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关于 帧数 的消息

外网Mod制作者发布《龙信2》DLSS 3 Mod:可实现帧数翻倍

自上周发售以来,《龙之信条2》就因为“渣优化”而被很多玩家诟病,不少玩家抱怨画面卡顿、帧数过低。最令人失望的还是该游戏虽然承诺首发支持NVIDIA DLSS 3技术,但在发售后却未能在游戏内找到相关选项设置,大幅降低了游戏体验。

索尼或为PS5 Pro引入新技术:支持AI驱动的PSSR提升帧数

去年有报道称,PlayStation 5 Pro已进入开发最后阶段,其内部代号为“Trinity”,搭载的SoC对应代号为“Viola”,可能采用台积电(TSMC)的N4P工艺制造。有分析师表示,索尼会选择在2024年下半年推出PlayStation 5 Pro,为2025年发售的《侠盗猎车手6(GTA 6/GTA VI/Grand Theft Auto VI)》提供一个适用的硬件的平台。

在Linux下用RTX 4080/4090跑游戏,帧数和Windows 11下只差10%左右

以前在Linux下面,只能玩玩一些有原生支持的游戏,又或者是模拟器游戏,不过自从Steam Deck的推出后,通过Proton的兼容层技术,让很多原本只有Windows版的游戏,在Linux下面也可以运行了,不过随之而来的问题是,同样的硬件在Windows和Linux运行游戏的性能差距有多少呢?

[视频] NVIDIA DLSS 3技术体验:提升帧数的新革命

如果说NVIDIA的新一代产品里面,有哪些东西是可以吸引到大家眼球的话,那除了新一代的巨无霸卡皇RTX 4090之外,另外一个榜上有名的应该就是DLSS 3了,原因也很简单,它能够大幅度提升帧数,这个听上去就很吸引人了。

英特尔Arc A380独立显卡“高分低能,游戏帧数落后同级竞品!

英特尔在近日推出了面向千元级显卡市场的Arc A380独立显卡,引起了游戏玩家们不小的关注度,凭借英特尔全新的Xe-HPG架构设计,在各方面都有着能与NVIDIA和AMD显卡一战的实力,不过现在大家真的可以入手英特尔这张独立显卡了吗?这是个稳妥的选择吗?我们来简单分析下。

实测索尼PlayStation 5开启VRR效果:部分游戏的帧数大幅提升

近日,索尼宣布向全球范围内的PlayStation 5推送可变刷新率(VRR)。当然,玩家想要享受这项新功能,需要接入兼容HDMI 2.1的电视或PC显示器,以便让显示设备的刷新率与PlayStation 5游戏主机的图形输出同步。

Valve称Steam Deck跑游戏大作远高于30fps,但限制帧数可以延长电池续航

Valve在前不久公布的Steam Deck,算是可以实现很多人在掌上玩到PC大作的愿望,不过上周他们和IGN合作发布的一个采访视频中提到,他们做这个掌机是向着30Hz游戏的目标去的,此言一出,让很多玩家们都觉得沃德发了,这货玩游戏才30fps,游戏流畅度也贼堪忧了。不过Valve最新有发言人表示,大家其实误解了“30fps目标”的意思,Steam Deck的实际游戏帧数表现可好了。

《涅克罗蒙达: 赏金猎人》DLSS及FSR分析:画质帧数不相伯仲

自从AMD的FidelityFX Super Resolution,也就是大家常说的FSR推出以来,不少玩家都非常希望可以看到AMD FSR,和NVIDIA DLSS的画面以及帧数对比。不过在上个月底FSR刚刚推出的时候,并没有游戏是同时支持DLSS以及FSR的,因此大家都只能等着。虽然说DLSS以及FSR是以完全不同的形式来实现画面拉伸以及提升帧数的功能,但是由于两者都是以降低渲染分辨率,再以算法把画面拉伸至最终玩家所选择的显示分辨率并且提高帧数,因此DLSS以及FSR在这一个方面也是有对比价值的。

光追版《毁灭战士 永恒》画面提升,更好的反射更好的帧数

《毁灭战士:永恒》在上个星期就为PC以及主机版的玩家都加入了光追,使用RTX显卡的玩家更可以享受到新加入的DLSS的加成。现在玩家可以在突突突之余也享受到更加真实的游戏场景观感,并且由于《毁灭战士:永恒》本身对于GPU的需求也不高,因此即便PC版的玩家是以RTX 2060这样的入门级光追GPU来游玩的话也可以享受到不错的光追效果提升。

NVIDIA工作人员建议,如最近遇上帧数异常可尝试回退Windows 10更新

有NVIDIA工作人员建议,如果玩家在安装了最新的Window 10累积更新后发现游戏帧数有异常的话,可以尝试回退至较旧版本的Windows 10

PS5《控制》终极版帧数很稳:但画质表现相比PC一般

索尼最近因为这个《控制》终极版本会免的问题被搞的焦头烂额,很多玩家表示自己刚刚购买了这款游戏的终极版本,索尼就直接会员免费送出,这不公平要求退款。此外,这件事最让人不爽的是,之前《控制》的开发商曾表示这款游戏在PS4上只有购买了终极版本的玩家才能做到数据转移玩到PS5的次时代版本,且是免费的。而普通版本的玩家要么继续玩PS4版本的,要么花钱升级终极版。就是如此,才会有大批玩家购买了《控制》终极版。而PS会员这么一送,玩家们当然不愿意了。

数毛社分析《灵媒》在Xbox次时代主机帧数:单屏幕模式尚可,双屏模式表现不佳

《灵媒》作为Xbox Series时代第一款主机端独占大作,自然吸引了不少玩家的目光。玩家们都想看看这款游戏到底能发掘出Xbox次时代主机多少的潜力,不过从结果来看,貌似目前《灵媒》的优化是比较一般的。外媒数毛社发布了一个关于《灵媒》Xbox版本的分析,数据显示在本作单屏幕模式的时候,画质表现还是不错的,但一旦进入到这款游戏特色双屏幕操作时,画质就会急转直下,而理论性能更差的Xbox Series S分辨率甚至低到了648P。

你与高帧数间只差一张RTX 30系显卡?电竞游戏帧数测试

对于电竞玩家来说,他们往往对于自己的主机以及所使用的外设都有很高要求,并且每个玩家对于哪些设备最适合自也有不同的见解,例如有的玩家会喜欢轻量化的鼠标,有的喜欢加配重的。不过有一点是所有电竞玩家都一致希望愈高愈好的,那就是游戏帧数。

外媒公布《赛博朋克2077》帧数测试:即便不开光追整体表现都不理想

备受瞩目的年度拖更大作《赛博朋克2077》这次看上去真的要发售了,相信玩家们除了期待游戏本身的内容之外,也想第一时间了解到该款游戏在自己显卡上运行的效果。外媒TomsHardware就公布了他们的测试成绩,从结果上看即便不开启实时光线追踪效果,帧数表现也谈不上特别理想。看样子玩家们想获得高分辨率高帧数体验,尤其是加上光追的体验,一张性能强大的顶级显卡是必不可少的。

关于Xbox Series X部份游戏帧数不如PS5,微软表示需要给开发者一定时间

微软向The Verge表示,注意到了在部分Xbox Series X优化的游戏中帧数不如PS5的问题,表示开发者需要时间去熟悉新的GDK以及掌握新一代主机的性能。

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