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关于 战地 的消息

《战地2042》一大卖点被取消,128人对赛模式又少一个

在玩家数量不断减少的情况下,《战地2042》开发商Dice宣布,将不会再支持突破模式中的128人对赛,把这款游戏其中一大特色删掉了。

《战地2042》硬件需求评测:中端显卡就可舒适畅玩

每年的11月与12月都是游戏大作扎堆推出的时间,在动视暴雪推出“年货”《使命召唤》系列最新作一个星期后,EA也推出了同是FPS经典《战地》系列最新之作《战地2042》,它的主体框架是《战地2142》的前传,游戏背景设定为近未来,有动态天气系统,以及改善过的破坏系统,可支持128名玩家进行大规模对战。

AMD发布Radeon Adrenalin 21.11.2驱动程序,为《战地2042》优化

AMD发布Radeon Adrenalin 21.11.2驱动程序,对《战地2042(Battlefield 2042)》做相关优化。该版本驱动程序适用于Radeon RX 6900/6800/6700/6600系列、Radeon RX 5700/5600/5500/5300系列、Radeon VII、Radeon RX Vega 系列、AMD Radeon Pro Duo、Radeon RX 500/Radeon 500X系列、以及Radeon RX 400系列显卡。

英伟达发布《战地2042》光追宣传片,除了Reflex和DLSS还支持环境光遮挡

英伟达今天放出了《战地2042》的PC版光线追踪技术宣传片,展示了在GeForce显卡加持下的游戏实机画面,并透露了与DICE在《战地2042》上的一些合作细节。该款游戏除了支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex,还将支持光线追踪环境光遮挡(RTAO),以提高游戏体验。

DICE官方公布《战地2042》配置要求,将于10月6日开启公测

《战地2042》是今年最受游戏玩家关注几款大作之一,这是一款由DICE开发、电子艺界(EA)发行的第一人称射击游戏,将会在Origin、Steam、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4平台发售。其中PC平台、PlayStation 5和Xbox Series X/S支持128人对战,而Xbox One和PlayStation 4则支持64人对战。

[更新]《战地2042》将可跨平台对战,但次世代及现世代主机玩家不能一起玩

2021/07/15 17:30更新:DICE社群管理员澄清,PS5以及Xbox Series X/S玩家只能决定是否跨平台,而不能选择是否和PC玩家一起跨平台。

《战地2042》将会支持跨平台对战,但并不是所有玩家都可以在同一套跨平台系统上游戏,现世代Xbox One以及PS4的玩家将会独立于次世代Xbox Series X/S、PS5主机以及PC的联机之外,只能与现世代主机玩家进行跨平台游戏。

128位玩家中有些不是人!EA确认会在《战地2042》多人对战模式中加入bot

在如今大大小小的吃鸡类游戏中,加bot(机器人、电脑玩家)已经几乎是个公开的秘密了,无论出于填充每局的玩家人数,还是为了降低入门难度,在对局中让真实玩家击杀几个bot爽一下,其实还是很合理的设定,毕竟玩家兴冲冲买了个游戏、下载完进到里面,搜刮了一顿装备,转个头就被打掉了,别提有多大的挫败感了,甲亢玩家怒吼一句“伞兵游戏”,退出+卸载+关机的组合拳也是很平常操作,所以bot在新手局和低分段是很有必要的存在,最近EA倒是直言不讳,直接就公开确认他们今年的FPS大作《战地2042》,也会在多人对战模式中加入bot。

EA官方透露战地6相关信息:回归全面战场、2021年底发布

之前就有舅舅党表示战地下一代,也就是战地6将会回归战地3的现代全面战场,同时在玩家数量上限上有所突破,达到128人。但这毕竟是传言,没想到EA今天在2021财年第三季度财报电话会议上抛出了重磅炸弹,CEO安德鲁-威尔逊承诺EA公司将在今年晚些时候推出一款新的《战地》游戏,这款游戏将回归 "全面战争"。那毫无疑问的是,这款游戏就是之前盛传的战地6,并且时间竟然是今年的年底发布,着实让不少战地老粉丝兴奋了起来。

消息称《战地》续作将支持128人大混战:设计风格传承《战地3》

战地风云一直以来就是玩家们最喜欢的大型多人战场FPS射击游戏,这款游戏不但画面效果出众,其搭载的寒霜引擎更是将可破坏做到了极致,两者的结合堪称珠联璧合。不过在经历了《战地风云1》的辉煌之后,跟随RTX 20系列显卡一同推出的《战地风云5》由于一些莫名其妙的修改,让游戏变了味。再加上祖传的外挂问题,《战地风云5》的热度下降的非常快,应该说在《战地风云》的历史上这算是一款失败的作品。

Intel展示Tiger Lake的Xe核显性能,《战地5》高画质能跑30+fps

Intel的Xe架构GPU不单止会作为独立显卡推向市场,并且还会是Tiger Lake与Rocket Lake处理器的核显,虽然现在还不知道Intel要推出的Xe架构独显到底是什么规格什么性能,但是Tiger Lake与Rocket Lake的核显规格其实已经比较明确了,Tiger Lake的核显最多会有96组EU,而Rocket Lake则最多32组。

《战地V》深度学习抗锯齿性能测试:对它最友好的竟然是4K

如果放在不久前的秋天,我们可能会认为深度学习抗锯齿是要比光线追踪更加“接地气”的技术,原因在于当时仅仅《战地V》这么一款作品拥抱后者,而且在当时看来赶工的迹象非常明显,不仅仅是性能需求远超预期、卡顿现象严重,而且各梯次的光线追踪质量并没有特别的需求差异(实际上直到今天,光线追踪性能依然是开发团队的工作重点)。跟着比起来,深度学习抗锯齿看起来就要符合马斯洛需求的多,因为它可以让帧率更高、性能更好,谁会拒绝这呢?

此N卡驱动一定要更新,《战地5》、《地铁:离去》可用DLSS

今天NVIDIA正式更新了GeForce Game Ready 418.91 WHQL新驱动,你们手上的RTX显卡终于发挥出图灵架构应有的性能,新增对《战地5》、《地铁:离去》的DLSS支持,令支持DLSS深度学习抗锯齿的游戏上升到三款,同时《战地5》、《地铁:离去》两款游戏获得RTX光线追踪、DLSS抗锯齿双完美成就,这个驱动建议RTX显卡用户必升!

不仅要继续优化光线追踪,《战地V》还将在2月12日带来DLSS

我们都知道,虽然计划内的内容很多,但是目前而言能够享受到光线追踪(DXR)、深度学习抗锯齿(DLSS)的仅仅包括《战地V》、《最终幻想XV Windows Edition》两款游戏,所以很大程度来说,如果你已经购买GeForce RTX显卡的话,今年才可能是你最开心的时候,今天我们要说的主角是《战地V》,虽然已经有光线追踪,但是它会在2月12日的更新中带来深度学习抗锯齿,能够进一步提高GeForce RTX显卡的游戏性能。

Origin平台开启新春特卖活动,《战地5》只需半价即可入手

EA的Origin平台已经正式开启农历新年特卖活动,此次特卖截止日期为2月13日,多款新老游戏大作均有参与其中,包括《战地5》、《战地1》、《FIFA 19》、《质量效应:仙女座》、《星球大战:前线II》、《植物大战僵尸:花园战争2》、《极品飞车:复仇》、《泰坦陨落2》等等。

还记得《战地好基友》系列?背后的Machinima频道视频全部失踪 ...

今天是周一,清晨的广州明显降温,预计将要迎来一段温差很大的时间,所以我们先来写一段轻松点的新闻。不知道大家是否有看过叫做“Machinima”的视频频道,这是油管上非常知名的泛游戏娱乐创作账号,如果你是一名《战地》玩家的话,你肯定会看过被俗称为“战地好基友”的《Battlefiled Friends》系列,你肯定会记得里面那位声音很搞笑的Noobs,还有假正经但经常反射的突击手、侦察兵,然后是用匕首都能斩鲨鱼的百级老鹰,国内互联网社区其实有些热心的玩家在翻译《战地好基友》系列,内容非常搞笑,而为其配音的演员后来都成为名人,参加过艺电组织的游戏试玩活动。

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