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微信暂时关闭iOS端公众号虚拟支付业务,安卓端不受影响

微信昨日发布《关于规范公众号内虚拟支付行为的公告》,表示基于iOS对开发者的管理规范,微信公众号内暂不支持iOS端虚拟支付业务。虚拟支付业务是指购买非实物商品,比如:VIP会员、充值、录制课程、录制音频视频等虚拟产品。对于微信的这个新规定,不知道是否会影响付费阅读的公众号文章。

由于新冠肺炎和5G天线的影响,iPhone 12系列恐怕到11月下旬才会发布

苹果在2007年发布了第一代iPhone,最初几代的发布时间较不固定。而从iPhone 4s开始(2011年10月发布),苹果都选在每年秋季发布新款iPhone(iPhone SE 除外),而且多选在9月。但是今年下半年预计推出的iPhone 12系列,恐怕最晚到11月下旬才会正式亮相。

超能课堂(228):蓝光真的有害吗?可以如何降低影响?

相信现在不少人在买显示器、电视或者其他带有显示屏的电子产品的时候,都会留意到它们的宣传图片上都会写着“护眼蓝光”、“滤蓝光技术”、“低蓝光技术”等等。那么,这个蓝光到底是什么东西呢?

NVIDIA被部分投资者指控将矿卡收入归入游戏业务影响到了他们的投资判断

相信不少读者对两三年前的那场挖矿热潮还记忆犹新,加密货币价格的节节攀升让投机者开始进入挖矿行业,几乎买空了市面上的游戏显卡,从而导致了显卡价格高涨和缺货。苦了游戏玩家,但两家显卡商却是赚的盆丰钵满,有调查数据显示,2017年占据NVIDIA大部分销售额的中国市场中,有60%~70%的销售额是由矿工带来的。这也推动了NVIDIA的股价一路攀升,但当时就有投资者认为,NVIDIA将矿卡收入归入游戏业务的做法误导了他们,并由此对NVIDIA发起诉讼。

微软停止向OEM制造商提供32位版本的Windows 10,并不会影响老用户

相信大家现在的Windows系统都是用的64位版本的了,毕竟32位版的连超过4GB内存都无法支持,在现在的环境中明显不够用。微软在本周已经开始为OEM PC制造商们提供对其下一个Windows 10版本(Windows 10 2004)的更新,而微软在Windows 10 2004版本的新最低硬件要求中指出:“从Windows 10 2004版本开始,所有新的Windows 10系统都将要求使用64位版本,并且Microsoft将不再发布32位用于OEM分销。”

微信发布就业影响力报告,带来近三千万就业机会

今天,微信联合中国信通院发布了《2019-2020微信就业影响力报告》,阐释了微信在经济发展和社会就业方面产生的巨大影响。作为轻型聊天工具出现的微信,如今已经渗透到我们生活的方方面面。其中与我们最息息相关的微信支付,根据清华大学全球产业研究院、腾讯社会研究中心联合微信·码上经济课题组于今年年初发布的《码上经济影响力报告》称,已经带来超过8万亿的码上经济。而在今天发布的这份最新的报告中,微信支付的日均笔数已经超过10亿,月活跃账户超过8亿,月活跃商户也超过5000万。

Windows 10的游戏模式可能会对游戏性能产生负面影响

Windows 10从1703版本开始在系统中集成进了一个“游戏模式”,在微软官方的描述中,开启游戏模式可以对CPU和GPU进行更好的调度,以将绝大部分系统资源让给游戏进程而实现更稳定的帧率表现,优化玩家的游戏体验。可是最近有玩家发现,在某些游戏中,游戏模式不仅不能够提供更好的体验,反而会影响到游戏的正常运行。

受疫情影响,Google表示与疫情相关骗局有所增加

Google表示,在过去一个星期中,每天都有超过1800万个与新冠病毒相关的恶意软件和网络钓鱼电邮,这是在每天超过2亿4000万封与新冠病毒有关的垃圾邮件基础上又新增的数目。

受缺少角色配音影响,《赛博朋克2077》或会有首日补丁

为了不让游戏跳票,有不少游戏开发商在游戏正式推出的当天都会推出首日补丁来修补各种BUG或者之前来不及放进游戏的内容。而《赛博朋克2077》在经历了跳票至9月推出后,CD Projekt Red为了不让其再跳票一次,似乎也准备在推出当日发布这样的首日补丁来把缺失的内容补回去。

受新冠肺炎影响,微软明年7月之前的活动全部数字化

受到新冠肺炎疫情的影响,今年的各个科技大会应该都是取消的取消、转线上的转线上的了,像谷歌的I/O 2020开发者大会、苹果的WWDC开发者大会以及微软的Build,基本上是不会再有线下活动。而微软方面则是做得更加绝,他们已经宣布的计划是在2021年7月之前所有内外部活动优先转为数字形式举行。

受新冠病毒影响三星3nm投产时间可能推迟到2022年

在今年年初我们报道过三星已经攻克了3nm工艺的关键GAA全能门技术,并且打算在2021年实现量产,并希望以此在3nm竞争中击败台积电,但由于新冠病毒的大流行,这一计划可能要被推迟了。

大家受疫情影响居家办公、打游戏,致使微软Azure云服务流量激增775%

虽然我国的COVID-19疫情已经基本稳定控制下来,但在海外却已是被WHO定性为“pandemic”的全球性流行病,多国和地区都颁发stay home的禁令,所以国内外的情况刚好反转,我们在逐步恢复社会正常运作,外国人们却都开始居家防疫,与我们上个月类似,他们被迫宅在家打游戏、远程办公、上网课,这也就导致网络服务需求量激增,近日微软便表示他们的云服务在过去一周增长了775%。

印度封国21天,旧款iPhone产量或大幅受影响

为了遵守印度封国21天的禁令,Apple的两个主要合作伙伴富士康以及纬创资通在当地的工厂将会暂停生产活动,对于iPhone以及接口设备的产量会有显著影响。

在疫情影响下,国外不少内容供应商降低视频清晰度或下载速度

从3月中旬开始,世界范围内的许多国家都陆续宣布了紧急状态,并停工停学,让民众呆在家中,减少非必要的外出。在这种情况下,欧美等地的互联网使用量出现了大幅攀升,比如说全球互联网主要CDN之一的Cloudflare就在上周发文,展示了近期互联网流量出现大幅度升高的情况:

微软5月起暂停Windows非安全性更新,安全性更新不受影响

在全球疫情蔓延之下,有不少企业都让员工留在家中办公减低风险。当中,IT公司因为自身性质的缘故所以实行起Home Office居家办公时难度会较少,不过这也只能稍为降低疫情带来的业务影响。这不,微软就宣布,因应目前的疫情,从5月份起会暂停向所有支持的Windows版本发布所有的可选非安全性更新,上至最新的Windows 10 1909版本下至Windows Server 2008 SP2,使得更多的资源可以集中于安全性更新上。

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