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关于 帧数 的消息

英特尔Arc A380独立显卡“高分低能,游戏帧数落后同级竞品!

英特尔在近日推出了面向千元级显卡市场的Arc A380独立显卡,引起了游戏玩家们不小的关注度,凭借英特尔全新的Xe-HPG架构设计,在各方面都有着能与NVIDIA和AMD显卡一战的实力,不过现在大家真的可以入手英特尔这张独立显卡了吗?这是个稳妥的选择吗?我们来简单分析下。

实测索尼PlayStation 5开启VRR效果:部分游戏的帧数大幅提升

近日,索尼宣布向全球范围内的PlayStation 5推送可变刷新率(VRR)。当然,玩家想要享受这项新功能,需要接入兼容HDMI 2.1的电视或PC显示器,以便让显示设备的刷新率与PlayStation 5游戏主机的图形输出同步。

Valve称Steam Deck跑游戏大作远高于30fps,但限制帧数可以延长电池续航

Valve在前不久公布的Steam Deck,算是可以实现很多人在掌上玩到PC大作的愿望,不过上周他们和IGN合作发布的一个采访视频中提到,他们做这个掌机是向着30Hz游戏的目标去的,此言一出,让很多玩家们都觉得沃德发了,这货玩游戏才30fps,游戏流畅度也贼堪忧了。不过Valve最新有发言人表示,大家其实误解了“30fps目标”的意思,Steam Deck的实际游戏帧数表现可好了。

《涅克罗蒙达: 赏金猎人》DLSS及FSR分析:画质帧数不相伯仲

自从AMD的FidelityFX Super Resolution,也就是大家常说的FSR推出以来,不少玩家都非常希望可以看到AMD FSR,和NVIDIA DLSS的画面以及帧数对比。不过在上个月底FSR刚刚推出的时候,并没有游戏是同时支持DLSS以及FSR的,因此大家都只能等着。虽然说DLSS以及FSR是以完全不同的形式来实现画面拉伸以及提升帧数的功能,但是由于两者都是以降低渲染分辨率,再以算法把画面拉伸至最终玩家所选择的显示分辨率并且提高帧数,因此DLSS以及FSR在这一个方面也是有对比价值的。

光追版《毁灭战士 永恒》画面提升,更好的反射更好的帧数

《毁灭战士:永恒》在上个星期就为PC以及主机版的玩家都加入了光追,使用RTX显卡的玩家更可以享受到新加入的DLSS的加成。现在玩家可以在突突突之余也享受到更加真实的游戏场景观感,并且由于《毁灭战士:永恒》本身对于GPU的需求也不高,因此即便PC版的玩家是以RTX 2060这样的入门级光追GPU来游玩的话也可以享受到不错的光追效果提升。

NVIDIA工作人员建议,如最近遇上帧数异常可尝试回退Windows 10更新

有NVIDIA工作人员建议,如果玩家在安装了最新的Window 10累积更新后发现游戏帧数有异常的话,可以尝试回退至较旧版本的Windows 10

PS5《控制》终极版帧数很稳:但画质表现相比PC一般

索尼最近因为这个《控制》终极版本会免的问题被搞的焦头烂额,很多玩家表示自己刚刚购买了这款游戏的终极版本,索尼就直接会员免费送出,这不公平要求退款。此外,这件事最让人不爽的是,之前《控制》的开发商曾表示这款游戏在PS4上只有购买了终极版本的玩家才能做到数据转移玩到PS5的次时代版本,且是免费的。而普通版本的玩家要么继续玩PS4版本的,要么花钱升级终极版。就是如此,才会有大批玩家购买了《控制》终极版。而PS会员这么一送,玩家们当然不愿意了。

数毛社分析《灵媒》在Xbox次时代主机帧数:单屏幕模式尚可,双屏模式表现不佳

《灵媒》作为Xbox Series时代第一款主机端独占大作,自然吸引了不少玩家的目光。玩家们都想看看这款游戏到底能发掘出Xbox次时代主机多少的潜力,不过从结果来看,貌似目前《灵媒》的优化是比较一般的。外媒数毛社发布了一个关于《灵媒》Xbox版本的分析,数据显示在本作单屏幕模式的时候,画质表现还是不错的,但一旦进入到这款游戏特色双屏幕操作时,画质就会急转直下,而理论性能更差的Xbox Series S分辨率甚至低到了648P。

你与高帧数间只差一张RTX 30系显卡?电竞游戏帧数测试

对于电竞玩家来说,他们往往对于自己的主机以及所使用的外设都有很高要求,并且每个玩家对于哪些设备最适合自也有不同的见解,例如有的玩家会喜欢轻量化的鼠标,有的喜欢加配重的。不过有一点是所有电竞玩家都一致希望愈高愈好的,那就是游戏帧数。

外媒公布《赛博朋克2077》帧数测试:即便不开光追整体表现都不理想

备受瞩目的年度拖更大作《赛博朋克2077》这次看上去真的要发售了,相信玩家们除了期待游戏本身的内容之外,也想第一时间了解到该款游戏在自己显卡上运行的效果。外媒TomsHardware就公布了他们的测试成绩,从结果上看即便不开启实时光线追踪效果,帧数表现也谈不上特别理想。看样子玩家们想获得高分辨率高帧数体验,尤其是加上光追的体验,一张性能强大的顶级显卡是必不可少的。

关于Xbox Series X部份游戏帧数不如PS5,微软表示需要给开发者一定时间

微软向The Verge表示,注意到了在部分Xbox Series X优化的游戏中帧数不如PS5的问题,表示开发者需要时间去熟悉新的GDK以及掌握新一代主机的性能。

《恶魔之魂:重置版》帧数确认:电影模式原生4K 30帧 性能模式1440P 60帧

今天是索尼PlayStation5次时代主机正式发售的日子,算上11月10日发售的微软Xbox Series X、Xbox Series S,Video Game正式步入新的篇章。作为PlayStation5次时代主机的头阵先锋,《恶魔之魂:重置版》的关注度无疑是最高的,当年《恶魔之魂》的出现标志着“魂”系列的起源,也是传奇游戏制作人宫崎英高先生的早年作品,在当时给玩家们留下了深刻的印象。

次时代主机发售后《命运2》帧数获得增强:PVP熔炉模式将支持120FPS模式

就在昨天微软的次时代主机以及正式发售了,众多玩家选购了Xbox Series X与Xbox Series S这两款强大的次时代主机,准备开始一场“游戏盛宴”。令人兴奋的事情还不止于此,之前诸多游戏公司承诺过的次时代加强游戏补丁已经在紧锣密鼓的准备之中了,不少老游戏都获得了画质、帧数的全方位增强。

《看门狗:军团》次时代主机4K@30帧确认:支持光线追踪、PC版帧数不封顶

随着次时代主机发售日期的不断临近,3A大作的消息接踵而至,这其中主机玩家最关心的就是游戏的实际运行分辨率与帧数表现了。育碧的看门狗系列一直以来都拥有很多拥趸,当然了PS4在发布会上发布的《看门狗》第一代给玩家带来的震撼感与实际游戏中的低分辨率表现让玩家们感到了很大的落差。因此全新的第三代《看门狗:军团》在主机上的表现成为了这几天游戏迷的讨论话题,官方也是没做过多隐瞒,公布了《看门狗:军团》这款游戏在全新的次时代主机上的表现,PlayStation5与Xbox Series X都将获得4K分辨率30FPS并且带有光线追踪的游戏体验。

数毛社发布Xbox Series X实机演示视频:大多数游戏帧数相比天蝎座翻倍

数毛社Digital Foundry昨天在油管上放出了关于微软的次时代主机Xbox Series X的游玩视频,在视频中他们主要想验证之前微软所述的游戏兼容性问题,毕竟微软曾表示Xbox Series X可以做到“四世同堂”,而视频表明微软确实做到了,很多老游戏在Xbox Series X上都可以正常运行并且进入游戏的速度与帧数都高出老机器不少。

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