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关于 孤岛惊魂 的消息

育碧庆祝《孤岛惊魂5》发售五周年:带来次世代主机60FPS更新,推出免费玩活动

《孤岛惊魂5(Far Cry 5)》是育碧制作的一款第一人称射击游戏,于2018年3月27日正式发售。为庆祝《孤岛惊魂5》发售五周年,育碧宣布为PlayStation 5和 Xbox Series X/S次世代游戏主机优化,于2023年3月23日带来60FPS的更新,让玩家以更高帧数享受游戏。

育碧正在开发两款《孤岛惊魂》系列游戏,其中一款机制还跟《逃离塔科夫》相仿

自打去年末发布了最后一个DLC《迷失异界》后,《孤岛惊魂6》的扩展内容就宣告结束了。而就在最近,《孤岛惊魂》下一作的消息被曝光了,而且还不止一款游戏。

[视频] 孤岛惊魂6游戏电脑装机:7000元的反抗军电脑

说到最近热门的游戏大作,育碧的孤岛惊魂6应该是很多fps玩家举手投票的之一了,时隔上代已经有3年多时间(不算新曙光),这次孤岛惊魂6就带着号称是整个系列里面最大的开放世界地图,和大家重回热带环境。当然了,最重要的是这次有人称炸鸡叔的,吉安卡罗·埃斯波西托扮演大boss,他平日笑里藏刀,关键场合又霸气侧漏,相信不少人会被这种亦正亦邪,而且丰有角色魅力的反派所吸引到的。

《孤岛惊魂6》硬件需求评测:带上主流中端显卡解救雅拉

《孤岛惊魂》这个系列的游戏应该大家即便没有玩过也一定听说过了。作为育碧旗下的两大游戏系列之一,《孤岛惊魂》自第3部作品以来就一直以道德两难的剧情以及富有魅力的反派受到不少玩家的喜爱(不过笔者觉得第5部那个神父纯粹是个疯子)。正如在《孤岛惊魂4》中,玩家一开始会以为自己的阵营是在抵抗暴政,但是随后会发现两个首领的做法都有不少问题,最终会觉得还是反派培根明叔叔好,然后开二周目乖乖地坐15分钟吃螃蟹,你懂的。

育碧称《孤岛惊魂6》将与AMD深度合作:游戏支持光线追踪、VRS、FX CAS技术

如今的显卡大战早就不仅仅只在产品一个方面上了,两家近年来对游戏公司的合作关系愈发看重,这些游戏的“站队”甚至可以左右两家规格差不多产品的帧数差异。为此,两家显卡厂商纷纷加大了与游戏厂商的合作力度,好让自己的显卡在这些游戏中获得优势。

育碧将推《孤岛惊魂6》典藏版:1400元预售,包含喷火器模型

育碧在今天凌晨举办了Ubisoft Forward线上发布会,带来了多款新的游戏大作以及手游作品,分别是《看门狗:军团》、《英灵乱战》手游、《魔法门:混沌纪元》手游、基于《彩虹六号:围攻》背景的手游《汤姆·克兰西之精英小队》、《彩虹六号:围攻》、《超猎都市》、《刺客信条:英灵殿》以及《孤岛惊魂6》等等,发布会整理点击这里进行回顾。

育碧称《孤岛惊魂6》将与AMD深度合作:游戏支持光线追踪、VRS、FX CAS技术

如今的显卡大战早就不仅仅只在产品一个方面上了,两家近年来对游戏公司的合作关系愈发看重,这些游戏的“站队”甚至可以左右两家规格差不多产品的帧数差异。为此,两家显卡厂商纷纷加大了与游戏厂商的合作力度,好让自己的显卡在这些游戏中获得优势。

《孤岛惊魂新曙光》配置要求跟前作一致:GTX 1060/RX 480足矣

去年的《孤岛惊魂5》很明显玩起来像是根本没有完结的游戏,所以二月份会推出《孤岛惊魂:新曙光》根本算不上是让人惊讶(虽然很难看出两者之间直接的联系),现在已经是一月份中旬,需要回家过年的读者相信都已经抢好回家的车票,育碧同样在昨晚公布《孤岛惊魂:新曙光》的配置要求,新作的配置跟前作《孤岛惊魂5》可以说没有变化,如果能够带动前作那么你不用担心任何性能问题。

The Game Awards 2018颁奖还未结束,但这些新闻值得你先看看

相信大家今天可能或多或少都会看到The Game Awards 2018的新闻在刷屏,看到现在好像《荒野大镖客2》是比较明显的硬件,最佳故事叙述、最佳演员表演跟最佳音乐好像都有他们,现在颁奖还没有完结,但是昨晚到现在这段时间已经有很多新闻,所以感觉值得先写篇汇总的新闻,首先是育碧的,他们的《孤岛惊魂》新作《新黎明(New Dawn)》已经被泄露,然后是《幽灵行动:荒野》的最近一次更新有值得玩味的新预告,再然后就是之前有申请《圣歌(Anthem)》Closed Alpha测试的玩家已经可以通过Origin客户端预载,虽然时间不算长,12月8日晚上开始测试,11日就要结束。

《孤岛惊魂5》显卡性能测试:拿起RX 570,赶去美丽的希望镇

在第一次见到Vaas的时候,我感觉到的还是恐惧,就想大部分普通人都共有的情感,而在第二次看到他的时候,我感觉到一副不可抑制的愤怒时刻准备从我的头颅当中喷涌而出:他凭什么在我面前如此狂妄而肆意、甚至没有任何的戒备,如同人类遇到路边的蚂蚁。而后来结果Hoyt Volker的时候,Jason终于释放内心不逊于任何人的野兽:先后持刃刺中Hoyt Volker的右肩、右肋,最后执匕首横向贯穿颈部、再纵向从天灵感刺入,按照刀刃的长度来看应该可以直达眼部,这种基于头部的十字贯穿非常直观表现出《孤岛惊魂3》的精神内核:直面扭曲疯狂的外在世界,以及偏执到疯狂的内心世界,最后你才会看到最真实的自己。而这段释放自我的过程,或许才是值得你开始《孤岛惊魂》的原因。

《孤岛惊魂5》公布配置情况:入门要求GTX 670,推荐GTX 970

虽然我们常说既然《绝地求生》都已经取得超过四十周的Steam游戏周销量榜首,而且它的前面没有什么太大的作品可以分流玩家,所以达成五十二周的连胜估计也不是遥不可及的成就,不过这也不是真的说明上半年就没有值得关注的好作品,至少《孤岛惊魂5》就有不低的分量,当然要是没有跳票就更好,不过育碧还是在昨天于官方博客公布游戏的一些具体特性和配置情况,过年期间有装机计划的读者可以关注。

育碧公布《孤岛惊魂5》完整预告片,2月27日登陆三大平台

在发布四段“预告中的预告”之后,育碧终于在今天的凌晨放出《孤岛惊魂》系列又一正统续作的预告片。总得来说和此前我们对于艺术概念图的分析非常贴合,是一场发生在穷乡僻壤的邪教捆绑人民群众的故事。不过昨晚育碧发布预告片的时候很多人在官博下不知道是抖机灵还是玩梗,纷纷留言“岛呢?没有岛吗?”事实上。新一部的《孤岛惊魂5》不仅从故事和环境上可以看到明显地看到《孤岛惊魂》的深刻烙印,甚至可以看成是自身独特基因的升华。以大家最接受的《孤岛惊魂3》为例,大家可以提炼出来的是什么?疯狂的内心、扭曲的意念、偏执的双眼,以及凌厉、毫不犹豫的双手,而作为相反,玩家扮演的主角一向以无知、彷徨、孤立的身份进入一个荒蛮、充满獠牙于恶意的世界,等待着用大自然的双手解放自己内心咆哮的野兽,进而成为自己的主人。

育碧公布《孤岛惊魂5》首张概念图,看起来这次要对抗邪教

在发布四段“预告片中的预告片“之后,育碧昨天更新此前发布的官博,放出第一张概念宣传画,之所以这么说,是因为育碧并没有表示这张图是未来的封面,本来也只是一张艺术作品(Piece of Art)而已。不过作为目前唯一的线索,好好分析是非常有必要的(我还真不信有人会耐心地等到E3 2017而不是主动找资料),好在这张概念图里面的内涵清晰而饱满,既完全不掩饰,而且多的几乎可以满出来,详实的几乎可以大致勾勒出整个剧情和设定。

据说和《荒野大镖客》很像的《孤岛惊魂5》公布了,但前者跳票了 ...

大概是正好在一个月之前,除《刺客信条》之外的《孤岛惊魂》系列也开始有新作的流言,传出来的声音表示新作建立在19世纪的美国西部,是一部很有系列传统的荒蛮的故事,而且看起来和《荒野大镖客》系列有所交集。虽然这个流言看起来并不算完全一点可行性都没有,但是具体的消息来源来自的是某位影视导演的外景拍摄场景路线,因此小编当时非常怀疑其真实性。昨晚育碧已经踏出宣传《孤岛惊魂》系列新作的第一步:通过四段小视频来介绍一段新的故事,而育碧官博对于新作的称呼是《Far Cry 5》,所以是的!《孤岛惊魂》系列的正统续作!

育碧财报确认《刺客信条》和《孤岛惊魂5》,明年还有新IP

在经过一年有余的流言、猜测之后,育碧官方终于在昨晚通过财务会议正式公布可以让玩家解脱的消息:首先,在目前的201-2018财年(自然年截至2018年3月31)将会发售《孤岛惊魂5》、《飙酷车神2》以及《南方公园》和《刺客信条》的续作。并且就在同时,育碧英国推特账号已经放出前两者Logo,而作为呼应,《刺客信条》的官方推特账号还放出一张GIF图,虽然字面上显示“新纪元即将到来”,但实际上完全没有放出任何值得推敲的信息。

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