E X P

战地4 搜索列表

EA游戏赠送栏目On the House将下线,曾赠送《战地4》所有DLC

随者《战地》系列在国内玩家群体中的知名度越来越高,肯定很多玩家都知道“On the House”栏目,这是EA专门用来免费赠送游戏的栏目,在有限的时间里简单访问、点击领取就能永久获得游戏,大家可不要觉得它只会送些很普通的游戏,《龙腾世纪:起源》、《战地3》都有赠送过,尤其是后者因为免费而涌进过很多新鲜薯条,曾被老鹰玩家教训得很惨,后来《战地4》、《战地1》的拓展内容都有慷慨赠送过,如果你的烂橘子平台完全没有好感,那么至少会在“On the House”栏目的慷慨当中找到些许慰藉。

《战地1》即将从台前转向幕后,《战地4》的福利会重现吗?

首要需要澄清的是,本文是在已经被证实的新闻基础上通过我的联想而自由发挥的,虽然最后有可能被证实完全是我的胡思乱想,但还是可以给读者做一定的参考,或者说是心理准备吧。首先来说说“公货”的部分,就是在劳动节的假期中,或许已经有很多读者已经通过看到新闻称,《战地1》的首部拓展内容《誓死坚守(They Shall Not Pass)》已经在PlayStation、Xbox One平台限时免费,手快的玩家可以免费获得。

暑假大礼包,《战地4》提供一周限时免费试玩

正在放暑假的朋友在玩什么游戏呢?目前EA正免费提供《战地4》一周的时间,时间到8月14日上午10点为止(太平洋时间),未玩过的朋友赶快去试一试。

AMD的金钱攻势与魅力:13款支持Mantle的游戏蓄势待发

虽然微软也推出了DirectX 12规范提升游戏底层效率,但是AMD的Mantle推出将近10个月了,握有时间上的优势,此前AMD官方宣称有50款游戏支持或者即将支持Mantle优化,但是目前我们所知已上市的Mantle游戏不过是《战地4》、《神偷4》及《植物大战僵尸:花园战争》等寥寥几款。

Mantle的鲶鱼效应:DirectX、OpenGL也将重视底层API优化

AMD的Mantle优化已经有半年时间了,随着Mantle版《战地4》的发布,支持Mantle的引擎和游戏也多了起来,刚刚发布的《神偷4》游戏也将在3月份的补丁中提供Mantle支持。无论是《战地4》中7-10%的性能提升还是战地4资料片中R9 290X大胜GTX 780 Ti多达60%,Mantle已经在证明自己的实力了。

Mantle发威了:《战地4》DLC中R9 290X领先GTX 780 Ti 60%

1月底DICE如约发布了Mantle版《战地4》,AMD也推出了支持Mantle的催化剂14.1驱动,当时的测试显示Mantle要比DX11版《战地4》在性能上领先7-10%,最高则能达到30%左右。这一性能提升幅度相对以前的宣传来说有点不够看,因为大家对Mantle的期望值更高。战地4的优化、修补还在继续,DICE又发布了DLC《二次突袭》(Second Assault),新一轮的Mantle vs.DX11大战结果就很惊人了,常规测试中被GTX 780 Ti击败的R9 290X在这个DLC中咸鱼翻身,性能可领先后者多达60%。

Mantle版《战地4》画质对比:与DX11差很大?

支持Mantle优化的《战地4》补丁已经发布,初步测试显示Mantle版《战地4》相比DX11版平均有7-10%的性能提升,如果是搭配更低端的CPU,性能提升甚至有30%之多,影响还是很大的。除了性能之外,Mantle版《战地4》的画质相比DX11版又如何呢?

Mantle版《战地4》实测:性能平均提升7-10%

开发《战地4》的DICE工作室并没有食言,确实在1月底发布了Mantle版《战地4》升级补丁,正式支持与AMD联合开发的Mantle优化,并且自带了性能测试工具。此外,AMD昨天也发布了支持Mantle的催化剂14.1 beta补丁,至此宣传了三个多月的Mantle终于等到揭开面纱的时刻了。

每日新闻晚报:Mantle版《战地4》再延期,谷歌眼镜镜架开卖

DICE继续“捉虫”,Mantle版《战地4》再延期到2月份

有推特用户咨询EA的技术支持,得到的回复是Mantle版《战地4》升级要被延期到下月。这个补丁最早预计在去年12月底发布,之后DICE推迟到本月底发布发布,因为《战地4》bug太多,导致玩家怨声载道,他们不得不集中精力优先修补bug,然后再考虑升级补丁。虽然DICE方面否认了这一说法,但这个月只剩下3天了……原文链接

[更新]DICE继续“捉虫”,Mantle版《战地4》再延期到2月份

到了月底了,DICE许诺的《战地4》Mantle版升级依然没有讯息,因为他们还在忙着给现在的《战地4》捉虫子(bug),本月发布补丁的承诺已经落空,延期到2月份再发布。

NVIDIA:OpenGL不比AM的“Mantle”差,虽然有点副作用

DICE和AMD许诺本月底会发布Mantle版《战地4》以及新的催化剂补丁(到现在都没信,不会又跳票吧),关键看点就是支持的Mantle API可以大幅提升游戏性能。对于AMD的Mantle优化,与其说是GPU优化,还不如说是CPU优化,因为相比D3D API,Mantle可以大幅降低CPU间接成本,Draw Call绘制命令可达D3D的10倍。对于这个问题,NVIDIA表示OpenGL API中早已有类似的功能,同样可以提高Draw Call命令数量,降低CPU的间接成本。

画面更流畅,HIS R9/R7显卡挑战新版《战地4》

《战地4》从正式发布至今已经有一个多月的时间,只是在这短短的一个月之内,EA就针对《战地4》推送了不少于5个更新补丁,就连DLC扩展包《中国的崛起》也是和更新补丁一起发布的。但即使是这样,《战地4》的仍然有很多地方需要进一步优化,为此EA已经下令让DICE停止开发新《战地》系列游戏以及《战地4》的新DLC,把精力全部投入到《战地4》的完善上。这些《战地4》的更新补丁不仅有针对多人游戏部分进行修正的,也针对整个游戏进行优化,例如显示错误修正、性能表现改善等等,因此对与单机游戏部分,或多或少也是有所受益的,游戏画面会更加流畅。

始终还是发生了,文化部正式全面封杀《战地4》

《战地4》真是个不缺问题的游戏,除了BUG不断导致Mantel版本推迟之外,“早就料到的事情”也终于发生了——文化部正式全面封杀该游戏。

悲催的AMD:战地4问题不断,传Mantle开发已被延后

今年底的两大FPS大作——战地4和使命召唤10都有着流年不利的厄运,使命召唤10被批故事太烂,而战地4 bug不断,甚至已有团队开始针对EA发起法律诉讼,DICE近期频繁更新补丁修复问题。倒霉的不止这一个,bug问题导致DICE把近期的重心放在了修复补丁上了,AMD寄予厚望的Mantle版战地4已被延后,原本12月底发布的承诺有可能要落空了。

不是所有R9显卡都送《战地4》,AMD为补错送1000份激活码

  前几天AMD调整了新一轮Never Settle游戏捆绑政策,宣布Radeon R9全系列都将赠送《战地4》游戏,但AMD的表述让人误解了,Radeon R9全系列是否送《战地4》实际上是由合作伙伴和零售商决定哪款显卡有资格的,也就是说不可能随便买个R9系列显卡就能获得《战地4》。为了赎罪弥补这个错误,AMD现在额外赠送1000个《战地4》激活码,只要在AMD FB官网上点个赞。

加载更多
热门文章
1超能课堂(252):风扇是如何帮助散热的?
2Redmi Note 9 Pro 5G手机发布:1599元能买到1亿像素相机+骁龙750G+120Hz屏
3Streacom发布DB1机箱:无风扇零噪音
4索泰打造首款白色RTX 3070系列显卡,或许是不错的白色圣诞礼物
5索尼宣布PS5成首发销量最高的游戏主机:目前正抓紧时间补货
6台积电拉上Google和AMD一同研究3D封装,两者将成为首批客户
7关于Xbox Series X部份游戏帧数不如PS5,微软表示需要给开发者一定时间
8乔家一物i 100 Pro机箱评测:“小”题“大”做,还是浓缩的精华?
9YouTube电视APP发布版本更新:为安卓电视带来8K分辨率支持