高锐利度

作为唯二拥有深度学习抗锯齿、光线追踪的《战地V》、《地铁:离去》,给予它们多少关注都不过分,尤其是后者,但是当这两款作品在上周同时拥抱这两项关键的技术后,大家开始这跟自己最早期待的似乎有些不同,首先是根据不同的显卡,在不同的游戏、不同的分辨率、需要打开光线追踪技术与否的约束条件内有不同的针对深度学习抗锯齿的限制,另一方面,深度学习抗锯齿跟我们最早在测试《最终换想XV Windows Edition》担忧的一致:画面会更加模糊,而且如果说4K分辨率的时候你需要对比放大截图来看的话,那么对于性能仅能维持在基准的1080p分辨率打开光线追踪、深度学习抗锯齿的显卡,例如RTX 2060、RTX 2070,模糊会更加明显。

《地铁:离去》显卡需求测试:黑白两色的灾后世界真可怕

因为苛刻的硬件要求而流传于世的游戏有很多,读者们经常津津乐道的《孤岛危机》系列初代就是典型的例子,而即使已经是上世代末期的《孤岛危机3》,目前依然在硬件需求方面拥有很高的上限。如果你经常在油管观看硬件方面的测试,相信偶尔就能看到有硬件玩家在利用这款游戏测试今天的机器,而且坦白说,CryEngine 3的画面表现力确实很强。除《孤岛危机》系列外,拥有浓厚俄式风格的《地铁》某种程度上来说作为“硬件杀手”的痕迹有过之而无不及,无论是初代的《地铁:2033》,还是《地铁:最后的光芒》,都在硬件需求方面拥有非常大的胃口。而我们今天的任务,就是测试即将在两天后正式上市的《地铁:离去》。

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