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关于 战地4 的消息

暑假大礼包,《战地4》提供一周限时免费试玩

正在放暑假的朋友在玩什么游戏呢?目前EA正免费提供《战地4》一周的时间,时间到8月14日上午10点为止(太平洋时间),未玩过的朋友赶快去试一试。

AMD的金钱攻势与魅力:13款支持Mantle的游戏蓄势待发

虽然微软也推出了DirectX 12规范提升游戏底层效率,但是AMD的Mantle推出将近10个月了,握有时间上的优势,此前AMD官方宣称有50款游戏支持或者即将支持Mantle优化,但是目前我们所知已上市的Mantle游戏不过是《战地4》、《神偷4》及《植物大战僵尸:花园战争》等寥寥几款。

Mantle的鲶鱼效应:DirectX、OpenGL也将重视底层API优化

AMD的Mantle优化已经有半年时间了,随着Mantle版《战地4》的发布,支持Mantle的引擎和游戏也多了起来,刚刚发布的《神偷4》游戏也将在3月份的补丁中提供Mantle支持。无论是《战地4》中7-10%的性能提升还是战地4资料片中R9 290X大胜GTX 780 Ti多达60%,Mantle已经在证明自己的实力了。

Mantle发威了:《战地4》DLC中R9 290X领先GTX 780 Ti 60%

1月底DICE如约发布了Mantle版《战地4》,AMD也推出了支持Mantle的催化剂14.1驱动,当时的测试显示Mantle要比DX11版《战地4》在性能上领先7-10%,最高则能达到30%左右。这一性能提升幅度相对以前的宣传来说有点不够看,因为大家对Mantle的期望值更高。战地4的优化、修补还在继续,DICE又发布了DLC《二次突袭》(Second Assault),新一轮的Mantle vs.DX11大战结果就很惊人了,常规测试中被GTX 780 Ti击败的R9 290X在这个DLC中咸鱼翻身,性能可领先后者多达60%。

Mantle版《战地4》画质对比:与DX11差很大?

支持Mantle优化的《战地4》补丁已经发布,初步测试显示Mantle版《战地4》相比DX11版平均有7-10%的性能提升,如果是搭配更低端的CPU,性能提升甚至有30%之多,影响还是很大的。除了性能之外,Mantle版《战地4》的画质相比DX11版又如何呢?

Mantle版《战地4》实测:性能平均提升7-10%

开发《战地4》的DICE工作室并没有食言,确实在1月底发布了Mantle版《战地4》升级补丁,正式支持与AMD联合开发的Mantle优化,并且自带了性能测试工具。此外,AMD昨天也发布了支持Mantle的催化剂14.1 beta补丁,至此宣传了三个多月的Mantle终于等到揭开面纱的时刻了。

[更新]DICE继续“捉虫”,Mantle版《战地4》再延期到2月份

到了月底了,DICE许诺的《战地4》Mantle版升级依然没有讯息,因为他们还在忙着给现在的《战地4》捉虫子(bug),本月发布补丁的承诺已经落空,延期到2月份再发布。

NVIDIA:OpenGL不比AM的“Mantle”差,虽然有点副作用

DICE和AMD许诺本月底会发布Mantle版《战地4》以及新的催化剂补丁(到现在都没信,不会又跳票吧),关键看点就是支持的Mantle API可以大幅提升游戏性能。对于AMD的Mantle优化,与其说是GPU优化,还不如说是CPU优化,因为相比D3D API,Mantle可以大幅降低CPU间接成本,Draw Call绘制命令可达D3D的10倍。对于这个问题,NVIDIA表示OpenGL API中早已有类似的功能,同样可以提高Draw Call命令数量,降低CPU的间接成本。

画面更流畅,HIS R9/R7显卡挑战新版《战地4》

《战地4》从正式发布至今已经有一个多月的时间,只是在这短短的一个月之内,EA就针对《战地4》推送了不少于5个更新补丁,就连DLC扩展包《中国的崛起》也是和更新补丁一起发布的。但即使是这样,《战地4》的仍然有很多地方需要进一步优化,为此EA已经下令让DICE停止开发新《战地》系列游戏以及《战地4》的新DLC,把精力全部投入到《战地4》的完善上。这些《战地4》的更新补丁不仅有针对多人游戏部分进行修正的,也针对整个游戏进行优化,例如显示错误修正、性能表现改善等等,因此对与单机游戏部分,或多或少也是有所受益的,游戏画面会更加流畅。

始终还是发生了,文化部正式全面封杀《战地4》

《战地4》真是个不缺问题的游戏,除了BUG不断导致Mantel版本推迟之外,“早就料到的事情”也终于发生了——文化部正式全面封杀该游戏。

悲催的AMD:战地4问题不断,传Mantle开发已被延后

今年底的两大FPS大作——战地4和使命召唤10都有着流年不利的厄运,使命召唤10被批故事太烂,而战地4 bug不断,甚至已有团队开始针对EA发起法律诉讼,DICE近期频繁更新补丁修复问题。倒霉的不止这一个,bug问题导致DICE把近期的重心放在了修复补丁上了,AMD寄予厚望的Mantle版战地4已被延后,原本12月底发布的承诺有可能要落空了。

不是所有R9显卡都送《战地4》,AMD为补错送1000份激活码

  前几天AMD调整了新一轮Never Settle游戏捆绑政策,宣布Radeon R9全系列都将赠送《战地4》游戏,但AMD的表述让人误解了,Radeon R9全系列是否送《战地4》实际上是由合作伙伴和零售商决定哪款显卡有资格的,也就是说不可能随便买个R9系列显卡就能获得《战地4》。为了赎罪弥补这个错误,AMD现在额外赠送1000个《战地4》激活码,只要在AMD FB官网上点个赞。

Radeon R9全系列显卡送《战地4》,R7 260X附赠两款游戏

  今日PCPer公布了他们所了解到的AMD最新一轮游戏优惠政策,Radeon R9 290X、R9 290、R9 280X、R9 270X、R9 270几款显卡都会捆绑《战地4》,也就是说R9系列所有桌面型显卡都将会捆绑这款游戏。

Mantle支持阵容扩大,三家游戏开发商加入AMD阵营

  AMD 9月底推出的Mantle是一种底层API优化技术,首先支持Mantle的是DICE的寒霜3引擎及战地4,至少有15款基于寒霜3引擎的游戏会支持Mantle。在APU 13大会开幕前夕,AMD又宣布有三家游戏厂商——Cloud Imperium、史克威尔艾尼克斯旗下的Eidos-Montréal工作室以及Oxide Games加入了Mantle支持大军,他们的新游戏或者新引擎明年也会使用Mantle优化。

打响高端平台之战,《战地4》正式版硬件评测

  《战地4》是首款采用寒霜3引擎打造的DirectX 11游戏,在10月初EA启动了《战地4》的Beta公测,获得了大量玩家响应,同时也让这些玩家认识到,《战地4》将成为又一款硬件杀手级的游戏大作。

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